Tutkijat: Virtuaalinen kidutus ei ole helppoa
28.12.2006 11:52 (päivitetty 12:52) Eurooppalaiset tutkijat ovat luoneet virtuaaliversion 1960-luvun kokeesta, jossa testattiin, kuinka pitkälle koehenkilöt menevät käskyjen noudattamisessa. 2000-luvun virtuaaliversiossa testattiin, kuinka ihmiset suhtautuvat virtuaalihahmoihin.
Eurooppalaiset tutkijat ovat luoneet Stanley Milgramin 1960-luvulla kehittämästä kokeesta virtuaalisen version. Alkuperäisessä kokeessa vapaaehtoiset antoivat sähköshokkeja toiselle henkilölle, jos tämä vastasi väärin kysymyksiin. Vastaaja ei tosin saanut oikeita sähköshokkeja, mutta vapaaehtoiset luulivat niin. Luuloista huolimatta jotkin koehenkilöistä jatkoivat sähköshokkien antamista aina kuolettavalle tasolla asti.
Mel Slaterin johtamat tutkijat loivat vastaavanlaiset olosuhteet Cave-virtuaaliympäristöön, jossa vapaaehtoiset olivat vuorovaikutuksessa virtuaalisen naishenkilön kanssa. Toisin kuin Milgram, Slater kertoi koehenkilöille etukäteen, ettei kehenkään satu kokeen aikana.
Puolet vapaaehtoisista näki virtuaalinaisen ja toinen puoli keskusteli naisen kanssa ainoastaan tekstin välityksellä.
Kummassakin tapauksessa vapaaehtoisten käskettiin antaa virtuaalihahmolle sähköshokkeja aina kun hahmo vastasi väärin. Jokaisen väärän vastauksen jälkeen shokin jännitettä tulisi nostaa. Kidutettava virtuaalihahmo reagoi annettuihin shokkeihin yhä tuskallisemmin lopulta pyytäen testiä keskeytettäväksi kun tietty kipukynnys ylittyi.
Ne vapaaehtoiset, jotka eivät nähneet naista, antoivat hänelle suurimman mahdollisen jännitteen. Näköyhteydessä naisen kanssa olleet lopettivat puolestaan huomattavasti aiemmin.
Yli puolet bittinaisen "tuskan" nähneistä vapaaehtoisista kertoi jälkeenpäin harkinneensa kokeesta luopumista. Slaterin mukaan tietoisella tasolla kaikki koehenkilöt tiesivät, ettei mitään tapahdu, mutta siitä huolimatta jokin osa aivoista ei tunne virtuaalitodellisuutta ja käsittelee tilannetta aitona.
Kokeessa ilmeni, etteivät monet koehenkilöt tottuneet virtuaalinaisen tuskaan, vaan muuttuivat kokeen edetessä entistä rauhattomimmiksi. Koehenkilöiden pulssi ja käsien hikoilu lisääntyivät pidemmälle mentäessä.
- Digitodayn tuoreimmat uutiset.
- 25.5. Robottikäsivarsi hinasi Dragonin asemalle
- 25.5. Googlen Android-kauppa sai uusia rahastuskeinoja
- 25.5. Zuckerberg unohti sulhasen ohjeen - antoi 20 000 euron vihkisormuksen
- 25.5. Diablo III:n julkaisija hekumoi myyntiä ja pahoittelee bugeja
- 25.5. Lumialla voi katsella videoklippejä
- 25.5. Applen Cook kieltäytyy optioiden osingoista
- 25.5. ZTE toimittaa suomalaisella 3d-tekniikalla tehtyjä Android-puhelimia
- 25.5. Tämä käkikello muni Pebblen Kickstarter- pesään
- 25.5. Facebook Camera ottaa ja jakaa kuvia iPhonessa
- 24.5. IPhoneen uusi alihankkija
- 24.5. IBM pitää iPhonen Siriä tietoturvariskinä
- 24.5. Yle siirtää seuraavaksi Pasilan teräväpiirtoon
- 24.5. Nokia luopuu isosta massatapahtumasta
- 24.5. Huhu: Symbianiin ei enää päivityksiä
- 24.5. Blackberryn joukot harvenevat
- 24.5. Adoben flash saa saattohoitoa Windows 8:ssa
- 24.5. HP irtisanoo ja palaa taulutietokoneisiin
- 24.5. Motorola Mobilityn johdossa on nyt myyntimies
- 23.5. Oracle hävisi Googlelle taas: Ei patenttirikettä
- 23.5. Apple ja Samsung epäonnistuivat neuvotteluissa
- Uusimmat
- 48h luetuimmat kaikista uutisista.
- 23.5. Nykyinen televisiosi simahtaa vuonna 2026
- 24.5. Huhu: Symbianiin ei enää päivityksiä
- 23.5. Nokia pettyi - halpa-Lumian muisti ei riitä Skypeen
- 23.5. Nokia julkaisi uusia ”luksuskarkkeja”
- 25.5. Zuckerberg unohti sulhasen ohjeen - antoi 20 000 euron vihkisormuksen
- 23.5. Taulukko paljastaa – Nokialla ongelmia superhalvoissa ja huippupuhelimissa Kiinassa
- 23.5. Googlen Larry Page: Facebook pitää käyttäjiä panttivankeina
- 25.5. Lumialla voi katsella videoklippejä
- 23.5. Kodakin ”ilmiselvän” patentointi ei kelpaa
- 23.5. Sony avaa perjantaina Spotify-kilpailijan iPhoneen
- Luetuimmat
- 48h suositelluimmat kaikista uutisista.
