Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Rauhanpuolustajat

Luovu pyssystäsi, Max Payne!

Suomalainen menestyspeli Max Payne perustuu väkivaltatarinalle.
Kuva: Lehtikuva

30.8.2007 08:23 Rauhanpuolustajat ryhtyy kampanjoimaan tietokonepelien itsetarkoituksellista väkivaltaa vastaan. Järjestön mukaan osaavat suomalaiset pelitalot voisivat jo näyttää esimerkkiä ja luopua ylettömästä tappamisesta.

Rauhanjärjestö vetoaa tänään käynnistyneellä asennekampanjallaan peliteollisuuden lisäksi vanhempiin, jotta he seuraisivat paremmin millaisia pelejä lasten konsoleissa tai päätteillä pyörii.

– Tietokonepelit ovat upea visuaalisen teollisuuden muoto, mutta vanhempien pelilukutaito ei ole pysynyt alan kehityksen mukana. Moni aikuinen luulee, että pelit on tarkoitettu vain lapsille, sanoo Rauhanpuolustajien projektisihteeri Maria Hukkamäki.

Samat ihmiset, jotka eivät antaisi lastensa katsoa liian väkivaltaisia televisio-ohjelmia, antavat pilttien paukuttaa tappopelejä illat pitkät. Yhä useammassa suosikkipelissä on entistä realistisemmin kuvattua väkivaltaa.

– Lapsi ei pysty käsittelemään sitä, ja kuvitteellinenkin väkivalta jättää aina jälkensä hänen henkiseen kehitykseensä, Hukkamäki muistuttaa.

Pelien ikärajat eivät välttämättä kerro koko totuutta pelin asennemaailmasta.

Moni suomalainenkin menestyspeli kuten Max Payne perustuu väkivaltatarinalle. Kampanjoijien mielestä kotimainen peliteollisuus on jo niin korkeatasoista ja menestynyttä, että sen pitäisi rohkaistua katkaisemaan peliväkivallan kasvun kierre.

– Jatko-osien ei aina tarvitsisi olla julmempia kuin edeltäjät. Tarinaa voi kuljettaa muutenkin kuin tappamisen avulla, se tuntuu aika kunnianhimottomalta ja helpolta ratkaisulta, Hukkamäki sanoo.

Rauhanpuolustajat kertoo yrittäneensä turhaan  saada peliteollisuutta mukaan sisältökeskusteluun. Kotimaisista vaikuttajista esimerkiksi Remedy pelästyi järjestön yhteydenottoa, eikä halunnut olla missään tekemisissä kampanjan kanssa.

– Emme aja pelien kieltämistä, vaan sitä että niitä pelaisivat vain oikean ikäiset ihmiset. Tämän luulisi olevan firmoillekin tärkeää, Maria Hukkamäki selittää.

– Kuka sanoo, etteikö joku Max Payne pystyisi menestymään ilman pyssyäkin, Hukkamäki kysyy.

Jutun kirjoitti: Petri Korhonen

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

YouTuben perustajat uivat rahassa

10.02.2007 Videopalvelu YouTuben perustajat saivat yli puolen miljardin dollarin arvosta Googlen osakkeita, kun videopalvelu myytiin hakukonejätille viime vuonna. Palvelun perustaneista entisistä PayPalin työntekijöistä tuli upporikkaita pikavauhtia, sillä YouTube ehti toimia itsenäisenä vain 1,5 vuotta.


Kolme vuotta sitten

Tuntien viive haittaa hätätekstiviestejä

10.02.2009 Massatekstiviestien lähettäminen hätätilanteissa onnistuu periaatteessa jo, mutta viive voi olla ratkaisevan pitkä, jopa tunteja.

.