Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Sivustatukea Adoben Photoshopilta

Nvidia tyrkyttää näytönohjainta koneen sydämeksi

26.5.2008 16:16 Viime viikolla järjestämässään toimittajien kevätpäivässä nVidia painotti GPGPU-tekniikan ohittavan perinteisen suoritinpohjaisen tekniikan pelikäytössä. Gggup:n perusideana on näytönohjaimen suorittimen käyttö perinteisen suorittimen sijaan ohjelmien ajossa.

Hardwaresecrets.net osallistui Nvidian toimittajien kevätpäivään ja sivuston bloggaaja Gabriel kertoo sisällön painottuneen gpgpu-tekniikkaan tulevien tuotteiden esittelyn ohessa.

Gpgpu (general-purpose computation on gpus) mahdollistaa ohjelmien suorituksen näytönohjaimen suorittimessa vähentäen perinteisen suorittimen osuutta ohjelman käytössä.

CUDA-käännösohjelmaan perustuva Nvidian gpu-pohjainen suoritusten ajo tulee yrityksen mukaan painottamaan näytönohjaimen tärkeyttä pelikoneissa suorittimen asemesta.

Cuda (compute unified device architecture) on Nvidian kehittämä tekniikka joka mahdollistaa ohjelman suorituksen näytönohjaimen suorittimessa ja on toiminut Nvidian korteissa GeForce 8-sarjasta lähtien.
Pelien lisäksi muun muassa Adobe ilmoitti tukevansa tekniikkaa tulevissa ohjelmistoissaan, alkaen syyskuussa julkaistavasta seuraavasta Photoshopista.

Kolikon kääntöpuoli on se, ettei Nvidian tekniikka tule tällaisenaan toimimaan kilpailevan näytönohjainvalmistaja ATI:n tuotteissa. Lopullisten sovellusten tulisi kuitenkin pystyä havaitsemaan mikä näytönohjain koneessa on ja Nvidian kortin löytäessään ladata cuda-käännetty koodi, täten parantaen suorituskykyä.

Toinen tapahtuman tekniikkauutinen oli yrityksen pyrkimys mahdollistaa rasteroinnin ja ray tracingin toiminta rinnakkain tulevaisuudessa sen sijaan että joutuisi valitsemaan vain toisen tekniikan ohjelmaa varten.

Lue myösHardwaresecrets.net : The Future – According to nVidia
Lue myösNVIDIA CUDA Zone
Jutun kirjoitti: Hannu Nokso-Koivisto

Hannu Nokso-Koivisto

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kommentit (8)

Huono 0
Viime viikolla järjestämässään toimittajien kevätpäivässä nVidia painotti GPGPU-tekniikan ohittavan perinteisen suoritinpohjaisen tekniikan pelikäytössä. Gggup:n perusideana on näytönohjaimen suorittimen käyttö perinteisen suorittimen sijaan ohjelmien ajossa.
Digitoday
Huono 0
Tuo nyt kuulostaa vain NVIDIAn monopoli projektilta.
Itse pidän enenmmän näytönohjaimen tehojen hyödyntämistä prosessorin ohella, esim videonkäsittelyssä.
DC
Huono 0
Samalla tavalla se toimii myös kuvankäsittelyssä. Jos vaikka jostain vivusta kääntää jollekin layerille bluria niin ohan se kiva kun GPU laskis sen reaaliajassa ja käyttäjä näkis vain sen valmiin kuvan.
M-Kar
Huono 0
kolikolla on kääntöpuolensa. Muistaakseni hakkerit ovat jo tovin yrittäneet tätä mutta näyttisten API:t eivät ole tähän taipuneet. Näyttiksen prossu hyötykäyttöön salasanatiivisteiden murtoa varten sekä näyttiksen muisti haittaohjelmien tallennusmediaksi piiloon virustorjunnalta.

