Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Miljoonahankkeessa on jo parikymmentä työntekijää

Futuremark hakee kasvua omasta pelistudiosta

Futuremark Games Studiolla on kasassa usean miljoonan euron rahoitus, sanoo Tero Sarkkinen.

29.1.2008 07:00 Pc- ja mobiililaitteiden suorituskykytesteillä maailman tietoisuuteen noussut suomalaisyritys Futuremark Oy palaa juurilleen ja lähtee mukaan pelistudiobisnekseen. Yhtiö eriytettiin aikanaan peliyhtiö Remedystä.

- Futuremark Games Studio on yhtiön pc-tuotelinjan laajentumis- ja kehityshanke, sanoo toimitusjohtaja Tero Sarkkinen.

Sarkkisen mukaan pelinkehitystä on tarkasteltu myös mobiiliyksikön kasvupolkuna, mutta siinä tultiin kielteiseen tulokseen.

- Mobiilipelibisneksessä on liian paljon verta kaduilla. Pc-pelit sen sijaan ovat aika vakaa ja edelleen kasvava markkina-alue.

- Pelinkehitys on liiketoimintaa, joka perustuu hittituotteisiin. Sellaisilla voi päästä suuriin myyntilukuihin, Sarkkinen sanoo. Hän uskoo, että Futuremarkissa on kasvanut niin kyvykäs pelintekijöiden joukko, että se pärjää kilpailussa.

- Meillä on useita jo muualla ansioituneita pelintekijöitä ja lisäksi omissa joukoissa on kehittynyt useita huippuosaajia. Lisäksi meillä on useita maailman huippuluokkaan kuuluvia 3d-grafiikan osaajia.

Futuremarkin peliosaaminen nousee sen perusbisneksestä eli suorituskykytestien laatimisesta.

Sarkkinen sanoo, että jokaisessa uudessa 3DMark-ohjelmistosukupolvessa on käytetty parasta mahdollista 3d-grafiikkaa ja jokaista varten on kehitetty alan huippua oleva pelimoottori.

- Pelaaja-asiakkaamme ympäri maailmaa ovat pyytäneet meitä vuosi toisensa jälkeen ryhtymään pelinkehittäjäksi, Sarkkinen sanoo.


Toiminta ei käynnisty pelkältä testipelialustalta, sillä Futuremark on tehnyt puolenkymmentä peliä asiakasprojekteina. Niistä on julkinen vain Intelille tehty räiskintäpeli Ice Storm Fires, jota suoritinjätti käytti vuosi sitten näyttääkseen tuplaydinsuorittimiensa tehoa.

Pelinstudion käynnistäminen sulkee Futuremarkin ympyrän. Irtauduttuaan Remedystä, se käytti tunnetun Max Payne –pelin moottoria testikoneena, jolla se mittasi laitteiden kolmiulotteisten elementtien piirtokykyä.

Remedyssä kehitetty Final Reality saavutti nopeasti vahvan aseman 3d-suorituskykymittarina. Se kuitenkin istui huonosti yhtiön pelituotantoon ja siirrettiin 1997 perustettuun Futuremarkiin. Sen jälkeen Futuremarkin 3d-benchmarkeja on ladattu jo 30 miljoonaa kertaa.

Futuremark on turvannut pelistudion lähtöasemia hankkimalla ulkopuolista rahoitusta ja markkinointitukea.

- Meillä on iso tukku sopimuksia hardisfirmojen kanssa. Ne tulevat mukaan rahoittamaan pelien kehitystä ja saavat oikeuden käyttää pelejämme markkinoinnissaan. Ratkaisevan rahoituspanoksen toi Tekes. Ilman sitä päätöstä tuskin olisi nyt syntynyt, Sarkkinen sanoo

- Olemme valinneet puolemme näytönohjainten kilpailussa. Yksi suurista on kumppanimme tässä hankkeessa. Nimeä emme julkista vielä.

Tietokonekomponenttien valmistajien kanssa tehty yhteistyö takaa jo muutaman kuukauden työn alla olleelle pelille runsaasti näkyvyyttä. Ne ovat sitoutuneet luukuttamaan peliä omissa markkinointikanavissaan.

