Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
3d tulee vihdoin kännykkäpeleihin

Fathammer toimittaa pelejä mobiili-mekkaan

Matti Airas on innoissaan Qualcommin 3d:tä tukevasta brew-ympäristöstä. Fathammer julkaisi juuri portanneensa 16 peliä brew-kännyköille.

2.6.2005 11:16 Matkapuhelinten visuaaliset ominaisuudet ovat parantuneet reipasta vauhtia. Grafiikkakiihdyttimet mahdollistavat kolmiulotteiset pelit keskihintaisissakin laitteissa.

Pienistä, mustavalkoisista, karkeista muutaman rivin näytöistä on tultu 60 000 ja 250 000 värin näyttöihin, jotka kilpailevat suoraan kämmenmikrojen kanssa.

Värien ja koon lisääntymisen kanssa ovat kehittyneet myös näyttöjen ja niitä ohjaavien suorittimien grafiikkaominaisuudet. Kännykkäpelit ovat tulleet valmistajien jo pitkään odottamaan murroskohtaan: mobiililaitteiden grafiikkakiihdyttimet tulevat markkinoille.

Grafiikkakiihdyttimien avulla myös suhteellisen edulliset matkapuhelimet pystyvät näyttämään 3d-grafiikkaa. Tähän asti 3d-pelit ovat pyörineet sujuvasti vain kalleimmissa äly- tai pelipuhelimissa.

Suomalaisen Fathammerin suuri mahdollisuus on tässä markkinamurroksessa, uskoo toimitusjohtaja Matti Airas. Hänen arvioi, että kevyiden viihdepelien markkinoilla 3d-pelit ohittavat 2d-pelit markkina-arvossa jo ensi vuonna.

– Vuodesta 2007 lähtien 2d-pelit katoavat nopeasti markkinoilta, Airas arvelee. Hänen mukaansa kehityskulku tulee olemaan analoginen pc-pelien kehityksen kanssa. Siellä 2d-pelit ovat kadonneet lähes kokonaan.

Airaksen mukaan erityisesti amerikkalainen Qualcomm vauhdittaa kolmiulotteisen grafiikan tuloa kännyköihin tuoreella mobiilisirullaan, jossa on valmiina tuki grafiikkakiihdyttimelle.

– Tämä antaa Qualcommin Brew-alustalle valtavan etumatkan java-maailmaan, Airas sanoo. Tosin Java-kehittäjätkin ovat tuomassa 3d-ominaisuuksia omaan mallipuhelimeensa.

Korea on mobiilipelien mekka

Fathammer on pystynyt tunkeutumaan Etelä-Korean kehittyneille markkinoille kahdellakin tasolla.

Se on juuri tehnyt sopimuksen kymmenen pelin toimittamisesta SK Telecomin tytäryhtiölle Koreaan. Lisäksi se, yleisestä toimintatavastaan poiketen, lisensoi kehitysympäristöään korealaiselle Nexponille, maailman kolmanneksi suurimmalle pelituottajalle.

Airaksen mukaan Korea on mobiilipelien mekka. Siellä on 40 miljoonan ihmisen väestöpohjalle 300 miljoonan euron pelimarkkinat. Yhdysvaltain mobiilipelimarkkinat ovat samaa kokoa.

Koreassa ostetaan neljä peliä vuodessa jokaista matkapuhelinta kohti kun Euroopassa myydään vuodessa vain yksi java-peli kymmentä matkapuhelinta kohti.

Koreassa ja Japanissa mobiiliarvoketju on rakennettu eri tavalla kuin Euroopassa tai Yhdysvalloissa.

– Korean suuret matkapuhelinoperaattorit ovat kommittoituneet markkinoimaan mobiilipelejä. Tämä on ylivoimaisesti tärkein asia Koreassa. Operaattorit ovat perustaneet tytäryhtiöitä, jotka hoitavat lifestyle-markkinointia omalla brandillaan, Airas selvittää.

– Koreassa pelitoimittaja saa pitää 90 prosenttia kuluttajahinnasta itse, Japanissa 91 prosenttia. Euroopassa osuus on aina alle puolet.

Euroopassa 3d-pelien markkinat ovat Symbian-pohjaisissa puhelimissa.

– Symbian puhelimet pyörittävät hienosti meidän pelejämme, kaikkein vanhimpia malleja lukuunottamatta. Mutta Symbian-maailmassa ei ole sisältömarkkinoita, sillä operaattorit eivät ole suostuneet tukemaan niiden markkinointia. Yhtäkään peliä ei ole markkinoitu kunnolla Symbian-maailmassa, Airas sanoo.

Studiot tekevät pelit

Fathammer kustantaa pelejä, se ei tee niitä itse. Pelit luodaan niiden tekemiseen erikoistuneissa pelistudioissa, joiden tuotokset Fathammer kustantaa. Sillä on yhteistyösopimus viiden suomalaisen, kolmen korealaisen, yhden ison kiinalaisen ja yhden "aivan erinomaisen" ranskalaisen studion kanssa.

Amerikkalaisia pelistudioitakin Fathammer on kokeillut, mutta huonolla menestyksellä.

– Amerikkalaisilla ei ole riittävästi mobiiliymmärystä. Mobiili on ihan eri asia, Airas sanoo.


Jutun kirjoitti: Timo Poropudas

Timo Poropudas

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Googlen haastaja liehittelee mediataloja

26.05.2007 Norjalaisella Fastilla ei ole aikomustakaan kilpailla sanomalehtien verkkosivujen kanssa. Hakupalveluihin erikoistunut yhtiö pitää itseään mediatalojen kumppanina ja auttaa niitä ottamaan "lukijat ja mainostajat takaisin haltuunsa", kuten toimitusjohtaja John Markus Lervik asian ilmaisee.


Kolme vuotta sitten

Kultaiset kädenpuristukset purivat Siemensillä

26.05.2009 Monialakonserni Siemens onnistui saattamaan yt-neuvottelut päätökseen ilman irtisanomisia. Työntekijät valitsivat eropaketteja.

.