Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Päähuomio teollisuudessa

CSC ajaa Suomeen ohjelmaa tietokonemallinnukselle

19.11.2003 13:14 Vuoden 2004 aikana tulisi Suomessa käynnistää tietokonemallinnuksen teknologiaohjelma tai vastaava hanke, jossa erityistä huomiota kiinnitetään tulosten hyödyntämiseen teollisuudessa. Näin todetaan tieteen tietotekniikan keskuksen CSC:n selvityksessä.

Opetusministeriön omistama CSC teki tietokonemallinnuksen taustaselvityksen Tekesin toimeksiannosta.

Selvityksen mukaan mallinnuksen osa-alueista tulisi erityisesti tukea ilmiöpohjaista mallinnusta sekä suunnittelu- ja päätöksentekotyökalujen
kehittämistä.

CSC:n mukaan ilmiöpohjainen mallinnuksella tarkoitetaan fysikaalisten ilmiöiden, muun muassa rakenteiden, virtausten, lämmönsiirron, akustiikan tai sähkömagneettisten ilmiöiden, matemaattista mallintamista. Erityisesti pitäisi ottaa huomioon myös mallinnuksen potentiaaliset kasvualat, kuten bio-, nano-, terveys- ja ympäristöteknologia.

- Edistyksellisten matemaattisten menetelmien ja työkalujen kehittäminen edellyttää eri tieteen alojen välistä yhteistyötä. Tutkimushankkeiden rakenteeksi suositellaan tutkimuslaitos - palveluntarjoaja - teollisuus -yhteistyötä, toteaa yksi selvityksen tekijöistä, tutkimusjohtaja Jari Järvinen CSC:stä.

Työpajoja tulossa

Yhtenä konkreettisena ehdotuksena olisi mallinnuksen klinikkatoiminta, jossa järjettäisiin mallinnukseen liityyviä työpajoja.

- Tutkimuslaitosten, korkeakoulujen ja mallinnuspalveluja tarjoavien yritysten kehittämien ohjelmistojen tuotteistamiseen ja kaupallistamiseen tulisi kiinnittää erityistä huomiota. Varsinkin mallinnuspalvelujen tuotteistamista tulisi tukea, Järvinen sanoo.

Yrityksille ja tutkimuslaitoksille tehdyn kyselyllä kartoitettiin niitä mallinnuksen alueita, joihin yrityksillä ja tutkimuslaitoksilla on halukkuutta sitoutua ja käynnistää Tekesin tukemia hankkeita. Kysely toimitettiin 135 organisaatiolle. Siihen vastasi peräti 97 organisaatiota, joista puolet oli yrityksiä ja puolet tutkimusyksiköitä. Vastanneiden suuri joukko kuvastaa hyvin teollisuuden laajaa kiinnostusta mallinnusta kohtaan.

Jutun kirjoitti: Kalevi Nikulainen

Kalevi Nikulainen

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Tulevaisuuden näyttötekniikka imee energiansa auringosta

26.05.2007 Monen laitteen suurin virtasyöppö on näyttö. Nyt näytöt halutaan valjastaa tuottamaan itse oma energiansa.


Kolme vuotta sitten

"Aito" peligrafiikka 10-15 vuoden päässä

26.05.2009 Peliyhtiö Epicin perustaja uskoo, että oikeasti todenmukainen grafiikka onnistuu videopeleissä 10-15 vuoden kuluttua.

.