Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Varastot tyhjenevät vauhdilla

Wiin jenkkimyynti shokeeraa

12.12.2008 15:34 Nintendon Wii rikkoi kuukausittaisen myyntiennätyksensä Yhdysvalloissa yli kahden miljoonan kappaleen menekillään.

Tutkimusyhtiö NPD kirjasi Wiille marraskuussa selvästi yli kaksi kertaa kovemman myynnin kuin lokakuussa, jolloin konsolia vietiin kaupoista noin 800 000 kappaletta.

Luku on häkellyttävä, vaikka ottaa huomioon Wiin lähes tasaisen varman voittoputken eri kuukausina Yhdysvalloissa. Ja vielä etenkin, kun muistaa Nintendon viimevuotiset ongelmat saada riittävästi Wii-konsoleita joulun ajaksi myyntiin.

Reutersin uutisesta löytyykin tieto, jonka mukaan Nintendo on tänä vuonna varautunut paremmin kasvattamalla Wii-varastoaan. Siltikään yhtiö ei uskalla luvata, että konsolia saa kaikkialta jouluun saakka.

Microsoftin Xbox 360 ja Sonyn PlayStation 3 eivät nekään myyneet mitenkään huonosti marraskuussa. Xbox 360, jonka Euroopan myyntiä Microsoft äskettäin juhli, pääsi 836 000 kappaleeseen ja PS3 378 000 kappaleeseen. Verrokkiluvut lokakuulta olivat Xbox 360:n 371 000 ja PS3:n 190 000.

PS3:n myynti on siis jo jonkun aikaa jälleen jäänyt pahasti Xboxista. Yksi Sonyn keinoista kysynnän lisäämiseksi on uusi Home-virtuaaliyhteisö.

Jutun kirjoitti: Tuomas Linnake

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (9)

Huono 0
Ei mitään hätää. PS3 on edelleen paras tapa hankkia Blueray-soitin...

Herätkää nyt jo siellä Sonylla! PS3 378 000 kpl, vs Wii yli 2 000 000 kpl...

Peli on ns. pelatttu.
Salakka
Wii on halpa, innovaatiivinen ja kuuluu legendaariseen Nintendo perheeseen, mitä muuta voi enää pyytää?
DC
Huono 1
Wii on halpa, innovaatiivinen ja kuuluu legendaariseen Nintendo perheeseen, mitä muuta voi enää pyytää?

Pelejä? :)
Lasse
Huono 0
Ei mitään hätää. PS3 on edelleen paras tapa hankkia Blueray-soitin...

Herätkää nyt jo siellä Sonylla! PS3 378 000 kpl, vs Wii yli 2 000 000 kpl...

Peli on ns. pelatttu.

Sonyllä taidetaan herätä ns. 'kasakan nauruun' tässä asiassa. Kasakan nimi on Wii.
Wario wares
70% Wiin ostaneista ei osta yhtään peliä mukana tulleen Wii sportsin lisäksi. Wiin kyky pitää mielenkiintoa yllä on todella heikko.

Itse ostin Wiin pari vuotta sitten. Ostin siihen muutamia pelejäkin, kuten Metroid Prime (PC:n 3D -räiskintöihin tottuneelle suorastaa kamala viritys), Super Mario Galaxy (muuttuu alun jälkeen itseään toistavaksi), pikkupelikokoelmia (Super Mario Party 8 ja Rayman's Raving Rabbits) jne., mutta ainoa jota olen jaksanut pelata vähänkään enempää on Guitar Hero 3.

Vaikka kuinka yritin olla olematta teknonörtti ja uskotella itselleni ettei peleissä tärkeintä ole hieno grafiikka, Wiin pelit ovat jopa pelikokemusta kampittavan rumia.

Lisäksi lupauksista huolimatta Wiin "mullistava" ohjaussysteemi jäi torsoksi. Muutamaa poikkeusta lukuunottamatta Wiin erikoisohjaus on täysin kosmeettinen lisäys. Normaalin PS3:n ohjaimen jonkin napin painaminen tapahtuu Wiillä ohjainta ravistamalla - ei erityisen mullistava uudistus. Zeldassakin tuo ohjausjärjestelmä pistää pelaajan vispaamaan käsiään raivokkaasti korviensa tasalla, saaden pelaajan näyttämään kiukkuiselta menninkäiseltä.

Nyt olen ostanut PS3:n enkä ole tarvinnut katua. Peleissä on tunnelmaa (Deadspace, Far Cry 2), menoa (Super Stardust HD) ja vinkeää fysiikkamallinnusta (Little Big Planet, Pain).
Käännynnäinen
70% Wiin ostaneista ei osta yhtään peliä mukana tulleen Wii sportsin lisäksi. Wiin kyky pitää mielenkiintoa yllä on todella heikko.