- 23.5. Kodakin ”ilmiselvän” patentointi ei kelpaa
- 23.5. Amerikkalaiset kaapelioperaattorit yhdistävät wlan-palvelunsa
- Suositelluimmat
- 48h kommentoiduimmat kaikista uutisista.
- 23.5. Nokia pettyi - halpa-Lumian muisti ei riitä Skypeen
- 23.5. Nykyinen televisiosi simahtaa vuonna 2026
- 24.5. Huhu: Symbianiin ei enää päivityksiä
- 25.5. Lumialla voi katsella videoklippejä
- 23.5. Taulukko paljastaa – Nokialla ongelmia superhalvoissa ja huippupuhelimissa Kiinassa
- 25.5. ZTE toimittaa suomalaisella 3d-tekniikalla tehtyjä Android-puhelimia
- 24.5. IBM pitää iPhonen Siriä tietoturvariskinä
- 25.5. Applen Cook kieltäytyy optioiden osingoista
- 24.5. IPhoneen uusi alihankkija
- 24.5. Nokia luopuu isosta massatapahtumasta
- Kommentoiduimmat
RSS-feedit
Seuraa Digitodayn kaikkia uutisia tai vain tiettyä osiota RSS:llä.
Kevyt ja nopea
Oletko jo tutustunut m.digitoday.fi-mobiilisivustoon?
Uusimmat uutiset
- ZTE toimittaa suomalaisella 3d-tekniikalla tehtyjä Android-puhelimia 08:36
- Adoben flash saa saattohoitoa Windows 8:ssa 09:17
- HP irtisanoo ja palaa taulutietokoneisiin 07:19
- Nykyinen televisiosi simahtaa vuonna 2026 10:32
- Amerikkalaiset kaapelioperaattorit yhdistävät wlan-palvelunsa 08:59
- Apple, Microsoft, Ericsson perustivat patenttitrollin 09:59
- Chrome nousi maailman selainjohtajaksi 08:58
- Ballmer lupaa myydä 350 miljoonaa Windows 7-laitetta 07:01
- Lisää
Poiminnat
Digiyesterday
Viisi vuotta sitten
Googlen haastaja liehittelee mediataloja
26.05.2007 Norjalaisella Fastilla ei ole aikomustakaan kilpailla sanomalehtien verkkosivujen kanssa. Hakupalveluihin erikoistunut yhtiö pitää itseään mediatalojen kumppanina ja auttaa niitä ottamaan "lukijat ja mainostajat takaisin haltuunsa", kuten toimitusjohtaja John Markus Lervik asian ilmaisee.
Kolme vuotta sitten
Nokia avaa Ovi Storensa
26.05.2009 Maailman suurin matkapuhelinvalmistaja Nokia yrittää saada ihmiset lataamaan puhelimiinsa erilaisia pikkusovelluksia, kuten pelejä. Tähän asti menestyksekkäin matkapuhelinten sovelluskauppa löytyy Applelta.
Taloussanomat
- Suomi löysi taas Nokian älypuhelimet 06:01
- Autonvuokrauksessa hurjat eurohintaerot 06:09
- HS: Palkkakuilu levenee kovaa vauhtia 09:43
- Lumia 900:n myynti alkoi: "Näyttää erittäin lupaavalta" 06:03
- Oikeus päätti: Tekstarin lähettäjä syytön onnettomuuteen 10:13
- Kevään epämukavin pikku-Fiat 06:15
- Vain yksi pankki lellii asuntovelkaista korkokikkailijaa 06:01
- Taloussanomilta KHO-valitus VM:n vakuuspäätöksestä 12:58
- Kreikan rikkaat pitävät matalaa profiilia kriisin keskellä 21:02
- FT: Espanjan valtio pelastaa Bankian 20:02
- » Taloussanomat.fi













Kommentit (4)
Toinen kysymyson se, että vaikuttavatko virtuaaliset pelit ja niiden väkivalta empatiakykyä vähentävästi eli ikäänkuin tottuu väkivaltaan. Sama koe tulisi tedä paljon pelaaville ja niille, jotka eivät pelaa lainkaan.
Itse pelaan aika runsaasti, koska se on jotenkin rentouttavaa räiskiä "vähän"..
Itse koen asian siten, että kun päästelen vähän höyryjä peli-maailmassa, olen paljon rennompi, ja lempeämpi sen jälkeen. (kunhan ensin pulssi laskee)
Ajatelkaamme että koehenkilö ei näkisi, kuulisi tai edes kommunikoisi "uhrinsa" kanssa, vaan näkisi rangaistuksista saatavan "palkkiokertoimen". (sijoitusvoiton)
Todellisuudessahan sijoittajat toimivat parhaiden tuottojen mukaan, riippumatta paljonko siitä aiheutuu tuskaa ja kärsimystä sivullisille. Eli Nykyinen "markkinatalous" mahdollistaa sivullisten "kiduttamisen" ilman omantunnontuskia...