Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Gartner patistaa miettimään käyttäjien tarpeita

Firmat epäonnistuvat virtuaalimaailmoissa

Second Life on kaikille avoin virtuaalimaailma. Siellä aloitettu virtuaalimaailmaprojekti saattaa kaatua siihen, ettei käyttäjien tarpeita pystytä tunnistamaan.

19.5.2008 11:56 Firmojen projektit virtuaalimaailmoissa onnistuvat harvoin, selvitys sanoo.

Yhdeksän kymmenestä yritysten aloittamasta projektista virtuaalimaailmassa epäonnistuu ensimmäisen puolentoista vuoden aikana. Virtuaalimaailmoihin liittyvillä projekteilla voi olla kuitenkin suuria vaikutuksia ne aluille panneisiin organisaatioihin, kertoo tutkimusyhtiö Gartner.

Gartnerin analyytikoiden mukaan suuri osa projekteista epäonnistuu, koska niissä keskitytään liiaksi teknologiaan, eikä mietitä käyttäjien tarpeita.

– Realistinen grafiikka ja fyysinen vuorovaikutus ovat yhtä tyhjän kanssa, jos suuri yleisö ei arvosta läsnäoloa, eikä koe sitä sitouttavaksi, varajohtaja Steve Prentice sanoo Gartnerin tiedotteessa.

Liian teknologiavetoisen lähestymistavan lisäksi virtuaalimaailmaprojektit epäonnistuvat myös siksi, että ne on usein käynnistetty vain imagosyistä.

Useissa yritysten virtuaalimaailmaprojekteissa ei ole mietitty hankkeen tavoitteita ja sen käyttäjiä sekä heidän odotuksiaan.

Epäonnistumisista huolimatta Gartner uskoo yritysten sisäisten virtuaalimaailmojen yleistymiseen.

Yritykset voivat hyödyntää sisäisiä virtuaalimaailmoja muun muassa koulutuksessa. Virtuaalimaailman avulla firman on mahdollista säästää esimerkiksi videokonferenssien kuluissa sekä matkustuskustannuksissa.

Tutkimusyhtiö ennustaa, että jopa 70 prosentilla yrityksistä on oma, yhtiön sisäinen virtuaalimaailmansa vuonna 2012.

Jutun kirjoitti: Aleksi Moisio

Aleksi Moisio

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kommentit (2)

Huono 0
Voipi olla Gartner puhuu pehmeitä ja useimmille yrityksille virtuaalimaailmat ovat yhtä hyödyllisiä kuin polkupyörä kalalle. Second Life toki toivoo yrityksiä asiakkaikseen, kun niiltä saa paljo rahhoo.
Toinen tulkinta
Huono 0
Jotta ei oltaisi ihan huitsin nevadassa, artikkelissa olisi voitu jollain tarkkuudella määritellä : Mitä on virtuaalimaailma?
Ihan Ulalla
Sivut: 1 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kännykkäystävälliset nettisivut pystyyn työkalulla

09.02.2007 DotMobin maailmanlaajuinen Go Mobile! -kampanja saa jatkoa uudesta työkalusta, joka auttaa kuluttajia ja pienyrityksiä rakentamaan .mobi-yhteensopivia internet-sivustoja.


Kolme vuotta sitten

Saksalaisfirmalta Apple-yhteensopiva PearC

09.02.2009 Piskuinen saksalaisfirma HyperMegaNet on rohjennut ryhtyä valmistamaan Apple-yhteensopivaa henkilökohtaista tietokonetta. PearC ei ole sisäisesti eikä ulkoisesti Mac-kone, mutta pystyy emulaatio-ohjelmalla käynnistämään OS X:n.

.