Onko tuohon olemassa luotettavaa lähdettä? Jos sellainen löytyy, niin se voisi kertoa enemmän konsolin ostajista kuin itse konsolista...

Wiin pelit ovat jopa pelikokemusta kampittavan rumia.
Halvempi konsoli -> hitaampi rauta -> rumemmat pelit

PS. Mäkkiskriptipellet ovat näköjään myös Wii-miehiä. Yllä olevalla kommentilla oli 97 miinusääntä ja nolla plussaa...
polizei
Peleissä on tunnelmaa (Deadspace, Far Cry 2), menoa (Super Stardust HD) ja vinkeää fysiikkamallinnusta (Little Big Planet, Pain).

Itseäni ei tuollaisia tylsiä nappulan painelupelejä enää saa pelaamaan. Moni ns. himopelaaja ei ymmärrä, että suurinta osaa ihmisistä isot ja monimutkaiset pelit tyyliin Far Cry 2 eivät todellakaan kiinnosta, vaan se, että peliin on helppo päästä sisälle ja siinä pääsee itse tekemään ( = liikkumaan). Tästä syystä Wii on niin suuri menestys kuin se on se.

Wii Sports, Mario & Sonic At Olympics, Mario Kart, Blazing Angels ja lukuiset muut Wiin pelit vievät nykyisellään enemmän aikaa kuin minulla on. Varsinkin nuo 2 ensimmäistä ovat itse asiassa fyysisesti jopa varsin raskaita pidempien pelisessioiden aikana, kaikki pelaaminen kun tapahtuu liikkumalla. Seuraavaksi ostan Wii Fit:in.

PS3 voi olla hyvä nappulanpainelupelimiehille tyyliin PC ja vanhemmat konsolit, mutta Wii on jotain uutta.
Pena
Huono 0
Wii Sports, Mario & Sonic At Olympics, Mario Kart, Blazing Angels ja lukuiset muut Wiin pelit vievät nykyisellään enemmän aikaa kuin minulla on. Varsinkin nuo 2 ensimmäistä ovat itse asiassa fyysisesti jopa varsin raskaita pidempien pelisessioiden aikana, kaikki pelaaminen kun tapahtuu liikkumalla. Seuraavaksi ostan Wii Fit:in.

En suosittele. Meiltä löytyy nimittäin tuo Wii fit. Sitä jaksoi muutaman tunnin ihan uutuuden viehätyksellä, mutta koska siitä puuttuu pidempikestoinen kunto-ohjelma, suurin osa kuntoiluajasta menee seuraavan kuntoilumuodon pohtimiseen ja valitsemiseen.

Tee jotain 2min, hyppää pois laudalta, poimi ohjain, valitse uusi liike, laita ohjain pois, hyppää takaisin laudalle, tee jotain 2 min... Todella hankalaa, varsinkin kun haluaisi vaan kuntoilla. Rytminen nyrkkeily on ainoa hauska ja pitkäkestoinen kuntoilumuoto.

Vaimo sillä yrittää vielä kerran viikossa jotain tehdä, mutta aika vähiin on käyttö jäänyt. Paljon hauskempaa on kuntoilla "oikeasti".

PS3 voi olla hyvä nappulanpainelupelimiehille tyyliin PC ja vanhemmat konsolit, mutta Wii on jotain uutta.

Itse yllätyin kuinka vähän Wii on uutta. Periaatteessahan tuo ohjausjärjestelmä mahdollistaisi vaikka minkälaiset monipuoliset ohjausjärjestelmät, mutta niiden viilaaminen on niin hankalaa ja ohjain kuitenkin sen verran epätäsmällinen, että laite sopii parhaiten juuri tuollaisiin parin minuutin pikkupeleihin, joissa on yksi tapa toimia eikä väärintulkitsemisen mahdollisuuksia ole. Nintendo on ainoa pelitalo joka edes yrittää käyttää tuota mullistavaa ohjausjärjestelmää hyväkseen.

Metroid Primessa ohjaus toimii. Muuten peli taas sortui niihin vikoihin joista PC -puolen 3D-räiskinnöissä päästiin eroon jo 90 -luvulla. Eli ympäristöä ei ole edes yritetty saada uskottavaksi. Esim. tehtaan saa käyntiin muuttumalla kytkimen alla palloksi ja tiputtamalla pommin, jolloin pommi heittää palloksi muuttuneen pelaajan seinässä olevaan reikään! Mitä tapahtui kytkimille?

