Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Saa sli- ja crossfire-kokoonpanot toimimaan

Microsoft korjasi Vistan monen näytönohjaimen tuen

23.7.2007 11:02 Microsoft julkaisi viime viikolla Windows Vistan 32- ja 64-bittisille versioille korjauksen, jonka avulla useamman näytönohjainten tehojen hyödyntäminen onnistuu.

Microsoftin on julkaissut hotfixin korjaamaan tilanteen, jossa Vista ei hyödynnä useamman linkitetyn näytönohjaimen laskentatehoja.

Korjattu vika johtuu siitä, ettei Vista välitä 3d-käskyjä päänäytönohjaimen jälkeen tuleville apunäytönohjaimille.

Hotfix koskee Vistan 32- että 64-bittisiä versioita aina Home Basic-versiosta Ultimateen.

Jutun kirjoitti: Matias Mäki

Matias Mäki

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kommentit (15)

Huono 0
Microsoft julkaisi viime viikolla Windows Vistan 32- ja 64-bittisille versioille korjauksen, jonka avulla useamman näytönohjainten tehojen hyödyntäminen onnistuu.
Digitoday
Huono 0
Vista on lasten leluksi tarkoitettu rahastuspaketti, joka ei tue aikuisten ihmisten työkaluissa tarvittavaa OpenGL rajapintaa. Tällöin tuki useammalle näytönohjaimelle palvelee lähinnä pikkupoikien teurastuspelejä.

Muutoinkin työpöydän 3D -efektit ovat vähintään viisi vuotta jäljessä kilpailijoiden vastaavia. Tämä ei tosin koske muistintuhlausta ja sähkönkulutusta, joissa Microsoftin tuotteet ovat aina olleet ennätysluokkaa.
Paljonko väliä
Huono 0
jeee!!!11 lisää teurastuspelejä!
onnex isi osti vindous vista ultimaten !
pikkupoika
Huono 0
Ensinnäkään vista ei tuhlaa sähköä ja koneen akkua yhtään sen enempää, kuin vanha windows mikäli kytkee turhat 3d efektit pois päältä. Kilpailijoiden vastaaviin jos verrataan niin ei se applenkaan desktoppi nyt kovin kauaa nykyisen näköinen ole ollut, enkä sitä myöskään mahdottoman ylihienona vistaan verrattuna pitäisi. Linuxissa työpöytä on ilman erityisiä säätämisiä nykyäänkin oletuksena lähes windows 95 tasoa efekteiltään joten siihenkään en vertaisi.

OpenGL puute on paha niille, jotka kyseisiä ominaisuuksia työssään tarvii, mutta senkin pitäisi ratketa pelikäytössä ainakin laitevalmistajien ajuripäivityksillä. Ammattikäytössä sitten voikin siiryä unixiin tai pysyä xp:ssä mikäli toimivia ajureita ei tule. Tiedä sitten koskeeko tuokin vain pelejä, mutta lupailleet ovat "siedettäviä" opengl ajureita. Directx3d:n avullahan ne ilmeisesti joudutaan ajelemaan ilman suoraa tukea.

Mielestäni kuitenkin varsin kiva käyttöjärjestelmä tuon xp:n jälkeen ja ei sitä pakko ole käyttää vielä toistaiseksi jos rauta ei tue tai pää ei kestä muutosta.

Muistintuhlauksesta sen verran, että katsoppas esim os x:n muistinkulutusta. Siinä nimittäin pyritään käyttämään kaikki muisti aina. Ei se tyhjänä seisova muisti ketään hyödytä, vaan se johon on ladattu valmiiksi tavaraa käyttöä varten. Jos perehdyt vistan ominaisuuksiin, niin tulet myös huomaanaan, että se varaa tarvittaessa muistia tarvittavaa enemmän vain nopeuttaakseen järjestelmän toimintaa vanhojen windowssien seisottaessa muistia tyhjänä. Mitä iloa on 2gt muistista jos siittä on lähes puolet käyttämättä koko ajan? Eri asia sitten jos koitat tehdä niitä aikuisten 3d juttuja vanhentuneella raudalla ja liian vähällä muistilla. Kuten sanottu sinun ei ainakaan tänä vuonna ole vielä pakko siirtyä vistaan ja senkin jälkeen voit esiasennetun vistan tilalle laittaa esim nt4:sen tai windows2000.
Väliä?
Huono 0
Ammattikäyttöön paras on Applen Unix eli OSX.

