Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Käyttäjät tekevät palvelusta kiinnostavan

Apaja rynnii maailmalle

– Meidän konseptimme on helppo paikallistaa ja me toimimme uusissa maissa aina yhdessä kumppanien kanssa, Apaja Online Entertainment Oy:n toimitusjohtaja Inka Mero sanoo.

24.11.2007 22:08 Aapeli-pelipalvelustaan tunnettu suomalainen Apaja aikoo ensi vuonna 20 maassa. Tavoitteena on yli 10 miljoonaa käyttäjää.

– Keskeistä on kerätä riittävästi käyttäjiä. Miljoonat käyttäjät tekevät palvelusta kiinnostavan sekä kuluttajien että mainostajien silmissä, Apaja Online Entertainment Oy:n toimitusjohtaja Inka Mero sanoo.

Mero tuli Apajan toimitusjohtajaksi ja osakkaaksi viime huhtikuussa Nokialta. Nyt yhtiö on hakenut aktiivisesti rahoitusta maailmanvalloitukseensa ja levittäytynyt jo Keski-Eurooppaan.

Moni uskoo Apajaan, sillä parinkymmenen osakkaan joukossa on työntekijöiden ohella liuta bisnesenkeleitä ja tuttavia. Viimeksi lokakuun alussa Martinson Trigon Venture Partners -pääomasijoitusrahasto tuli 1,75 miljoonan euron suunnatulla annilla Apajan merkittäväksi osakkaaksi.

– Tavoite on olla vuonna 2008 avoinna jo 20 maassa, Panostamme nyt kehittyviin markkinoihin Itä-Euroopassa ja Etelä-Amerikassa. Sitten on Kiinan, Intian ja Lähi-Idän vuoro. Onnistuminen tarkoittaa meille yli 10 miljoonaa käyttäjää.

– Pyrimme maksimoimaan käyttäjämääriä. Se alkaa pian tuoda myös yhä enemmän mediamyyntiä. Sen jälkeen palvelua on helpompi edelleen laajentaa, Mero sanoo.

Apajan pelipalvelu on Suomessa nimeltään Aapeli. Sillä on Meron mukaan noin 0,5 miljoonaa eri käyttäjää kuukaudessa. Kaikkiaan Apajan palvelua, jonka nimi Suomen ulkopuolella on Playray, käyttää kuukausittain jo noin 1,4 miljoonaa asiakasta.

Mahdollisuudet Apajan maailmanvalloitukselle ovat varsin hyvät. Kotimaassa on onnistuttu eikä skaalautumisella ole Meron mukaan periaatteessa mitään ylärajaa.

– Online-pelimarkkinat ovat nyt ehkä miljardin dollarin suuruiset, mutta odotus on, että vuonna 2010 markkinat kasvaisivat 5,5 miljardiin dollariin.

– Meidän konseptimme on helppo paikallistaa ja me toimimme uusissa maissa aina yhdessä kumppanien kanssa, Mero sanoo.

Vaikka nettiavaruus on pullollaan erilaisia pelipalveluita ja kohtauspaikkoja, Apajan erikoisuus on näiden yhdistäminen luovalla tavalla. Aapelissa ja Playrayssä on 40 erilaista taitopeliä ja näiden lisäksi kohtauspaikka, johon jokainen voi luoda oman hahmonsa.

Hahmot voivat pelata ja keskustella keskenään. Hahmoja voi personoida vaatteilla, virtuaalihuoneella ja tulevaisuudessa esimerkiksi musiikilla. Peliyhteisömaailmassa saa siten myös ystäviä ja siellä voi viettää sosiaalista virtuaalielämää. Tämä tekee Aapelin käyttäjistä pysyvämpiä kuin muissa vastaavissa palveluissa.

– Pelaaminen yhdistää käyttäjiämme. Mukana on nuoria ja vanhoja. Kolmannes käyttäjistä on yli 30-vuotiaita ja yli 60 prosenttia käyttäjistä on edelleen kolmen vuoden jälkeen aktiivisia, hän jatkaa.

Pelipalvelun tuloista 80 prosenttia tulee käyttäjiltä ja 20 prosenttia mediamyyntinä. Näillä eväillä Apaja tekee kuluvalla tilikaudella noin 2,5 miljoonan euron liikevaihdon.

Käyttäjät maksavat sekä pelaamisesta että hahmonsa rakentamisesta. Palveluista kuitenkin vain osa on maksullisia ja siksi noin viisi prosenttia käyttäjistä maksaa palveluista. Keskimääräinen kuukausipanostus on 5-10 euroa.

Jutun kirjoitti: Petri Nieminen

Petri Nieminen

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kirjoita kommentti
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Nokia hallitsee suomalaisyritysten mobiilialustoja

28.05.2007 Suomalaiset keskisuuret yritykset ovat vasta alkutaipaleella mobiiliratkaisujen hyödyntämisessä. Viidennes ei ole edes miettinyt mobiiliratkaisuja ja 42 prosenttia on saanut aikaan vasta perusratkaisun. Päätelaitteissa Nokian asema on ylivoimainen.


Kolme vuotta sitten

WSJ: Time Warner irrottaa AOL:n

28.05.2009 Mediayhtiö Time Warnerin on määrä irrottaa omilleen riippakivenä ollut internet-yksikkö AOL.

.