Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Nokia ja VTT kehittävät mallikirjastoa

Peli simuloi kahden vuoden tuotekehityksen neljässä tunnissa

Kuva: VTT

4.9.2007 14:34 Nokia ja VTT kehittävät yhdessä systeemidynamiikkaan perustuvaa mallikirjastoa tehostamaan tuotekehitystä. Sen hyötyjä hahmottaa esimerkiksi palkittu bisnespeli.

Osapuolten mukaan mallikirjasto helpottaa tuotekehityksen prosesseja simuloimalla monimutkaisten järjestelmien kuvaamista ja ongelmien ratkaisua, jos ne sisältävät inhimillistä toimintaa sekä erilaisia aikariippuvaisuuksia ja vuorovaikutussuhteita.

Käytännössä mallikirjastoa on hyödynnetty muun muassa pelisovelluksessa, joka simuloi tuotekehityksen liiketoimintaa ja operatiivista päätöksentekoa. Suomen Automaatioseura ry myönsi sovellukselle automaatiopalkinnon tunnustuksena merkittävästä automaatioalaa edistäneestä toiminnasta.

Pelissä simulointiin osallistuva ryhmä kehittää tuotteita virtuaalisessa yritysympäristössä. Osallistujat toimivat joko yhden projektin johtajana tai koko projektisalkun johtoryhmässä. Peli haastaa osallistujan soveltamaan aktiivisesti saamiaan toimintaohjeita ja tavoitteita käytännössä sekä oivaltamaan omien päätöstensä vaikutukset.

Neljän tunnin aikana pelaajat saavat kokemuksen, joka kattaisi lähes kahden vuoden tapahtumat todellisessa elämässä. VTT:n ja Nokian mukaan valmennustilaisuuksissa vallitsee intensiivinen kilpailuhenki, mutta osallistujilla on myös hauskaa. Lopputuloksena on yritykselle räätälöity, todellisuutta vastaava bisnespeli.

Tuotekehityksen simulointi on visaista

Osapuolten mukaan tuotekehityksen prosessit toimivat enemmän ihmisten kuin koneiden varassa, mikä tekee niiden matemaattisesta simuloinnista haastavaa. VTT:n ja Nokian kehittämää sovellusta voidaan käyttää vaikkapa prosessien optimointiin ja hallintaan sekä valmennukseen.

Tuotekehitysprosessin syy-seuraussuhteiden analysointiin ja konkretisointiin tarkoitetussa työvälineessä on hyödynnetty systeemidynamiikkaan perustuvaa mallinnusta. Tämän avulla automaatio-, systeemi- ja säätöteoriaa voidaan käytännössä soveltaa tuotannollisiin, taloudellisiin ja sosiaalisiin järjestelmiin.

Jutun kirjoitti: Tuomas Linnake

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Enum jäi lähtökuoppiin

24.05.2007 Noin kolmen tuhannen lanka- ja 2 500 laajakaistaliittymäasiakkaan Alajärven puhelinosuuskunta rekisteröityi ensimmäiseksi enum-palveluiden tarjoajaksi joulun alla.


Kolme vuotta sitten

"Aito" peligrafiikka 10-15 vuoden päässä

26.05.2009 Peliyhtiö Epicin perustaja uskoo, että oikeasti todenmukainen grafiikka onnistuu videopeleissä 10-15 vuoden kuluttua.

.