Nvidia hyppäsi rajusti Intelin Nehalem-vankkureille

Intelin Nehalem-prossereita.
15.7.2008 08:36 Nvidia tuo usean grafiikkapiirin rinnakkain käyttämisen mahdollistavan sli-teknologian Intelin tulevaa Nehalem-arkkitehtuuria edustaville Bloomfield-prosessoreille. Bloomfieldissä on neljä normaalia suorinydintä ja neljä lisäydintä HyperThreading-tekniikkaa muistuttavalla SMT:llä.
Nvidian mukaan uusi hanke tuo sli-alustan erityisesti paljon grafiikkaa vaativille peleille ja -sovelluksille. Alustoissa voi olla yhdestä kolmeen GeForce-grafiikkapiiriä mukaanlukien GeForce GTX 280- ja GTX 260 -grafiikkapiirit.
Uusissa Bloomfield SLI -emolevyissä on NVIDIAn nForce 200 SLI -piiri, Intelin Bloomfield-prosessorit ja Tylersburg (X58) -piirisarjat. nForce 200 SLI -piiri sisältää patentoitua sli-teknologiaa, joka mahdollistaa grafiikan kaistanleveyden
hallinnan ja grafiikkapiirien keskinäisen yhteydenpidon. Näitä ominaisuuksia vaaditaan graafisen suorituskyvyn parantamiseen.
- GeForceen pohjautuvalla visuaalisen tietojenkäsittelyn sovelluksella asiakkaamme voivat kokea valokuvansa ja videonsa uudella tavalla", kertoo NVIDIAn grafiikkapiirien liiketoiminnasta vastaava johtaja Jeff Fisher.
- Sli-teknologiamme avulla voimme yhdistää satoja GeForce-prosessointiytimiä usean grafiikkapiirin kokoonpanoihin Intelin uusimpien prosessorialustojen kanssa.
Paljon lisää
suorituskykyä
Nvidian mukaan nForce 200 SLI -multimediapiirin, Intelin uuden Bloomfield-prosessorin ja Tylersburg-piirisarjan yhdistelmällä 3-way-SLI -teknologia tuo pc-pelaajille2,8-kertaa paremman suorituskyvyn perinteiseen yhden grafiikkakortin alustaan verrattuna.
Pelatessa kaikkein uusimpia pelejä, kuten Crysis ja Call of Duty 4: Modern Warfare, 3-way-SLI -teknologia tuo peliin useita todelliselta tuntuvia efektejä.
Nvidia kertoo, että nForce 200 SLI -prosessoria, GeForce -grafiikkapiirejä ja sli-teknologiaa tukevat emolevyt ja tietokonejärjestelmät ovat saatavilla useilta valmistajilta.
Niitä ovat Acer, ASUS, Atelco, Coolmod, Dell, Ditech, Falcon Northwest, Founder, Fujitsu-Siemens Computer, Gigabyte, Haier, Hypersonic PC, Iqon/Commodore, K&M, Komplett, Komputronik, Legend, Maingear, Medion, MSI, Multirama, Next, Scan Computers, Sky Electronics, Tongfang, TS, Velocity Micro ja Vigor Gaming.
- Digitodayn tuoreimmat uutiset.
- 10:14 Facebook ja mokkula paljastivat mafian tappajan
- 10:12 Palmin näkymät eivät vakuuttaneet
- 09:24 Vankilan korvaava seurantapanta lähestyy
- 09:23 Kärkipelit vaihtuvat tiuhaa tahtia
- 18.3. Nokia, Apple ja Google oikeudessa samalla puolella
- 18.3. Osakesijoittajan menestyksen salaisuus: vakoiluohjelma
- 18.3. Roskaposti jyskyttää täydellä höyryllä
- 18.3. Krakkeri sai sata autoa tööttäämään
- 18.3. Google höllentää Nexus Onen kauppaa
- 18.3. Googlen kiinalaiskirje voi olla väärennös
- 18.3. Salasanoja varastetaan Facebookin nimissä
- 18.3. Markkinavalvoja viittasi kintaalla Jungnerin laskelmille
- 18.3. HTC:n valmistama 4G-puhelin julki ensi viikolla?
