Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Aikaa elokuun loppuun

TietoEnator tutkailee armeijan asianhallintaa

9.4.2002 12:58 Suomen puolustusvoimat ja TietoEnator ovat tehneet sopimuksen puolustusvoimien asianhallintajärjestelmän määrittelyvaiheen konsultoinnista.

Projektissa laaditaan TietoEnatorin mukaan toiminnalliset ja tekniset määrittelyt puolustusvoimien asiankäsittely- ja dokumenttienhallintajärjestelmälle, tekniselle alustalle, arkistonmuodostukselle sekä metakonseptille ja sen sisällölle. Määrittelytyö valmistuu elokuun loppuun mennessä.

Hankkeen tavoitteena on uudistaa ja kehittää puolustusvoimien asiakirjahallintoa ja arkistointia vastaamaan asianhallinnan ja lainsäädännön uudistuneita tarpeita. Uusi asianhallintajärjestelmä korvaa nykyisin käytössä olevan esikuntajärjestelmän.

TietoEnator on puolustusvoimien pitkäaikainen yhteistyökumppani. Se on toteuttanut puolustusvoimille useita keskeisiä ja laajassa käytössä olevia tietojärjestelmiä.

Jutun kirjoitti: Kalevi Nikulainen

Kalevi Nikulainen

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Googlen haastaja liehittelee mediataloja

26.05.2007 Norjalaisella Fastilla ei ole aikomustakaan kilpailla sanomalehtien verkkosivujen kanssa. Hakupalveluihin erikoistunut yhtiö pitää itseään mediatalojen kumppanina ja auttaa niitä ottamaan "lukijat ja mainostajat takaisin haltuunsa", kuten toimitusjohtaja John Markus Lervik asian ilmaisee.


Kolme vuotta sitten

"Aito" peligrafiikka 10-15 vuoden päässä

26.05.2009 Peliyhtiö Epicin perustaja uskoo, että oikeasti todenmukainen grafiikka onnistuu videopeleissä 10-15 vuoden kuluttua.

.