Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Pojille pelaaminen on osa poikien elämää

Tutkimus: videopelit eivät luo tappajia

Grand Theft Auto -pelin valtaisa suosio on herättänyt ikuisuuskeskustelun pelien vaarallisuudesta.

9.5.2008 10:34 Tietokone- ja konsolipelien pelaaminen ei lisää väkivaltaisuutta, sanoo uusi tutkimus, joka koettaa murtaa myyttejä joiden mukaan väkivaltapeleillä olisi osuutta nuorison väkivaltaisuuteen. Väkivaltapelit ovat niin yleisiä pojille, että pelaamattomuus voi jo olla vaaran merkki.

Kirjan on kirjoittanut tutkijapariskunta Lawrence Kutner ja Cheryl Olson Harvardin lääketieteellisestä. Kirja on nimetty suosikkipelin mukaan Grand Theft Childhoodiksi.

– Toivomme, että ihmiset tajuavat, ettei ole olemassa dataa siitä, että videopelien pelaaminen aiheuttaisi väkivaltaisuutta, Kutner sanoi Reutersin haastattelussa.

Kirjassa kumotaan pelien vaikutuksiin liittyviä myyttejä, joita on esimerkiksi se, että Virginia Tech -yliopiston kouluampuja olisi ollut erityisen aktiivinen väkivaltapelien pelaaja.

utkijat haastattelivat 1 200 koululaista heidän asenteistaan videopeleihin.

Jonkinlaista yhteyttä pelien ja aggressiivisuuden välillä oli. Tutkijoiden mukaan 51 prosenttia pojista, jotka pelasivat yli 17-vuotiailta kiellettyjä pelejä, oli ollut tappelussa edellisen vuoden aikana. Niistä, jotka eivät pelanneet aikuisten pelejä, tappeluun joutui 28 prosenttia. Tyttöjen osalla tappelualttius on vielä selvempi.

Tyttöpelaajatkin suosivat
väkivaltapelejä 

Yksi yllättävä piirre tutkimuksessa oli se, että tyttöjen toiseksi suosituin peli Grand Theft Auto -peli. Suosituin oli The Sims.

Tutkijoiden mukaan jatkotutkimusta pelaajien aggressiivisuudesta tarvitaan, sillä nyt tiedetään vian korrelaatio. Voi olla, että väkivaltaiset pelit kiehtovat aggressiivisempi lapsia sen sijaan, että aggressiivisuus johtuisi itse pelaamisesta.

– Jos katsotaan kuvausta 13-vuotiaista lapsista, jotka pelaavat väkivaltaisia pelejä on se myös kuvaus paikallisesta jalkapallojoukkueesta, Olsson sanoo.

Pelaamisesta voi kuitenkin etsiä merkkejä huolestuttavasta käytöksestä.

Jos tyttö pelaa 15 tuntia viikossa väkivaltaista peliä, niin se on huolestuttavaa, koska se on hyvin epätavallista. Pojille se, ettei pelaa pelejä ollenkaan on jonkinlainen varoitusmerkki.

Tutkijoiden mukaan pelaaminen on sen ikäisille pojille niin tavanomaista, että pelaamattomuus voi kertoa sosiaalisten taitojen puutteesta.

Jutun kirjoitti: Jukka Lehtinen

Jukka Lehtinen

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (17)

Huono 0
Tietokone- ja konsolipelien pelaaminen ei lisää väkivaltaisuutta, sanoo uusi tutkimus, joka koettaa murtaa myyttejä joiden mukaan väkivaltapeleillä olisi osuutta nuorison väkivaltaisuuteen. Väkivaltapelit ovat niin yleisiä pojille, että pelaamattomuus voi jo olla vaaran merkki.
Digitoday
Huono 0
Tuskin yllätys kenellekkään jolla on enemmän kuin 2 aivosolua päässä.

Ongelma lienee siinä että pelien syyttäminen kaikesta on menneisyydessä ollut suhteellisen helppoa, asian puolesta puhujia ja puolustajia on ollut harvassa - suurin osa näistäkin on lähinnä ollut yrityksiä jotka pelejä tuottavat.

