"Pelaaminen kasvattaa aggressiiviset aivot"
22.8.2001 15:08 The Observerin haastattelema professori Kawashima on sitä mieltä, että hänen tutkimuksensa osoittaa, että alituinen tietokonepelien pelaaminen jarruttaa aivojen etulohkon kehitystä. Tuloksena on aggressiiviseksi ja lyhytjännitteiseksi kehittyminen. Johtopäätöksen oikeellisuus ei kuitenkaan ole ihan niin selvä juttu.
Suomessakin on kiinnittänyt huomiota tällä viikolla uutinen, jonka mukaan japanilaisessa Tohokun yliopistossa työskentelevä aivotutkimustyöryhmä on osoittanut, että video- tai tietokonepelien alituinen runsas pelaaminen estää aivojen normaalia kehittymistä ja aiheuttaa aivojen liike- ja näköinformaatiota käsittelevien alueiden ylikehittymisen emootioita ja sosiaalista kontrollia käsittelevän etulohkon kustannuksella.
Tarkempi tutustuminen aiheeseen paljastaa kuitenkin, että tutkimustulosten merkitystä on selvästi liioiteltu.
Sylttytehdas, jota monet ovat lainanneet on englantilaisen The Observerin viime sunnuntaisessa numerossa julkaistu, ryhmää johtavan professori Ryuta Kawashiman haastatteluun perustuva juttu.
Siinä Kawashima toteaa käsityksenään, että vanhempien pitäisi huolehtia, että lapset tekevät muutakin kuin pelaavat, jottei pelkkä pelien pelaamisesta aiheutuva ohjaisi aivojen kehitystä väärään suuntaan.
Kawashiman mukaan hänen ryhmänsä tutkimus osoittaa, että runsaasti pelaavista nuorista tulee lyhytjännitteisiä ja heidän kykynsä kontrolloida aggressiivisia impulsseja on ratkaisevasti heikompi kuin verrokkiryhmällä. Hän tulkitsee tämän johtuvan siitä, että 20 ikävuoteen saakka kehittyvät aivojen etuosat jäävät alikehittyneiksi pelien impulssivirran mylleryksessä.
Kawashiman perustelut kuitenkin ovat hieman kyseenalaiset.
Laskijat ja pelaajat
Observerin artikkelin mukaan tutkimus on tehty vertaamalla koetilanteessa kahta ryhmää: toisen aivojen toimintaa mitattiin näiden suorittaessa standardoitua laskutehtävien sarjaa, toinen pelasi Nintendo-pelejä. Aivotoiminnan rekisteröiminen tehtiin yhdistämällä positroniemissiotomografialla (PET) ja magneettiresonanssikuvauksella (MRI) saadut tiedot.
Kawashiman johtopäätösten, jos ne nyt ovat hänen omiaan eikä Observerin toimittajan, ratkaiseva teoreettinen heikkous on se, että MRI-kuvauksella voidaan osoittaa ainoastaan ärsykkeen ja senhetkisen aivotoiminnan välinen yhteys. Syy-seuraussuhde on siis: kun henkilö tekee tehtävää x, aivojen osassa y on toimintaa.
Kawashiman ryhmäkin havaitsi tämän: pelaajilla vipatti aivojen takaosassa ja laskijoilla etuosassa.
Tällaisen tutkimuksen uutuusarvo on kuitenkin nolla, koska etenkin näkö- ja liiketoiminnot on paikannettu jo vuosia, osin vuosikymmeniä sitten hyvin tarkasti aivojen takaosaan ja päälaelle. Niin ikään on tiedetty, että työmuisti ja tarkkaavaisuus paikantuu aivojen etuosaan.
- Sellainen löydös, että tietynlainen stimulaatio näkyy tietyissä osissa aivoja ei ole mitenkään yllättävä, pikemminkin yllättävää olisi jos joku havaitsisi jotain muuta. On kuitenkin eri asia, mitä siitä voidaan päätellä, sanoo Suomen Akatemian tutkija, psykologian tohtori Antti Revonsuo.
Menetelmä kertoo vain senhetkisen tilanteen
Revonsuon mukaan tutkimusmenetelmään liittyvä ongelma on se, että aivojen kuvantamisessa käytetyt menetelmät kuvaavat sitä, missä päin aivoja juuri sillä hetkellä aivojen verenkierto on vilkastunut. Verenkierron hetkellisestä vilkastumisesta ei kuitenkaan seuraa että hermoverkoissa tapahtuisi mitään pysyviä muutoksia.
-On varmasti syytä epäillä, että jotain pysyviä muutoksia aivoihin tulee jos pelaamista harrastaa ahkerasti vuosikausia. Kyseinen tutkimus ei kuitenkaan lehtitietojen perusteella vielä osoita sitä, että aivot "johdottuisivat peruuttamattomasti uudelleen" siten, että keskittymiskykyyn tulisi vaurioita, Revonsuo toteaa.
-Olisi äärimmäisen tärkeää tehdä tutkimus, jossa pitkäaikaisaltistuksen vaikutuksia aivotoimintaan selvitettäisiin, mutta kyseinen tutkimus ei ilmeisesti kerro näistä vaikutuksista mitään, Revonsuo tuumii.
Tohokun yliopiston sivuja selatessa käy ilmi, että Kawashima on aiemminkin työskennellyt aivojen kuvantamisen parissa. Tuolloin tutkimuskohteena on ollut muun muassa Alzheimer-potilaita.