- 18.3. Verkkokortti altistaa HP:n tietokoneita pahanteolle
- 18.3. 4G-verkkosopua Venäjän kanssa odotetaan vasta 2012
- 18.3. Nokia palkkasi menestyneitä uranaisia E72-mannekiineiksi
- 18.3. Incap siirtää tehtaan Viroon - 124 irtisanotaan Suomessa
- 17.3. Suomalainen Supermatrix innostaa Inteliä
- 17.3. Facebookista värvätyt ahtaajat aloittivat työt
- 17.3. Motorola Droid päihitti iPhonen - Nexus One floppasi
- Uusimmat
- 48h luetuimmat kaikista uutisista.
- 18.3. Krakkeri sai sata autoa tööttäämään
- 17.3. Luottaisitko sinä näihin sähköposteihin?
- 18.3. Osakesijoittajan menestyksen salaisuus: vakoiluohjelma
- 16.3. Nokia kysyy kuluttajilta vinkkejä huippukännykkään
- 17.3. Facebookista värvätyt ahtaajat aloittivat työt
- 16.3. Facebookissa värvätään ahtaajia lakkoilijoiden tilalle
- 18.3. Nokia palkkasi menestyneitä uranaisia E72-mannekiineiksi
- 17.3. Motorola Droid päihitti iPhonen - Nexus One floppasi
- 17.3. Ikea vaihtoi sähköpostijärjestelmää
- 17.3. Suomalainen Supermatrix innostaa Inteliä
- Luetuimmat
- 48h suositelluimmat kaikista uutisista.
- 18.3. Krakkeri sai sata autoa tööttäämään
- 18.3. Osakesijoittajan menestyksen salaisuus: vakoiluohjelma
- 16.3. Nokia kysyy kuluttajilta vinkkejä huippukännykkään
- 16.3. Facebookissa värvätään ahtaajia lakkoilijoiden tilalle
- 17.3. Luottaisitko sinä näihin sähköposteihin?
- 17.3. Motorola Droid päihitti iPhonen - Nexus One floppasi
- Suositelluimmat
- 48h kommentoiduimmat kaikista uutisista.
- 16.3. Nokia kysyy kuluttajilta vinkkejä huippukännykkään
- 18.3. Krakkeri sai sata autoa tööttäämään
- 17.3. Motorola Droid päihitti iPhonen - Nexus One floppasi
- 17.3. Facebookista värvätyt ahtaajat aloittivat työt
- 16.3. Facebookissa värvätään ahtaajia lakkoilijoiden tilalle
- 17.3. Windows Phone luopuu leikepöydästä
- 18.3. Nokia palkkasi menestyneitä uranaisia E72-mannekiineiksi
- 17.3. Seuraavan Internet Explorerin prototyyppi kokeiltavissa
- 17.3. Ikea vaihtoi sähköpostijärjestelmää
- 16.3. IPhonen myynti laajenee maakuntiin
- Kommentoiduimmat
RSS-feedit
Seuraa Digitodayn kaikkia uutisia tai vain tiettyä osiota RSS:llä.
Palautetta?
Lähetä risut, ruusut ja uutisvinkit toimitukselle.
Uusimmat uutiset
- Verkkokortti altistaa HP:n tietokoneita pahanteolle 10:08
- Suomalainen Supermatrix innostaa Inteliä 16:56
- Seuraavan Internet Explorerin prototyyppi kokeiltavissa 15:15
- Ikea vaihtoi sähköpostijärjestelmää 11:21
- Intel päivitti palvelinsuorittimet 15:37
- Microsoft tarjosi maistiaisia mobiili-Windowsista 14:40
- Microsoft sovitti Silverlight-työkalun myös Symbianille 13:15
- Yhdysvallat aikoo harpata laajakaistassa 06:39
- Lisää








Kommentit (8)
Onko meillä tässä sitten vallankumous; 2,8 kertainen suorituskyky 3 kiihdyttimellä varrattuna 1 kiihdyttimen kokooonpanoon? Kovat on pojilla markkinointipuheet.
Nuo suorituskykylaskelmat tulevat kyllä aika vahvasti suolattuina. Intelhän on tunnettu siitä, että se pukkaa markkinoille lisää ytimiä ja syyttää sitten ohjelmoijia vähäisistä käyttäjille näkyvistä tehon parannuksista.
Intel vaan on ihan oikeassa. Tuplaprossut ollu työasemissa 90-luvun puolivälistä lähtien, että jo silloin sai säikeistyksestä tehoa irti useamman suoritinytimen avulla (lisäksi kuorman tasauksen ansiosta kun I/O:n aikana saatiin suoritetua muita säikeitä). Mutta tekniikka oli silloin uutta, että eipä sitä käyttöliittymää enempää juurikaan toimittanut säikeistää ellei ollut jotain sellaista missä säikeitä olisi voinut ajaa I/O:n aikana.
