Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Australia äänesti tyhjää

Ranska ja Iso-Britannia eivät hyväksyneet Microsoftin ooxml:ää

4.9.2007 13:08 Tunteita kuumentava keskustelu Microsoftin Office Open XML -tiedostomuodon standardoinnista kiihtyy. Nyt Iso-Britannia ja Ranska ovat äänestäneet standardointihanketta vastaan ja Australia äänesti tyhjää.

Ison-Britannian standardointielin perusti yritysten, julkisorganisaatioiden, käyttäjäryhmien, oppilaitoksien ja hallituksen edustajista koostuvan työryhmän Microsoftin tiedostomuodon kohtalon miettimiseen.
Sen päätöksen mukaan tiedostomuoto kärsii monista teknisistä ongelmista, jotka täytyy korjata ennen kuin maa voi tukea standardointiyritystä.

Ranskan standardointielin Afnor ilmoitti myöskin äänestävänsä standardointia vastaan. Afnor ilmoitti, ettei ilmaise omaa mielipidettään ennen kuin ISO on saanut kaikilta mailta äänet.
Kansainvälinen standardointiorganisaatio ISO pyysi kansallisia standardointiorganisaatioita ilmoittamaan kantansa syyskuun 2. päivään mennessä.

Australian standardointiorganisaation jäsenet eivät puolestaan päässeet yhteisymmärrykseen ja maa päätyi äänestämään Suomen lailla tyhjää.

Jutun kirjoitti: Matias Mäki

Matias Mäki

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Enum jäi lähtökuoppiin

24.05.2007 Noin kolmen tuhannen lanka- ja 2 500 laajakaistaliittymäasiakkaan Alajärven puhelinosuuskunta rekisteröityi ensimmäiseksi enum-palveluiden tarjoajaksi joulun alla.


Kolme vuotta sitten

"Aito" peligrafiikka 10-15 vuoden päässä

26.05.2009 Peliyhtiö Epicin perustaja uskoo, että oikeasti todenmukainen grafiikka onnistuu videopeleissä 10-15 vuoden kuluttua.

.