Mitä enemmän saadaan puolueetonta faktaa pöytään jolla läpsiä takaisin, sen parempi. Eiköhän totuus ole se että maailmalla tappavat aivan muut ihmisryhmät kuin pelaajat.
daP
Huono 0
Lyhyesti tiivistettynä siis jutun anti: erilaiset lapset ovat vaarallisia?
Asijan tuntia
Huono 0
Jo aikanaan falloutissa oli moraalisia dilemmoja, ne oli vielä sitä laatua, ettei sellasta peliä saa enää tehdä. Kyseisissä pelissä siis pysty ampua lapsia. Mikään ei tietenkään vaatinut sellaista, mutta jo mahdollisuus siihen aiheutti sen, että eurooppalaisessa versiossa lapsia ei ollut.

Itse pelasin nulikkana sitä jenkkiläistä versiota ja joskus tulitaistelussa jonkun ukon kanssa tuli harhaosuma johonkin lapseen ja siitä seurasi se, että koko kylä kävi kimppuun. Siitä myöskin seurasi "child killer" traitti josta tuli haittoja. Jouduin ottaa loadin siitä syystä kun halusin tehdä kauppaa siinä kylässä enkä olla hostile, shot on sight kohde siellä.

Mun mielestä saa ja pitääkin olla sellasta realisimia ettei tieten tahtoen poisteta jotain lapsia katukuvasta vaan sen takia ettei niiden kuoleminen pelissä ole suotavaa ja vielä pahempi on laittaa lapsia sinne ja estää niitä kuolemasta. Paras on tehdä samalla tapaa kun falloutissakin, eli rangaistaan kunnolla sellasista teoista pelillisesti. Yleensäkin näissä "voit tehdä mitä haluat" peleistä puhuttaessa ei muistuteta siitä, että vaikka voit tehdä mitä haluat niin rikoksista rangaistaan jos vaan jää kiinni.

GTA4:n vastustajat maalailee piruja seinille kun pelissä voi ajella autoilla ihmisten päälle ja ammuskella niitä. Pelissä siitä tulee seuraamuksia jos poliisit näkee. Oikeassa elämässä on vähän sama juttu.

Itsellä GTA4:n pelaaminen on ollu autoilla ajelua välillä jopa liikennesääntöjen mukaan ja yleensä sitten niin kovaa kun vaan pääsee ja sitten auton mennessä lunastuskuntoon uutta värkkiä alle. Se on mukavaa, ottaa kavereiden kanssa olutta ja kattoo kuka saa vedettyä hurjimmat stuntit :)
Juha
Huono 0
Kai se nyt oikeasti on niin, että jos miessukupuolella ei ole sosiaalisia suhteita, naista, eikä tarpeeksi jännää tekemistä elämässä (tässä tapauksessa jokin päihdeharrastuskin käy) niin koko ihmiskunnan historiassa ne ovat olleet ensisijaisesti juuri nämä 16-30v miehet jotka ovat lähteneet sotapolulle.
M-Kar
Huono 0
"yli 17-vuotiailta kiellettyjä pelejä"

Hahaha, hauska kämmi.
Oikkolukijja
Huono 0
Toivomme, että ihmiset tajuavat, ettei ole olemassa dataa siitä, että videopelien pelaaminen aiheuttaisi väkivaltaisuutta, Kutner sanoi Reutersin haastattelussa.

Tänään nauretaan, huomenna itketään. Moni muukin oletus on sellainen, jonka virheellisyyden huomaa vasta sitten kun käy käpy.
Onko se itsepetosta? ...ei varsinaisesti.
Huono 0
Ei ollenkaan. Jenkkilässä useimmille peleille, jotka ovat suomessa K18 annetaan "Mature +17" merkintä. K18 merkinnällä varustettu saa jenkkilässä merkinnän "Adults Only", joka tarkoittaa lähinnä sitä, että peliä saa myydä vain esim. erotiikka-alan liikkeissä tai muissa, koska isot kauppaketjut eivät tällaisia hyllyillensä huoli.
Pera
Huono 1
Silti monet armeijat ovat integroineet FPS pelejä sotilaan koulutukseen. koska ne antavat niin hyvää tulosta.
Asiasta enemmän:
http://en.wikipedia.org/wiki/Killology
http://en.wikipedia.org/wiki/On_Killing:_The_Psychological_Cost_of_Learning_to_Kill_in_War_and_Society

Eli se mikä askarruttaa on se että esim. harvardin tutkijat ovat ostettavissa ja esim. USA:n armeijan tutkijat hakevat tuloksia ihan toisen asian puolesta.....

...eli siinä minun kaksi aivosoluja....
Bang
Huono 1
En usko tohon samaa potaskaa tulee aina.Kyl joku voi aina pimahtaa niistä turha alkaa rääkymään mulle tästä komminsta koska tämä on mun mieli pide
_____.-
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
.