Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Tutkimus 15 Euroopan maasta

Pelaaminen saa lähes yhtä paljon aikaa kuin perhe

Pelaaminen ottaa aikaa eurooppalaisilta.
Kuva: Ruutukaappaus

28.5.2008 08:35 15 Euroopan maassa 16-49-vuotiaat ihmiset käyttävät pelaamiseen lähes yhtä paljon aikaa kuin television katseluun tai perheen ja ystävien kanssa oleiluun, ilmenee ISFEn, Interactive Software Federation of Europen julkistamasta tutkimuksesta.

Nielsen Games -yhtiön ISFE:lle tekemän tutkimuksen tulokset kertovat videopelien Euroopan markkinoiden nykytilasta ja korjaavat joitakin yleisiä harhakäsityksiä pelaajayhteisöstä.

Tulosten mukaan videopelit kuuluvat eurooppalaisten suosituimpiin vapaa-ajan harrastuksiin. Vastanneista 40 prosenttia pelaa viikoittain 6-14 tuntia television katselun, Internetissä surffailun tai ystävien ja perheen kanssa käytetyn ajan lisäksi.

Videopelien katsotaan tarjoavan ainutlaatuisia hyötyjä muihin suuren yleisön viihdemuotoihin, kuten televisioon ja elokuviin, verrattuna. Vastanneista 72 prosenttia pelaa videopelejä, koska se on hauskaa,
57 prosenttia pelaa, koska peleissä voi käyttää mielikuvitusta, ja 45 prosenttia kertoo pelaavansa siksi, että pelit herättävät ajatuksia. Verkkopelaamisen sosiaalinen näkökohta on tärkeä toissijainen syy pelaamiseen.

Tutkimus kertoo, että eurooppalaiset pelaavat kotona vastuuntuntoisesti. Pelaavista vanhemmista
81 prosenttia pelaa lastensa kanssa. Yli puolet pelaavista vanhemmista seuraa aina, mitä pelejä heidän lapsensa pelaavat ja ostavat.

Henkilöt, jotka eivät itse pelaa, eivät vaikuta suhtautuvan kielteisesti pelaamiseen. Heistä suurin osa (48 %) esittää ajan puutteen pääasialliseksi syyksi sille, että he eivät pelaa videopelejä. 

Ikäluokitusjärjestelmän
tunnettuus

PEGIn (Pan European Gaming Information) ikäluokitussymbolit tunnetaan melko yleisesti kaikissa tutkimukseen osallistuneissa 15 maassa (93 % tuntee ne). Lähes puolet tutkimukseen osallistuneista vanhemmista pitää PEGIn nykyistä ikäluokitusjärjestelmää äärimmäisen hyödyllisenä tai erittäin hyödyllisenä.

Euroopan markkinoiden osuus koko maailman videopeleihin liittyvästä myynnistä on suurempi kuin koskaan. Vuorovaikutteisten ohjelmistojen myynti kasvoi vuonna 2007 Euroopan 9 suurimmalla markkina-alueella arviolta 7,3 miljardiin euroon. Tämä luku koskee vain peliohjelmistoja, siihen eivät sisälly laitteiden myynnistä saadut tulot, ja se on kasvanut vuodessa 25 prosenttia.

Yhdistyneen kuningaskunnan osuus tästä kokonaisluvusta on 2,3 miljardia euroa, seuraavaksi suurimmat markkinat ovat Ranskassa (1,6 mrd euroa), Saksassa (1,4 mrd euroa), Espanjassa (0,7 mrd euroa) ja Italiassa (0,6 mrd euroa).

Jutun kirjoitti: Kalevi Nikulainen

Kalevi Nikulainen

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (2)

Huono 0
GTA nelosta PC:lle odotellessa...
Mikis
Huono 0
World of Warcraft
Wowitttaja
Sivut: 1 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

DB:n nuuskijat ilmeisestikin rikkoneet lakia

11.02.2009 Saksan valtionrautatiet DB ei enää sulje pois sitä, että sen pestaamat salapoliisifirmat olisivat työntekijöiden nuuskimisessaan rikkoneet lakia. Konsernin johtaja Hartmut Mehdorn olettaa tämän myös tapahtuneen alaistensa tieten.

.