Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Tavoitteena 100 000 pelin myynti

Frozenbyte kehitti peliään neljä vuotta

13.9.2006 13:04 Shadowgrounds-tietokonepeli on tarina ihmiskunnan taistelusta ulkoavaruuden hirviöitä vastaan. Frozenbyten nuori yrittäjätiimi kehitti peliä neljä vuotta. Suomessa peli julkaistiin viime vuoden lopussa ja muun Euroopan maissa tämän vuoden alussa.

Peli on yltänyt maailmanlaajuiseen Steam-palvelun nettilevitykseen, jossa Shadowgrounds on ensimmäinen suomalainen peli.

Fozenbyte

Perustettu: 2001

Kotipaikka: Helsinki

Toimitusjohtaja: Lauri Hyvärinen

Toimiala: Tietokonepelien valmistus

Henkilöstö: 12

Liikevaihto: 300 000 - 400 000 euroa, (ennuste 2006).

- Tavoitteemme on myydä peliä 100 000 kappaletta maailmalla. Jos emme olisi olleet yrityshautomossa, emme olisi saaneet peliä valmiiksi eikä meitä olisi olemassa yrityksenä. Olimme vuoden 2004 alussa tosi kriittisessä pisteessä, jossa ammattimaisen tuen saaminen helpotti siirtymistä oikeaksi toimijaksi, toimitusjohtaja Lauri Hyvärinen kiittelee.

Frozenbyten tusinan työntekijän tiimi toimii Helsingin kauppakorkeakoulun yrityshautomon HSE:n tiloissa Pohjoisella rautatiekadulla. Kaksi kertaa yritys on jo laajentunut samoissa tiloissa.

Hautomosta yrittäjät ovat saaneet tarvitsemansa taloushallinnon palvelut. HSE:n projektipäällikkö Jakke Peltonen on ohjannut yrittäjät hautomon parinkymmenen mentorin puheille. Heiltä yrittäjät ovat saaneet neuvoja.

Yrityksen hallituksesta löytyy myös kokemusta. Tapahtumissa he ovat voineet verkostoitua ja luoda kontakteja.

Hautomossa nuoret yrittäjät ovat oppineet yritystoimintaa, mutta ovat voineet samalla keskittyä ydinosaamiseensa.

- Olemme enemmän pelinkehittäjiä, yritystoiminnassa meillä on vielä paljon oppimista. Virheistä oppii parhaiten, Business Development Director Joel Kinnunen ja AD Samuli Snellman myöntävät.

Kontaktit pelien levittäjiin ovat myynnin edellytys. Yrityksen ensimmäisellä pelillä on runsaat kymmenen levittäjää. Uudelle, kehitteillä olevalle pelille he haluavat lisäksi mielellään yhdestä kahteen isoa levittäjää.

- Kun olemme saaneet yhden menestyneen ja hyviä arvosanoja saaneen pelin tehtyä, se on avannut ovia ja reittejä seuraavalle tuotteelle, Hyvärinen sanoo.

Yrittäjien mukaan Suomessa pelialan ihmiset auttavat toisiaan, vaikka yritykset ovat kilpailijoita keskenään. Pelit ovat erityylisiä, joten tietoja ja kokemuksia voidaan vaihtaa muun muassa yhteisissä tapahtumissa.

Yhden pelituotteen sykli on parisen vuotta. Ensimmäisen pelin kehittäminen haukkasi runsaasti rahaa, jota yritys sai tukina muun muassa Tekesiltä, sijoittajilta ja Audiovisuaalisen kulttuurin edistämiskeskukselta. Yrittäjät joutuivat itsekin kiristämään vyötä.

Päätoimialansa eli pelin kehittämisen ohella yrittäjät ovat tehneet muun muassa animaatioita mainostoimistoille, mallinnuksia ja peliprotoja. Nyt he voivat keskittyä uuteen peliin, joka valmistuu näillä näkymin syksyllä 2007.

- Haemme 10-20 prosentin vuosittaista kasvua, ja se näyttää toteutuvan.

Jutun kirjoitti: Jouni Suolanen

Jouni Suolanen

Mainitut yritykset

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

Dell tuo markkinoille musteettoman tulostimen

11.02.2009 Dell tuo markkinoille mobiilitulostimen, johon ei tarvita mustetta. Tulostin on Zink-yhtiön valmistama.

.