Nvidia hyppäsi rajusti Intelin Nehalem-vankkureille

Intelin Nehalem-prossereita.
15.7.2008 08:36 Nvidia tuo usean grafiikkapiirin rinnakkain käyttämisen mahdollistavan sli-teknologian Intelin tulevaa Nehalem-arkkitehtuuria edustaville Bloomfield-prosessoreille. Bloomfieldissä on neljä normaalia suorinydintä ja neljä lisäydintä HyperThreading-tekniikkaa muistuttavalla SMT:llä.
Nvidian mukaan uusi hanke tuo sli-alustan erityisesti paljon grafiikkaa vaativille peleille ja -sovelluksille. Alustoissa voi olla yhdestä kolmeen GeForce-grafiikkapiiriä mukaanlukien GeForce GTX 280- ja GTX 260 -grafiikkapiirit.
Uusissa Bloomfield SLI -emolevyissä on NVIDIAn nForce 200 SLI -piiri, Intelin Bloomfield-prosessorit ja Tylersburg (X58) -piirisarjat. nForce 200 SLI -piiri sisältää patentoitua sli-teknologiaa, joka mahdollistaa grafiikan kaistanleveyden
hallinnan ja grafiikkapiirien keskinäisen yhteydenpidon. Näitä ominaisuuksia vaaditaan graafisen suorituskyvyn parantamiseen.
- GeForceen pohjautuvalla visuaalisen tietojenkäsittelyn sovelluksella asiakkaamme voivat kokea valokuvansa ja videonsa uudella tavalla", kertoo NVIDIAn grafiikkapiirien liiketoiminnasta vastaava johtaja Jeff Fisher.
- Sli-teknologiamme avulla voimme yhdistää satoja GeForce-prosessointiytimiä usean grafiikkapiirin kokoonpanoihin Intelin uusimpien prosessorialustojen kanssa.
Paljon lisää
suorituskykyä
Nvidian mukaan nForce 200 SLI -multimediapiirin, Intelin uuden Bloomfield-prosessorin ja Tylersburg-piirisarjan yhdistelmällä 3-way-SLI -teknologia tuo pc-pelaajille2,8-kertaa paremman suorituskyvyn perinteiseen yhden grafiikkakortin alustaan verrattuna.
Pelatessa kaikkein uusimpia pelejä, kuten Crysis ja Call of Duty 4: Modern Warfare, 3-way-SLI -teknologia tuo peliin useita todelliselta tuntuvia efektejä.
Nvidia kertoo, että nForce 200 SLI -prosessoria, GeForce -grafiikkapiirejä ja sli-teknologiaa tukevat emolevyt ja tietokonejärjestelmät ovat saatavilla useilta valmistajilta.
Niitä ovat Acer, ASUS, Atelco, Coolmod, Dell, Ditech, Falcon Northwest, Founder, Fujitsu-Siemens Computer, Gigabyte, Haier, Hypersonic PC, Iqon/Commodore, K&M, Komplett, Komputronik, Legend, Maingear, Medion, MSI, Multirama, Next, Scan Computers, Sky Electronics, Tongfang, TS, Velocity Micro ja Vigor Gaming.
- Digitodayn tuoreimmat uutiset.
- 23:01 AllThingsD asettaa uuden iPadin maaliskuun alkuun
- 16:21 Siri opiskelee kiinaa ja venäjää
- 15:55 Peliskene poimi presidentin palkinnon
- 14:20 Google: Näytä surfailusi, saat rahaa
- 14:16 Skimmaajat teettivät erikoislaitteita Suomen oloihin
- 13:19 Samsungilta ei julkistuksia Barcelonassa
- 13:05 Ciscon tulos parani reippaasti
- 11:02 Angry Birds laskeutui Helsinki-Vantaalle
- 10:22 Yllättävä ongelma: iPhone 4S ei toimi kiinalaisten sim-kortilla
- 09:46 Apple myy vihdoin iPhone 4S:ää Kiinassa
- 09:11 Sadan tonnin sakot kuluttajien harhauttamisesta
- 07:00 Microsoft tarjoaa Lumia 800 -kimppua ystävänpäivänä
- 00:22 Windows 8:n testiversio ilmestyy karkauspäivänä
- 8.2. Kaksi minuuttia Iron Skyta – Elokuva "täynnä vastoinkäymisiä"
- 8.2. Applen televisio voi saada liikeohjauksen
- 8.2. Brittilehti sekaantui sähköpostien vakoiluun
- 8.2. Tieto etsii Nokialle korvaajaa Android-töistä
- 8.2. Xbox nousi vuoden ostetuimmaksi
- 8.2. @450-verkko vaihtaa tekniikkaa
- 8.2. Nokia-pomo: Puhelimet ovat Designed in Finland
- Uusimmat
- 48h luetuimmat kaikista uutisista.
