Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Raportti

IP-pohjaiset virtuaaliverkot kasvun kärjessä

11.2.2005 12:03 Markkinatutkimuslaitos In-Statin uusi raportti osoittaa, että operaattoreiden provisioimat IP-pohjaiset virtuaaliset yksityisverkot ovat hyvällä kasvu-uralla Yhdysvalloissa. Suurinpana syynä tähän on se, että perinteisiä ATM- ja Frame Relay -verkkoja käyttäviä asiakkaita on siirretty uusia tekniikoita käyttäviin verkkoihin. Kokonaismarkkinoiden odotetaan kasvavan viime vuoden 2,9 miljardista dollarista 8,1 miljardiin dollariin vuoteen 2009 mennessä.

In-Statin analyytikon mukaan asiakkaat siirtyvät IP-pohjaisiin järjestelmiin samalla kun verkkojen konvergenssi eli puhe, data ja video tapahtuu IP-tekniikan päälle. Koska perinteisillä verkoilla ei pysty tarjoamaan esimerkiksi erilaisia palvelun laatuluokkia eri IP-tekniikkaa käyttävien sovellusten liikenteelle, on niiden käyttäminen jäämässä taka-alalle.

Yhdysvaltojen IP-pohjaisten virtuaalisten yksityisverkkojen markkinoilla suurimman osuuden on haukannut AT&T jonka SBC ilmoitti hiljattain ostavansa.

Toisella tilalla on MCI josta on kiinnostunut ainakin Qwest ja Verizon. Varsinaisen lähiverkkojen yhdistämispalvelun lisäksi IP-palveluihin tuodaan usein erilaisia lisäarvokomponentteja. Näihin kuuluvat esimerkiksi verkkopohjaiset tietoturvaratkaisut.

Jutun kirjoitti: Aki Anttila

Aki Anttila

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kultaharkko yhdellä pencellä verkkohuutokaupassa

26.05.2007 Yli 1500 euron arvoinen kultaharkko meni Britanniassa kaupaksi yhdellä pencellä.


Kolme vuotta sitten

"Aito" peligrafiikka 10-15 vuoden päässä

26.05.2009 Peliyhtiö Epicin perustaja uskoo, että oikeasti todenmukainen grafiikka onnistuu videopeleissä 10-15 vuoden kuluttua.

.