Julkaisijoiden kanssa sopimuksia ei sen sijaan ole vielä tehty, mutta neuvottelut ovat meneillään. San Franciscossa 18. – 22. helmikuuta pidettävä Game Developers Conference GDC on ratkaisevassa asemassa.

Julkaisusopimuksista riippuu myös, tarvitseeko Futuremark Games Studio omaa myyntiyksikköään.

Yhtiössä uskotaan, että tiivis tekninen yhteistyö laitevalmistajien kanssa suorituskykytestien kehittämisessä antaa merkittäviä vahvuuksia pelinkehittämisessä. Yhtiö uskoo myös, että pelikehitys vahvistaa sen benchmark-liiketoimintaa.

Jutun kirjoitti: Timo Poropudas

Timo Poropudas

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (11)

Huono 0
Pc- ja mobiililaitteiden suorituskykytesteillä maailman tietoisuuteen noussut suomalaisyritys Futuremark Oy palaa juurilleen ja lähtee mukaan pelistudiobisnekseen. Yhtiö eriytettiin aikanaan peliyhtiö Remedystä.
Digitoday
Huono 0
Tämähän taisi olla vain ajan kysymys? Tosin, silti en itse ole vakuuttunut Futuremarkin animointi-puolesta, enkä muutenkaan juonellisista kuvioista. Ei peliä voida tehdä, että osataan tuottaa vain grafiikkaa/fysiikkaa.
milestone
Huono 0
Way to go!! Muistakaa kumminkin että pelissä on muutakin oltava kuin siistiä graffaa!
Future is mark
Huono 0
Toivottavasti pelit pyörii vähän paremmin kuin 3dmarkit. Testien perusteella ei ainakaan mitään kovin tehokasta pelimoottoria ole tiedossa.
Jeppi
Huono 0
OON PELANNU 3D MARKKEJA JO VIIME VUOSI TUHANNELLA!!!!!!!11 PARHAITA PELEJÄ!!!!!11111111111
AINAKI PAREMPIA KU IRKKI!
JiiiHaad
Huono 0
Jeppi: peleissä ja benchmarkeissa on sellainen pieni ero, että jälkimmäiset on säädetty kuormittamaan konetta mahdollisimman paljon, kun peleissä luonnollisesti kaivataan nopeutta.

Eiköhän Futuremarkin vahva tietämys suorituskyvyn pullonkauloista ja 3D-moottoreista ole mahdollista kääntää eduksi. Kun 3D-moottorikin on valmiina, jäänee enemmän aikaa sisällön hiomiseen.
TK
Huono 0
Tänä päivänä suosittuja pelejä taitaat olla räiskintäpelit,sellainen yhden miehen armeija tappaa puolimaailmaa. Nyt olis aika vaikka yhden miehen armeija pamauttaa universumia vastaan.Maanpäällisiä kenttia ja hahmo saa voimia ja kohta se jo kiitää avaruuden voimia vastaan ja liittoutuu et kanssa.Jos nuo tapot sais tuonne ulkoavaruuteen niin jos se pelaajasukupolvi ei olisi toisiaan tuhoamassa näin ollen kun peleissa vaan tuhotaan toisia "ihmisä"
s-pac
Huono 0
Olemme valinneet puolemme näytönohjainten kilpailussa. Yksi suurista on kumppanimme tässä hankkeessa.

Ja mitenhän tämä vaikuttaa tulevien 3D Markien puoluettomuuteen...
Ari
Huono 0
Eikös "mature furk" ollut kohtuu kova demotiiminä, joten sitäkautta voisi kuvitella että tietämystä olisi...
Skeneläinen
Huono 0
Nvidia. Toivottavast..
juke
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

Johtaminen on palveluammatti

27.05.2009 Johtamisen kehittämisestä puhutaan paljon ja syystä. Monessa it-yrityksessä ajatellaan, että johtamisessa on käytössä modernit mallit, mutta silti pinnan alla pysyvät lujasti sata vuotta vanhat opit.

.