- 8.2. Nokia-pomo: Puhelimet ovat Designed in Finland
- 8.2. Nokian Salon tehdasta on ajettu alas pitkään
- 6.2. Pelkkä kortin vilautus riittää kaupan kassalla
- 6.2. Nokia Lumia saa valkoisen värin
- 8.2. Kaksi minuuttia Iron Skyta – Elokuva "täynnä vastoinkäymisiä"
- 7.2. Belle-päivitys tuli viimein Symbianiin
- 6.2. Riita roihahti Android Marketin 15 minuutin palautusajasta
- 6.2. Suosittu piraattisivusto antautui
- 8.2. Nokia julkistaa huippupuhelimen Barcelonassa
- 6.2. Google pyyhki Atlantiksen kartalta
- Luetuimmat
- 48h suositelluimmat kaikista uutisista.
- Suositelluimmat
- 48h kommentoiduimmat kaikista uutisista.
- 8.2. Nokia-pomo: Puhelimet ovat Designed in Finland
- 6.2. Nokia Lumia saa valkoisen värin
- 10:22 Yllättävä ongelma: iPhone 4S ei toimi kiinalaisten sim-kortilla
- 8.2. Nokian Salon tehdasta on ajettu alas pitkään
- 8.2. Applen televisio voi saada liikeohjauksen
- 07:00 Microsoft tarjoaa Lumia 800 -kimppua ystävänpäivänä
- 6.2. Pelkkä kortin vilautus riittää kaupan kassalla
- 6.2. Apple hakkasi Nokian ennätyksen
- 7.2. Nokia kertoo miten käy Salon tehtaan
- 7.2. Microsoft poistaa start-napin
- Kommentoiduimmat
RSS-feedit
Seuraa Digitodayn kaikkia uutisia tai vain tiettyä osiota RSS:llä.
Kevyt ja nopea
Oletko jo tutustunut m.digitoday.fi-mobiilisivustoon?
Uusimmat uutiset
- Yllättävä ongelma: iPhone 4S ei toimi kiinalaisten sim-kortilla 10:22
- Windows 8:n testiversio ilmestyy karkauspäivänä 00:22
- @450-verkko vaihtaa tekniikkaa 12:49
- Googlen Terminator-lasit täydentävät todellisuutta 15:13
- Microsoft poistaa start-napin 13:19
- Google pyyhki Atlantiksen kartalta 15:59
- Hakkerit veivät tietoa VeriSignin palvelimilta 10:08
- Google palkkasi portsarin Android Markettiin 09:09
- Lisää
Digiyesterday
Viisi vuotta sitten
Teklan puolustuspaukut Patrialle
09.02.2007 Tekla ja Patria ovat allekirjoittaneet aiesopimuksen Teklan Defence-liiketoiminnan siirtymisestä Patrian omistukseen.
Kolme vuotta sitten
Psystarille erävoitto Applea vastaan
09.02.2009 Kloonivalmistaja Psystar saa jatkaa vastakanteensa ajamista Applea vastaan.
Taloussanomat
- Vihdoinkin, Kreikka: Sopu säästöistä syntyi 16:50
- "Finnair hakee kumppania suuresta joukosta yhtiöitä" 14:43
- Tänne tulevat uudet Prismat 14:48
- Lopullista Kreikka-päätöstä tuskin saadaan tänään 19:18
- Lentoyhtiön konkurssi uhkaa suistaa Unkarin budjetin raiteiltaan 20:42
- Draghi: Epävarmassa taloudessa yhä riskinsä 17:15
- Tätäkö keskusta pelkää – turhaan vai? 15:47
- Hautala Ylelle: Valtio voi luopua enemmistöstä Finnairissa 17:11
- Italia ratsaa luksusautoilijoita – Ferrarin suosio romahti 21:17
- Pirate Bay uhmaa estoja – kutisti itsensä taskukokoon 20:18
- » Taloussanomat.fi
-
117 e
MSI WindBox II (Atom N270, 2 GB, 160 GB, Ei käyttöjärjestelmää), keskusyksikkö
-
96 e
Asus EeeTop PC ET2400INT-B013E (Core i5-650, 4 GB, 1 TB, 23,6, Win 7 Home Premium), keskusyksikkö
-
56 e
Lenovo ThinkStation S20 (Xeon W3550, 4 GB, 500 GB, Win 7 Professional), keskusyksikkö
-
52 e
Fujitsu Esprimo Q1510-Q02 (Core i3-350M, 4 GB, 320 GB, Win 7 Home Premium), keskusyksikkö
-
50 e
Asus CG8350 (Core i7-2600, 12 GB, 1 TB, Win 7 Home Premium), keskusyksikkö













Kommentit (8)
Onko meillä tässä sitten vallankumous; 2,8 kertainen suorituskyky 3 kiihdyttimellä varrattuna 1 kiihdyttimen kokooonpanoon? Kovat on pojilla markkinointipuheet.