Kyllähän tuo algoritmien säikeistäminen ollut sitten koko tämän vuosikymmenen ajan ihan ajankohtaista kun ollut itsestään selvää, että tekniikka rinnakkaistuu.
Softat tulee tosiaankin ikuisuuksia jälkijunassa kun ei vieläkään ole säikeistys tai 64-bittisyys täysin hanskassa. On ollut jo useamman vuoden ajankohtaista alkaa siirtää laskentaa myös GPU:lle mutta tällä vauhdilla siinä kestää vielä pitkään. Kai niitä softia ei vaan kehitetä lähellekään tarvittavalla budjetilla.
No anna esimerkkejä softista, jotka voisivat käyttää rinnakkaisuutta hyödyksi järkevällä tavalla ja joita jo ei olisi jo kehitetty skaalautuvammiksi? Ainahan esimerkiksi selaimeen voitaisiin kehittää apuohjelmia, jotka vaikkapa ennakoisivat käyttäjän toiveita ja latailisivat kamaa taustalla, mutta kuinka moni sellaista oikeasti kaipaa.
Mielestäni softakehitysefforttia pitäisi siirtää esimerkiksi käyttäjäinteraktion parantamiseen, eikä Intelin raudan käytön optimoimiseen. Sieltä ne oikeat, käyttäjälle näkyvät parannukset tulevat.
Ihan mikä tahansa algoritmi mikä rinnakkaistuu. Tai jos vaikka on asioita mitä tehdään peräjälkeen, niin ne voisi tehdä rinnakkain. Rinnakkaisuutta voi hyödyntää niinkin yksinkertaisissa perustoimenpiteissä kuin vaikka taulukon sorttaus. Entä sitten jos kyseessä on vaikka mp3 pakkaus? miksi siellä huutaa yksi ydin vain täysillä kuin voisi käyttää kaikkia?
Säikeistys toimii samalla tavalla joka raudalla.
Niitä rinnakkaistuvia algoritmeja kun ei puussa kasva... valitettavasti. Lisäksi rinnakkaistuvien algoritmien ratkaisemien ongelmien tulee olla aikamoista laskentatehoa vaativia, että rinnakkaisuudesta saataisiin hyötyä: säikeiden käyttö vaatii aina pientä overheadia (esimerkiksi synkronointiin, säikeiden hallintaan ja työn jakoon liittyen), joka useasti on suurempi kuin rinnakkaisuudesta saatu hyöty. Lisäksi rinnakkaisuus on nykyisiĺlä menetelmillä erittäin vikaherkkää ja asiantuntemusta vaativaa -> rinnakkaisen ohjelmoinnin kustannukset voivat olla moninkertaiset saatuun hyötyyn nähden.
Eikä siinä vielä kaikkia: ihmisten kodit on täynnä yksiytimisiä prosessoreita, jotka olisivat onnettoman hitaita rinnakkaisen koodin suorituksessa... moniydinprosessoreiden yleistyessä rinnakkaisuus tulee varmasti yleistymään. Sitäpaitsi suurin osa oikeista rinnakkaisuutta vaativista softista on jo rinnakkaistettu: serverit, pelit jne.
Pointtini on se, että vaikka Intelillä on vahvaa rinnakkaisuusosaamista (josta esimerkkinä Threading Building Blocks), on heidän viestinsä ulospäin aikamoista kuraa. Ehkä markkinointiosasto/firman johto voisi keskustella vähän omien asiantuntijoidensa kanssa ennen päätöntä kommentointia?
Kyllä kasvaa. Esimerkiksi kaikki divide & conquer algoritmit.
Totta. Ei liene mielekästä käyttää muualla kuin suorituksissa jotka voi kestää yli sekunnin.
Tulee siitä overheadia. Tietysti ei tarvitse rinnakkain ajaa koodia ellei ole useaa ydintä, saahan tuolle jonkun vivun tehtyä ja laskea vähän aikaa jos huomataan operaation olevan raskas niin sitten jakaa ongelman eri suoritunytimille. Ohjelmistojen arkkitehtuuriin tulee toki overheadia mutta kehitystä ei voi tapahtua muuten.