Vain idiootti ostaa Vistan kotikäyttöön.
Pöh
Huono 0
..siitä muistinkulutuksesta

http://koti.mbnet.fi/fizle/vista_pasianssi.jpg

Ja eiköhän se ole sanomattakin selvää että Microsoft laittoi Vistan reikäisenä ja vajaana käyttäjille testattavaksi kuten on käynyt muissakin kyseisen firman käyttöjärjestelmissä. Jälkeenpäin sitten korjaillaan sen mukaan kun tulee virheitä vastaan, osasta varmaan onnistutaan vielä rahastamaankin.

Eipä ole hetkeen enää kiinnostanut Windowsia käyttää ja Vistaa en tule ikinä omalle koneelleni asentamaan.
Vistan ihanuus
Huono 0
Linketyt näytönohjaimet ovat jo sinänsä naurettavuuden huippua, mutta tarpeellisia jotta Vistan Aero pyörisi jotenkin.
Compiz
Huono 0
Komiastihan tuo aero pyörähtää ainakin intellin gma 945 integroidulla näytönohjaimella... Kyseessä business versio. Tosin koko 3dflip win+tab on täysin turha enkä sen lisäksi muitakaan "efektejä" ole huomannut. Jos puhutaan linuxin perustehoisteista ilman 3d-kiihdytettyä pöytää on roskaa väittää, että ne olisivat jossain win95 tasolla, koska ne menee omasta mielestäni jo perus -vistakin ohi.
presidentti
Huono 0
on näimmä pesinyt tännekin kovasti. Enpä ole vistasta mitään muuta merkittävää vikaa käyttiksenä keksinyt vielä kuin hinta. Linux:sin pahin vika on että sille ei ole ammattikäyttöön soveltuvai ohjelmia 'lähinnä itsellä grafiseen työhön gimpit ei riitä'. Microsoftin politiikasta on ehkä ikävää myös se että Vista on aika pakko ostos PC pelaajalle jos aikoo jatkossakin pelata.
linux lahko
Huono 0
Jaha. Taas siis näin. Mitäköhän varten eivät tarkistaneet moninäyttistukea ENNEN julkaisemista? Toisaalta, mihinkäs sitä vanhoja tapoja muuttamaan.

Muistinkulutus on Vistassa aikas ninja. Kiroilin itsekseni Vinsloes Vistaa ja 60% suoritinkäyttöä. Läppärillä en tehnyt Vistan asennuksen jälkeen enää mitään, kun pelkkä käyttis söi sen 600-700MB muistista. (Koneessa 1GB).

Linuxille on saatavilla virtuaalikoneita/ödeemia, jotka saattavat esimerkiksi Adoben Photoshopin käyttöön ihan puolisuoraan. Hyvä esimerkki (Löysin Googlen ja Wikipedian avulla) on Codeweaversin CrossOver, jonka Linux-versiolla on hintaa 40$/70$ paketista riippuen. Olettaisin, ettei tuo 40 dollaria paljon tunnu, jos on ostanut esim. Photoshopin sillä tonnilla.

Ja pelejä voidaan myös pelata virtuaalikoneilla.
Linuxlahkolainen
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Krakkerit töhersivät ydinturvajärjestön nettisivut

11.02.2007 Krakkerit ujuttivat keskiviikkona Kanadan ydinturvakomission web-sivujen etusivulle kuvan ydinräjähdyksestä. Komissiossa ei tiedetä, milloin palvelimelle murtauduttiin ja miten kauan krakkerit siellä viihtyivät.


Kolme vuotta sitten

Sun julkisti avoimen lähdekoodin GlassFish-sovellusalustan

11.02.2009 Sun Microsystems on julkistanut avoimeen lähdekoodiin perustuvan Sun GlassFish Portfolio -sovellusalustan web-sovellusten kehittämiseen. Siihen on koottu usean avoimen koodin projektin tuloksia.

.