Samantyyppinen idea oli tarttuttaa virusta langattomien chipsettien/korttien kautta kun niiden firmwareissa oli turvaongelmia. Tällöin haittaohjelma leviäsi vain langattomien WLAN-kortista toiseen eikä olisi virustorjunnan ulottuvilla itse koneessa. Ajatelkaa lentokentän "tartuntapintaa".

=> Lisää hommaa (ja bisnestä) virustorjujille.
TheWarnerFi
Huono 0
Digitoday on vajonnut alas; nykyään saa lukea vain vanhoja jo muualla aikaa sitten julkaistuja uutisia.
IT-uutisoinnin Seiska
Huono 0
"Pelien lisäksi muun muassa Adobe ilmoitti tukevansa tekniikkaa tulevissa ohjelmistoissaan, alkaen syyskuussa julkaistavasta seuraavasta Photoshopista."

Voi pojat...
Luepa Hannu tämä;
http://blogs.adobe.com/jnack/2008/05/oct_1.html

Olivat oikeassa sanoessaan, että amatöörijournalismi tulee syrjäyttämään perinteisen median....
Sepi A.
Huono 0
"Pelien lisäksi muun muassa Adobe ilmoitti tukevansa tekniikkaa tulevissa ohjelmistoissaan, alkaen syyskuussa julkaistavasta seuraavasta Photoshopista."

Voi pojat...
Luepa Hannu tämä;
http://blogs.adobe.com/jnack/2008/05/oct_1.html

Olivat oikeassa sanoessaan, että amatöörijournalismi tulee syrjäyttämään perinteisen median....

Hohhoijaa Sepi, jos luet myös liittyvät artikkelit. TGtoday (joka oli PS:n julkaisu ja demotilaisuudessa) informoi Electronistalle GPU ominaisuudesta ja siitä, että demotilaisuudessa oli ESITELTY tiettyjen filltereiden GPU ajo-ominaisuuksia. Jos John Nack (NVIDIA monopoli peloissaan) alkaa blogissa vetää asioita takaisin, ei tarkoita sitä etteikö ominaisuutta olisi esitelty. Onko ensimmäinen kerta kun blogeissa yritetään korjata omia julkaisumokia takaisin? Se mitä Adobe ei todellakaan halua, on itsensä sitominen yhteen näytönohjainvalmistajaa - ainakaan julkisesti. Se että he tekevät GPGPU prosessointii kehitystyötä on taas ihan toinen asia, kuin se mitä uskalletaan julkisuudessa esittää. Kehitys ja PR ei koskan ole kulkenut missään yrityksessä yksi-yhteen.
Sepille
Huono 0
Demoiltiin kyllä, se on selvä. Mutta ne ovat ominaisuuksia, joita Adobe kehittelee pimeissä laboratorioissaan, kuten miljoonaa muutakin teknologiaa, mutta niitä ei siis oltu luvattu seuraavaan Photoshopiin. Kunhan demoilivat, että tällaista kehitellään... Ja tuosta mainitusta PS CS4:n julkaisupäivästähän ei käsittääkseni oltu myöskään mainittu halaistua sanaa? Vaikka tuo lieneekin aika hyvä arvio aikataulusta.
Sepi A.
Sivut: 1 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Googlen haastaja liehittelee mediataloja

26.05.2007 Norjalaisella Fastilla ei ole aikomustakaan kilpailla sanomalehtien verkkosivujen kanssa. Hakupalveluihin erikoistunut yhtiö pitää itseään mediatalojen kumppanina ja auttaa niitä ottamaan "lukijat ja mainostajat takaisin haltuunsa", kuten toimitusjohtaja John Markus Lervik asian ilmaisee.


Kolme vuotta sitten

F-Secure tarjoaa Mac-tietoturvaa testiin

26.05.2009 Tietoturvayhtiö F-Secure uusii tietoturvapakettiaan. Applen koneiden suosion kasvaessa F-Secure aikoo tarjota Maceille virustorjuntaohjelmaa. Ensimmäinen versio on nyt ladattavissa ilmaiseen testiin.

.