Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Hankkeelle on ollut tarvetta

Peliosaamista rajalle

8.7.2004 13:32 Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitos on saanut Interreg III ja Karjala -ohjelmista rahoitusta pelitutkimuksen liiketoimintamahdollisuuksien ja sen hyödyntäjien selvittämiseen Suomen ja Venäjän välisessä yhteistyössä. Hanke kestää vuoden 2005 loppuun saakka.

Suomen ja Venäjän välisen yhteistyön selvittämisen lisäksi tutkitaan myös osaajaverkoston luomista rajan molemmin puolin sekä peliteknologialla toteutettavaa Kalevala-aiheen hyödyntämistä opetuksessa ja matkailussa.

Peliosaamiseen liittyvät liiketoimintaedellytykset rajalla -nimen saaneen hankkeen kansallinen rahoittaja on Oulun lääninhallitus.

- Venäjä on mielenkiintoinen mahdollisuus peliliiketoiminnan kehittämiseen; siellä on jo peliosaamiseen liittyvää kansainvälistä yritystoimintaa. Venäjällä on myös aiheeseen liittyvää tutkimusta ja paljon digitaalisten pelien pelaajia, sanoo tietojenkäsittelytieteiden laitoksen Venäjä-hankkeiden projektipäällikkö Eeva-Maarit Kujala.

Hankkeelle on ollut selvä tilaus, sillä Pohjois-Pohjanmaalla ja Kainuussa on peliliiketoimintaan keskittyneitä yrityksiä, joiden näkökulmasta on tärkeää selvittää mahdollisuudet rajan ylittävään yhteistyöhön. Ilman ulkopuolista avustusta ja mahdollisuuksien selvittämistä yrittäjien kynnys liittyä mukaan tällaiseen hankkeeseen on korkea.

Hankkeessa halutaan selvittää myös Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikkö LudoCraftin yhteistyömahdollisuuksia Venäjällä.

Jutun kirjoitti: Matias Mäki

Matias Mäki

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Steam-pelipalvelussa 13 miljoonaa aktiivista käyttäjää

28.05.2007 Half-life -peleillä pinnalle noussut Valve Software ilmoitti, että sen digitaalisen sisällön pc-alusta, Steam, on ylittänyt yli kolmentoista miljoonan aktiivisen käyttäjätunnuksen rajan.


Kolme vuotta sitten

Tekstiviestiskandaali varjostaa American Idolin finaalia

28.05.2009 Puhelinyhtiö AT&T:n sanotaan jakaneen ilmaisia puhelimia tekstiviestiäänestystä varten.

.