Nuo suorituskykylaskelmat tulevat kyllä aika vahvasti suolattuina. Intelhän on tunnettu siitä, että se pukkaa markkinoille lisää ytimiä ja syyttää sitten ohjelmoijia vähäisistä käyttäjille näkyvistä tehon parannuksista.
Intel vaan on ihan oikeassa. Tuplaprossut ollu työasemissa 90-luvun puolivälistä lähtien, että jo silloin sai säikeistyksestä tehoa irti useamman suoritinytimen avulla (lisäksi kuorman tasauksen ansiosta kun I/O:n aikana saatiin suoritetua muita säikeitä). Mutta tekniikka oli silloin uutta, että eipä sitä käyttöliittymää enempää juurikaan toimittanut säikeistää ellei ollut jotain sellaista missä säikeitä olisi voinut ajaa I/O:n aikana.
Kyllähän tuo algoritmien säikeistäminen ollut sitten koko tämän vuosikymmenen ajan ihan ajankohtaista kun ollut itsestään selvää, että tekniikka rinnakkaistuu.
Softat tulee tosiaankin ikuisuuksia jälkijunassa kun ei vieläkään ole säikeistys tai 64-bittisyys täysin hanskassa. On ollut jo useamman vuoden ajankohtaista alkaa siirtää laskentaa myös GPU:lle mutta tällä vauhdilla siinä kestää vielä pitkään. Kai niitä softia ei vaan kehitetä lähellekään tarvittavalla budjetilla.
No anna esimerkkejä softista, jotka voisivat käyttää rinnakkaisuutta hyödyksi järkevällä tavalla ja joita jo ei olisi jo kehitetty skaalautuvammiksi? Ainahan esimerkiksi selaimeen voitaisiin kehittää apuohjelmia, jotka vaikkapa ennakoisivat käyttäjän toiveita ja latailisivat kamaa taustalla, mutta kuinka moni sellaista oikeasti kaipaa.
Mielestäni softakehitysefforttia pitäisi siirtää esimerkiksi käyttäjäinteraktion parantamiseen, eikä Intelin raudan käytön optimoimiseen. Sieltä ne oikeat, käyttäjälle näkyvät parannukset tulevat.
Ihan mikä tahansa algoritmi mikä rinnakkaistuu. Tai jos vaikka on asioita mitä tehdään peräjälkeen, niin ne voisi tehdä rinnakkain. Rinnakkaisuutta voi hyödyntää niinkin yksinkertaisissa perustoimenpiteissä kuin vaikka taulukon sorttaus. Entä sitten jos kyseessä on vaikka mp3 pakkaus? miksi siellä huutaa yksi ydin vain täysillä kuin voisi käyttää kaikkia?
Säikeistys toimii samalla tavalla joka raudalla.
Niitä rinnakkaistuvia algoritmeja kun ei puussa kasva... valitettavasti. Lisäksi rinnakkaistuvien algoritmien ratkaisemien ongelmien tulee olla aikamoista laskentatehoa vaativia, että rinnakkaisuudesta saataisiin hyötyä: säikeiden käyttö vaatii aina pientä overheadia (esimerkiksi synkronointiin, säikeiden hallintaan ja työn jakoon liittyen), joka useasti on suurempi kuin rinnakkaisuudesta saatu hyöty. Lisäksi rinnakkaisuus on nykyisiĺlä menetelmillä erittäin vikaherkkää ja asiantuntemusta vaativaa -> rinnakkaisen ohjelmoinnin kustannukset voivat olla moninkertaiset saatuun hyötyyn nähden.
Eikä siinä vielä kaikkia: ihmisten kodit on täynnä yksiytimisiä prosessoreita, jotka olisivat onnettoman hitaita rinnakkaisen koodin suorituksessa... moniydinprosessoreiden yleistyessä rinnakkaisuus tulee varmasti yleistymään. Sitäpaitsi suurin osa oikeista rinnakkaisuutta vaativista softista on jo rinnakkaistettu: serverit, pelit jne.
Pointtini on se, että vaikka Intelillä on vahvaa rinnakkaisuusosaamista (josta esimerkkinä Threading Building Blocks), on heidän viestinsä ulospäin aikamoista kuraa. Ehkä markkinointiosasto/firman johto voisi keskustella vähän omien asiantuntijoidensa kanssa ennen päätöntä kommentointia?
Kyllä kasvaa. Esimerkiksi kaikki divide & conquer algoritmit.
Totta. Ei liene mielekästä käyttää muualla kuin suorituksissa jotka voi kestää yli sekunnin.
Tulee siitä overheadia. Tietysti ei tarvitse rinnakkain ajaa koodia ellei ole useaa ydintä, saahan tuolle jonkun vivun tehtyä ja laskea vähän aikaa jos huomataan operaation olevan raskas niin sitten jakaa ongelman eri suoritunytimille. Ohjelmistojen arkkitehtuuriin tulee toki overheadia mutta kehitystä ei voi tapahtua muuten.