Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla

Iron Sky -tiimi etsii tietokonegrafiikan ammattilaisia

Kuva: Ruutukaappaus/Blind Spot Pictures/Energia Productions/27 Films Production

6.2.2011 22:53 Monikansallinen elokuvaprojekti hakee töihin tietokoneilla luodun grafiikan osaajia.

Suomalais-saksalais-australialainen Iron Sky -elokuvahanke kaipaa vahvistusta riveihinsä. Leffa kertoo kuussa asuvista natseista ja nojaa vahvasti tietokoneilla luotuihin erikoistehosteisiin. Alan osaajille olisi töitä tarjolla.

– Etsimme edelleen ammattitaitoisia CGI-osaajia, joilla on hallussa esimerkiksi Maya, Lightwave tai Nuke, CGI-tuottaja Samuli Torssonen sanoo tiedotteessa.

Internet-vetoisesti työstetyn Iron Sky -tieteiskomedian kuvaukset päättyivät vastikään Australiassa. Seuraavaksi filmi siirtyy jälkituotantovaiheeseen.

Tiedotteen mukaan elokuva sisältää viisisataa erilaista tehostekohtausta. Kuvauksia tehtäessä pyrittiin varmistamaan, että CGI on saumattomasti lisättävissä kuvaan jälkituotannossa.

Jutun kirjoitti: Tuomas Linnake

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (12)

Huono 0
No hirveen kiva tietää...
Jep...
Huono 4
Etsivät jo kuukausi sitten. Kauanko teillä oikein menee näiden etsimiseen?
CGI
Huono 1
No hei haloo, luuletteko että niitä osaajia joka puussa kasvaa?

Kyseiset ohjelmat on sen verta monimutkasia, että niiden opiskeluun menee helposti useita vuosia.
Jonkun photoshopin oppii normityyppi viikossa.
juujaa
Huono 1
Turha ainakaan Suomesta etsiä. Täällä ei kovan luokan CGI-osaamista ole.
OH
Huono 1
Eikös Samuli enää jaksakaan vääntää tehosteita kokonaan itse...

No, hyvä että ovat "hyvissä ajoin" liikkeellä CGI-miesten metsästämisessä.
ilmojapitelee
Huono 0
Maya, Lightwave tai Nuke
Varmaan turha lähettää hakemusta kun en edes tiedä mitä nuo ovat :D
JJ
Huono 0
No nukella saadaan kaikki materiaali sileeks jos loppu tulos ei miellyttänytkään ja voidaan aloittaa alusta sienipilven laskeuduttua :D
möh
Huono 0
Suomessa on graafinen ala ajettu alas sillä se ei tuota suoraan voittoa meidän kvartaalitalousajattelijoille. Näin ollen nämä erikoisosaajat on haettava muualta maailmasta.
mh
Huono 0
Mix tuli semmonen olo, että homma alkaa kusta?
Fani
Huono 0
Kyseinen projekti perustuu open innovation ajatukseen, jolla pyritään antamaan mahdollisuuksia tulevaisuuden tekijöille näyttää kyntensä.

Lightwave = 3D mallinnusohjelma, joka jakautuu Modeler = mallinnus ja Layout = kuvantamis osioihin.

Nuke = kompositointi ohjelma jolla 3D virtuaalimallit saadaan liitettyä kuvattuun materiaaliin.

Maya = Mallinnus ja animaatio ohjelma (aivan kuten lightwave)

Ja totta ohjelmien käyttäminen vaatii opettelua ja jatkuvaa oppimista. Myöskään ei ole kiellettyä ajatella ja ymmärtää mm. värioppia, valaistusta, jne.

Itse olen värkännyt Lightwaven kanssa vuodesta 1997 lähtien, tämän jälkeen opettelin 3DsMaxin. Discreet Combustionin, Eyeon Fusionin jne. Tein jopa AMK lopputyöni mallinnuksesta, Kandintyöni HDR-valaistuksen käyttämisestä 3D-kuvan realistiseen kuvantamiseen. Nyt työn alla Gradu realistisesta valaistuksesta FPS-peleissä.
Tuomas M
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

Enics sulkee Vaasassa, Jyskän kohtalo vielä avoin

27.05.2009 Elektroniikkayritys Enics sai puristettua Suomen vähennystarpeen arvioidusta 147 hengestä 101:een. Jyskän tehtaan lopetuksesta ei vielä tehty päätöstä.

.