Kyseistä viimeisintä tutkimusta emme onnistuneet vielä löytämään julkaistuna mistään.
- Digitodayn tuoreimmat uutiset.
- 00:31 Sosiaaliset lahjat tunkevat Suomeen
- 25.5. Robottikäsivarsi hinasi Dragonin asemalle
- 25.5. Googlen Android-kauppa sai uusia rahastuskeinoja
- 25.5. Zuckerberg unohti sulhasen ohjeen - antoi 20 000 euron vihkisormuksen
- 25.5. Diablo III:n julkaisija hekumoi myyntiä ja pahoittelee bugeja
- 25.5. Lumialla voi katsella videoklippejä
- 25.5. Applen Cook kieltäytyy optioiden osingoista
- 25.5. ZTE toimittaa suomalaisella 3d-tekniikalla tehtyjä Android-puhelimia
- 25.5. Tämä käkikello muni Pebblen Kickstarter- pesään
- 25.5. Facebook Camera ottaa ja jakaa kuvia iPhonessa
- Uusimmat
- 48h luetuimmat kaikista uutisista.
- 25.5. Zuckerberg unohti sulhasen ohjeen - antoi 20 000 euron vihkisormuksen
- 25.5. Lumialla voi katsella videoklippejä
- 25.5. Googlen Android-kauppa sai uusia rahastuskeinoja
- 25.5. ZTE toimittaa suomalaisella 3d-tekniikalla tehtyjä Android-puhelimia
- 25.5. Facebook Camera ottaa ja jakaa kuvia iPhonessa
- 25.5. Diablo III:n julkaisija hekumoi myyntiä ja pahoittelee bugeja
- 25.5. Applen Cook kieltäytyy optioiden osingoista
- 25.5. Robottikäsivarsi hinasi Dragonin asemalle
- 25.5. Tämä käkikello muni Pebblen Kickstarter- pesään
- 00:31 Sosiaaliset lahjat tunkevat Suomeen
- Luetuimmat
- 48h suositelluimmat kaikista uutisista.
- Suositelluimmat
- 48h kommentoiduimmat kaikista uutisista.
- 25.5. Lumialla voi katsella videoklippejä
- 25.5. Applen Cook kieltäytyy optioiden osingoista
- 25.5. ZTE toimittaa suomalaisella 3d-tekniikalla tehtyjä Android-puhelimia
- 25.5. Zuckerberg unohti sulhasen ohjeen - antoi 20 000 euron vihkisormuksen
- 25.5. Facebook Camera ottaa ja jakaa kuvia iPhonessa
- 25.5. Diablo III:n julkaisija hekumoi myyntiä ja pahoittelee bugeja
- 25.5. Googlen Android-kauppa sai uusia rahastuskeinoja
- 25.5. Tämä käkikello muni Pebblen Kickstarter- pesään
- 25.5. Robottikäsivarsi hinasi Dragonin asemalle
- Kommentoiduimmat
RSS-feedit
Seuraa Digitodayn kaikkia uutisia tai vain tiettyä osiota RSS:llä.
Palautetta?
Lähetä risut, ruusut ja uutisvinkit toimitukselle.
Uusimmat uutiset
- Zuckerberg unohti sulhasen ohjeen - antoi 20 000 euron vihkisormuksen 15:01
- Diablo III:n julkaisija hekumoi myyntiä ja pahoittelee bugeja 11:49
- Facebook Camera ottaa ja jakaa kuvia iPhonessa 07:00
- Google tarjoaa hakijalle syntetisaattorin 17:11
- Googlen Larry Page: Facebook pitää käyttäjiä panttivankeina 07:00
- Angry Birdsia voi pelata vaikka syömäpuikoilla 16:00
- Korkein oikeus kylmänä tunnetulle piraatille 13:59
- Iron Skyn jälkeen tulee 3d-Hitler 22:01
- Lisää
Poiminnat
Digiyesterday
Viisi vuotta sitten
Uusi Suomi herää henkiin internetissä
28.05.2007 Uusi Suomi tekee paluun verkkolehtenä vielä tämän vuoden puolella, kertoo Uuden Suomen tavaramerkin ostanut Niklas Herlin.
Kolme vuotta sitten
Lama ei koskekaan ohjelmistoalaa
28.05.2009 Ohjelmistoalalla menee odotettua paremmin tänä keväänä. Toimialan suhdannearvion mukaan tilauksia riittää, eivätkä suomalaiset atk-firmat ole joutuneet liiemmin karsimaan edes työntekijöitään.
Taloussanomat
- Asuntopula ja 24 600 tyhjää asuntoa, mikä kaupunki? 06:01
- Suomikin oli hukkua liian vahvaan valuuttaan 06:09
- Yritysguru: Facebook tappaa Piilaakson 10:17
- Tämäkin vielä: Turistitkin kaihtavat Kreikkaa 15:08
- Muhkean muovinen Nissan Juke 06:05
- Unohda hameenhelmaindeksi – ensitreffit kertovat talouden tilan 16:19
- Yle: Katainen torjuu ajatuksen valtion kaivosyhtiöstä 16:54
- Konkareiden neuvot koulunsa päättäville: Intohimoa ja tasapainoa 17:47
- Jos Kreikka lähtee, Saksa kärsii 11:08
- Yllätys? Aurinkohan säteilee täällä Saksan malliin 06:09
- » Taloussanomat.fi












