Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Satunnaisuuden puutetta

Windows-salasana murtuu sekunneissa

23.7.2003 12:43 Sveitsiläiset tutkijat julkaisivat tiistaina raportin, jossa selvitetään Windows-käyttöjärjestelmissä käytettyjen numeroista ja kirjoista koostuvien salasanojen murtamista. Tutkijat sanovat salasanan selvittämisen vievän keskimäärin 13,6 sekuntia.

Sveitsiläiset tutkijat demonstroivat salasanan murtoa verkossa käyttäen 1,4 gigatavun taulukkoa ja yhtä AMD 2500+ prosessorilla varustettua tietokonetta, Cnet News.com kertoo.

Tutkijoiden kehittämä murtomenetelmä perustuu suurten taulokoiden käyttöön salattuna tallennetun salasanan selvittämisessä selkokieliseksi. Menetelmä vähentää tarvittavan ajan 13,6 sekuntiin aiemmasta yli minuutista.

Tutkijoiden mukaan tarkoitus ei niinkään olle osoittaa sormella Microsoftia vaan esitellä uutta murtotekniikkaa. Windowsin salasanatekniikka soveltuu heikkouksiensa vuoksi siihen erityisen hyvin. Raportista ei varoitettu Microsoftia etukäteen.

Windows-salasanojen nopea murtuminen ei aiheudu suoranaisesti mistään Windows-järjestelmien haavoittuvuudesta vaan yksinkertaisesti heikosta salaustekniikasta. Tutkijoiden mukaan Windowsin käyttämä salasanojen salaus ei sisällä riittävästi satunnaista informaatiota.

Jutun kirjoitti: Jaakko Kuivalainen

Jaakko Kuivalainen

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kultaharkko yhdellä pencellä verkkohuutokaupassa

26.05.2007 Yli 1500 euron arvoinen kultaharkko meni Britanniassa kaupaksi yhdellä pencellä.


Kolme vuotta sitten

"Aito" peligrafiikka 10-15 vuoden päässä

26.05.2009 Peliyhtiö Epicin perustaja uskoo, että oikeasti todenmukainen grafiikka onnistuu videopeleissä 10-15 vuoden kuluttua.

.