Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Vanhemmat syyttävät peliyhtiötä poikansa itsemurhasta

Kiinalainen poika hyppäsi ikkunasta pelimaratonin jälkeen

Warcraft-peliä on sanottu väkivaltaiseksi.

12.5.2006 07:02 Vanhemmat syyttävät peliyhtiötä 13-vuotiaan poikansa itsemurhasta Kiinassa. Poika oli pelannut 36 tuntia yhtämittaisesti Warcraft-peliä.

Zhan Xiaoyi hyppäsi vanhempiensa 24. kerroksen ikkunasta vuonna 2004. Hän oli ennen traagista tapahtumaa pelannut Warcraft-peliä internet-kahvilassa.

Vanhempien mukaan peliä Kiinassa markkinoiva China Cyber Port ei ollut riittävästi varoittanut pelin vaarallisuudesta ja on siksi vastuussa pojan kuolemasta. Peliä valmistaa amerikkalainen Blizzard Entertainment.

Yhdysvalloissa peli on varustettu T-merkinnällä, mikä tarkoittaa, ettei peli sovi alle 13-vuotiaille. Xiaoyin vanhemmat eivät olleet tietoisia merkinnästä.

Reutersin mukaan vanhemmat ovat sitä mieltä, että Cyber Port-yhtiö tiesi pelin "väkivaltaiseksi ja veriseksi". Yhtiön olisi pitänyt varoittaa pelin tuomista riskeistä.

Xiaoyin vanhemmat vaativat peliyhtiöltä 12 500 dollarin korvauksia sekä Kiinassa myytäviin peleihin varoituksia niiden vaarallisuudesta.

Monet kansalaisaktivistit myös vaativat Kiinaa kehittämään tietokonepelien turvallisuutta parantavia järjestelmiä. Maassa on noin 13,8 miljoonaa verkko- ja tietokonepelien pelaajaa.

Jutun kirjoitti: Marko Mannila

Marko Mannila

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kilpailu kaivelee vuorovaikutteisia mobiili-tv-palveluja

28.05.2007 Elisa ja MindTrek järjestävät yhdessä vuoden 2007 MindTrek-mobiili-tv -kilpailun. Kilpailun pääteemana on interaktiivinen mobiili-tv ja tavoitteena on kannustaa suomalaisia digimedian tekijöitä innovoimaan uusia interaktiivisia mobiili-tv–palveluja.

.