Toinen tyyppivika on alitehoiset aseet. Kädessä on valopalloja ampuva supertykki, mutta vihollisia saa ampua päähän 20 kertaa ennen kuin ne kuolevat. Puolen tunnin välein ilmaantuvat tallennuspisteet eivät myöskään herätä erityistä riemua.

Ongelma voi olla tietysti siinä, että minä haluan peleiltäni vähän enemmän kuin sellaisen parin minuutin pikkurykäisyn. Kun pohtii konsolin ostoa, kannattaa pitää mielessä juuri tuo seikka. Eli haluaako mielenkiintoisia immersiivisiä pelejä joiden kanssa voi viettää aikaa tunteja kerrallaan, vain haluaako vain tunteettomasti vatkata ohjainta hetkisen.
Käännynnäinen
Nintendo on ainoa pelitalo joka edes yrittää käyttää tuota mullistavaa ohjausjärjestelmää hyväkseen.

Olet kyllä oikeassa, että suurin osa peleistä tyytyy käyttämään Wiimoten liikkeentunnistusta vain niin, että ohjainta ravistamalla tapahtuu jokin ylimääräinen toiminto.

Tämä kertoo pelinkehittäjien ideaköyhyydestä mielestäni enemmän kuin itse ohjaimesta, sillä vaikka ohjain onkin periaatteessa hieman epätarkka (kuten kaikki liikkeeseen pohjautuvat ohjaimet), Nintendo itse hyödyntää sitä kuitenkin paljon paremmin. Katso nyt vaikka Mario Kartia ja Mario & Sonic At Olympicsiä, joissa koko peli-idea perustuu liikkeentunnistuksen hyödyntämiseen.

Wiimote ohjaimena on kuitenkin suorastaan nerokas. Se on ergonominen käyttää, pidellä ja pelata. Se toimii loistavasti "hiirenä". Infrapunakameraahan hyödyntyvät esim. Medal of Honor ja Call of Duty Wiillä, joissa liikkeentunnistuskin on otettu huomioon: kranaatti heitetään todellakin - heittämällä. Yms.

Loppujen lopuksi MoH, CoD ja Metroid Prime ovat kuitenkin tätä "pitkä ja monimutkainen peli"-kategoriaa, joka ei yleensä kiinnosta sitä kohderyhmää, joka ostaa Wiin. Aivan kuten se Far Cry 2 ei kiinnosta, vaikka siihen kehitettäisiin kuinka fotorealistinen grafiikka (mitä siinä ei todellakaan edes ole).

Ongelma voi olla tietysti siinä, että minä haluan peleiltäni vähän enemmän kuin sellaisen parin minuutin pikkurykäisyn.

Nimenomaan tuosta on kyse. Ns. satunnaispelaaja (eng. "casual gamer") ei halua pelata pitkää ja monimutkaista peliä story-moodissa läpi, vaan lyhyen ja helposti sisäänpäästävän, yksinkertaisen pelin. Ja kun siinä pääsee vielä itse liikkumaan, tuloksena on myyntihitti tyyliin Wii. Suurin osa ihmisistä kun on tähän satunnaispelaajakategoriaan meneviä. Wii on helpommin lähestyttävissä ei-pelaaja-tyypeille.

Hyvä esimerkki: veljeni (kova pelaamaan) pelasi Guitar Hero 3:n story-moodissa expert-tasolla alusta loppuun läpi, aikaa meni päiviä, useita tunteja päivässä. Tyttöystäväni (satunnaispelaaja) haki netistä koodin, jolla kaikki biisit sai samantien auki ja pelasi niistä vain ne, mitkä kiinnostivat - nekin vain kertaalleen ja sitten Wii sai taas mennä standby-tilaan seuraavaa pelikertaa odotellessa. Peliaikaa meni n. puoli tuntia.
Pena
Sivut: 1 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Googlen haastaja liehittelee mediataloja

26.05.2007 Norjalaisella Fastilla ei ole aikomustakaan kilpailla sanomalehtien verkkosivujen kanssa. Hakupalveluihin erikoistunut yhtiö pitää itseään mediatalojen kumppanina ja auttaa niitä ottamaan "lukijat ja mainostajat takaisin haltuunsa", kuten toimitusjohtaja John Markus Lervik asian ilmaisee.


Kolme vuotta sitten

Kiina saa ensimmäiset Android-puhelimet

26.05.2009 Taiwanilainen matkapuhelinvalmistaja HTC alkaa kesällä myydä Android-käyttöjärjestelmään perustuvia älypuhelimia Kiinan markkinoilla. Puhelin on ensimmäinen Kiinassa saatava Android-älypuhelin.

.