Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Remedyn, Futuremarkin ja Fasthammerin kokemuksella

Recoil Games tuo katastrofielokuvien tunnelman uusiin peleihin

Tämä kokoonpano herätti myös kansainväliset rahoittajat, sanoo Samuli Syvähuoko.
Kuva: Peter Forsgård

28.3.2007 16:40 Suomalaisen peliteollisuuden konkarit tähtäävät kansainvälisille pelimarkkinoille uudella kehitysstudiolla. Tammikuussa toimintansa aloittanut Recoil Games Oy keskittyy näyttäviin toimintaseikkailupeleihin, joissa yhdistyvät katastrofielokuvien eeppisyys, tunnelma ja ryhmähenki.

Yritys hyödyntää uudentyyppistä elokuvamaista Cinegames-pelinkehitystekniikkaa. Cinegames-peleissä keskeistä on voimakas tarina, aidot ihmissuhteet ja ryhmätyöskentely. Pelejä kehitetään nykyisille ja tuleville konsolialustoille sekä PC:lle.

Recoil Gamesin perustaja ja pelistudion johtaja Samuli Syvähuoko (33) on ollut aiemmin mukana perustamassa ja kehittämässä Max Payne -peleillään kansainväliseen menestykseen noussutta Remedy Entertainmentia, pc- ja mobiililaitteiden suorituskyvyn mittausteknologiaa kehittävää Futuremarkia sekä viimeksi älypuhelimiin tarkoitettuja 3D-pelejä ja niiden kehitystyökaluja kehittävää Fathammeria, joka myytiin brittiläiselle Telcogamesille keväällä 2006.

Yhtiön kuusi muuta perustajaa ovat teknologiajohtaja Jarkko Lempiäinen, tasosuunnittelujohtaja Samuli Viikinen, suunnittelujohtaja Aki Määttä, taiteellinen johtaja Mikko Kautto, vanhempi pelisuunnittelija Petteri Putkonen sekä johtava konseptiartisti Hans Zenjuga.

Perustajilla on keskimäärin kymmenen vuoden kokemus pelialalta. He ovat työskennelleet mm. Bugbearin, Codemastersin, Electronic Artsin, Fathammerin, Guerrilla Gamesin (Sony), Housemarquen, Remedy Entertainmentin, Treyarchin (Activision) ja Ubisoftin palveluksessa Suomessa ja ulkomailla.

Recoil Gamesin käynnistämä ensimmäinen peliprojekti perustuu yhtiön itsensä kehittämään ideaan. Sen toteuttamisessa hyödynnetään itse kehitettävää teknologiaa sekä lisensoitavia työkaluja. Pelin mahdolliset julkaisualustat ovat Xbox 360- ja PlayStation 3 -pelikonsolit sekä pc.

- Peliala on kansainvälisesti voimakkaassa kasvussa, ja Suomessa on vahva keskittymä alan huippuosaamista. Uuden yhtiön perustaminen yhdessä muiden kokeneiden tekijöiden kanssa on innostava mahdollisuus, joka herätti heti myös kansainvälisten tuotantoyhtiöiden ja rahoittajien kiinnostuksen. Tavoitteenamme on kehittää maailmanluokan pelejä, joissa korostuu kiehtovan tarinan ja visuaalisuuden lisäksi edistyksellinen pelattavuus, Syvähuoko sanoo.

Kampin keskuksessa Helsingissä toimivan Recoil Gamesin palveluksessa on tällä hetkellä vajaat 20 pelialan ammattilaista. Parhaillaan lisää osaajia riveihinsä rekrytoiva yritys on jo aloittanut ensimmäisen peliprojektinsa kehitystyön vahvan ulkomaisen rahoituksen tuella. Yhtiön tavoitteena on kasvattaa organisaationsa noin 50 hengen kokoiseksi nykyisen projektin kuluessa.

Jutun kirjoitti: Timo Poropudas

Timo Poropudas

Kommentit (4)

Huono 0
Suomalaisen peliteollisuuden konkarit tähtäävät kansainvälisille pelimarkkinoille uudella kehitysstudiolla. Tammikuussa toimintansa aloittanut Recoil Games Oy keskittyy näyttäviin toimintaseikkailupeleihin, joissa yhdistyvät katastrofielokuvien eeppisyys, tunnelma ja ryhmähenki.
Taloussanomat
Huono 0
Tsemppiä pojat!

Pitkästä aikaa pystytetään high-end pelaamista kehittävä yritys Suomeen. Viimeaikoina kun on lähes pelkästään mobiilipelifirmoja ilmestynyt. Tämä tuo piristävää vaihtelua työmarkkinoille.
Nokiainssi
Huono 0
yhdyn kommenttiin^^ ja tehkääkin kaikki sit kunnol ettei mitään tehä ali suoriutuen!
hCloppi
Huono 0
Todella kovalta jutulta näyttää! Suomessa on osaajia ja sen pitää näkyä. Perustajia kun katsoo, niin Recoil Gamesille voi povata hyvää tulevaisuutta!

Odotan innolla peliä, toivottavasti siinä on niin paljon sisältöä kuin mitä he lupaavat.
Gamer70
Sivut: 1 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kuriiri kadotti 80 000:n potilastiedot

11.02.2007 Amerikkalaisen Johns Hopkins -organisaation 52 000 työntekijän ja 83 000 potilaan tiedot sisältäneet nauhat ovat kadonneet matkalla alihankkijalle, joka tekee nauhoista varmuuskopioita.


Kolme vuotta sitten

Ms-päivitykset poistavat kahdeksan haavoittuvuutta

11.02.2009 Microsoftin neljä helmikuun tietoturvapäivitystä korjaavat tuplamäärän haavoittuvuuksia Exchangesta, SQL Serveristä, Visiosta ja Internet Explorerista.

.