Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Lisää hommia pelinrakentajille

Kännykkä hakkaa Nintendo DS:n pelialustana

30.5.2008 11:20 Barcelona - Älykännykät hakkaavat jo dedikoidut käsiikonsolit pelialustana, sanoi Xavier Carillo Costa torstaina S60 Summitissa. Hän on konsolipelitaustaisen Digital Legends Entertainmentin toimitusjohtaja.

-    Kolme seikkaa määrittää peliteollisuuden kehittymistä. Laitteiden kypsyys, suurten asiakaskantojen tavoittaminen markkinoilla ja sisältö, Carillo Costa sanoi. Hänen mukaansa älypuhelin on ohittanut suositun Nintendo DS käsiikonsolin sekä kyvykkyydessä että levinneisyydessä.

Carillo Costa vertasi suoraan Nintendo DS:n ja Nokian älypuhelimien suorituskykyä.


Älypuhelimen teho ohittaa pelikonsolit
Suoritustehon vertailu
  Nintendo Nokian älypuhelin
CPU 67 + 33 Mhz >200 Mhz
RAM 4 MB >50 MB
HD 256 MB >1 GB
Grafiikkasuoritin Ei Osassa on
3d; monikulmioita 120 000 >300 000

Lähde: Xavier Carillo Costan esitys


Pelintekijän kannalta puhelin on nyt samantasoinen alusta kuin pelikonsolit.

Carillo Costa  puhui torstaina S60 Summitissa, jossa Digitodayn toimittaja oli järjestäjien vieraana. Hän esitti kaksikohtaisen toivelistan s60-yhteisölle. Hänen mukaansa puhelimet pitäisi voida yhdistää konsoleihin niin että pelaajat voisivat osallistua samaan peliin riippumatta siitä onko käytössä pelikonsoli vai puhelin.

Carillo Costan toinen toive liittyi kunnolliseen peliohjaimeen, jossa on kahdeksansuuntainen valintanäppäin ja useaa perättäistä klikkausta tukeva valintanappi, joka kestää pelikäyttöä.

Potentiaalinen markkinakoko riippuu laitteiden levinneisyydestä.

-    Laitekannan tiheys on tulevia markkinoita määräävä tekijä, pelintekijän näkökulmasta puhunut Carillo Costa sanoi. Hän oli koonnut Canalysin, Sonyn, Nintendon ja Microsoftin tiedoista laitteiden levinneisyysvertailun:


Älypuheliimia ja kämmenkoneita on eniten
Laitteiden levinneisyys
[PS3 12,8 miljoonaa
Xbox 360 19
PSP 23,4
Wii 24,5
DS 70,6
Yhdistelmälaitteet 118

Lähde: Xavier Carillo Costan esitys

Pelien sisällön rakentaminen on muuttunut radikaalisti.

-    Pelien tekeminen alkaa vastata elokuvan tuottamista. Pelit eivät enää synnyt takahuoneessa kahden miehen voimin. Niiden budjetit ovat nyt 5 – 20 miljoonan euron välillä, Carillo Costa sanoi.

Tämä on aiheuttanut sen, että tuotantojen lukumäärä on laskenut ja pelintekijät ovat keskittyneet Nintendon alustalle, jonne on syntymässä ylitarjontaa. Samalla muiden alustojen kehittäjistä on puutetta. Älypuhelimien ja kämmentietokoneiden kypsyminen on kasvattamassa pelintekijöiden kysyntää.

Meneillään olevassa murroskohdassa suuretkaan kustantajat eivät ymmärrä kuinka markkinat toimivat.

-    He tulevat kysymään meiltä markkinoiden toiminnasta. Carillo Costan mukaan kustantajilla on enemmän kysymyksiä kuin vastauksia.

Jutun kirjoitti: Timo Poropudas

Timo Poropudas

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (18)

Huono 0
Barcelona - Älykännykät hakkaavat jo dedikoidut käsiikonsolit pelialustana, sanoi Xavier Carillo Costa torstaina S60 Summitissa. Hän on konsolipelitaustaisen Digital Legends Entertainmentin toimitusjohtaja.
Digitoday
Huono 0
Aika naurettavaa väittää, että pelkät tehot tekisivät paremman pelialustan. Kyllä pelikäyttöön suunniteltu ja paljon hyviä pelejä sisältävä Nintendo DS hakkaa kännykät pelikäytössä ihan milloin vain.
Pelien asijan tuntia
Huono 0
HTC tippui tästä pelistä pois, koska ei lisenssoi atin 3d kiihdytystä
kalliissa htc tytn2 ja muissa hintavissa Q7200 prossuisissa älypuhelimissa.

HTC:n tarjous **setetuille asiakkailleen oli että ostakaa seuraavan sukupolven laite niin ajurit löytyy siitä :)
drivers not included
Huono 1
DS hakkaa kyllä pelialustana niin kännykät kuin xboxitkin, täysin naurettava vertailu.
plop
Huono 0
Kolme seikkaa määrittää peliteollisuuden kehittymistä. Laitteiden kypsyys, suurten asiakaskantojen tavoittaminen markkinoilla ja sisältö

Ja hinnallahan ei ole mitään tekemistä asian kanssa?

Vaikea kuvitella että 500 - 800 EUR maksavat laitteet joilla voi pelata pieniä minipelejä voisivat kilpailla oikeiden 150 - 200 EUR maksavien käsikonsoleiden kanssa...
Sanokaa vaikka kommunistiksi
Huono 0
Nykyisestä puhelimista ei ole pelikoneeksi, koska niiden ergonomia on niin huonoa. Ei DS:n ergonomiakaan kovin hyvää ole, mutta on sitä helpompi käsitellä ja ymmärtää kuin puhelimia. Nintendo ja Apple ovat keksineet miksi tuote voi menestyä todella hyvin, mutta Nokialla, Microsoftilla ja Sonyllä se on oppimatta.

Tuossa tutkimuksessa ei taidettu osttaa yhtä asiaa huomioon nimittäin sitä että pelikoneilla ei ole rasitteena raskasta käyttöjärjestelmää. PS2:n pelit ovat esimerkiksi paljon kauniimpaa katseltavaa kuin yli 400% tehokkaamman tietokoneeni jossa oli Windows. Puhelimiin peli moodi, kosketusnäyttö, kunnon ohjain ja kunnollisia pelejä ylihintaisten Java viritysten tilalle niin sitten ne ovat DS:n tasolla. Miksi tähän tutkimukseen ei ole otettu mukaan iPhonea? Se on lähes yhtä tehokas laite kuin Wii ja sen ominaisuudet ovat lähellä Wiin ominaisuuksia.

Hyvä puoli tässä on että puhelimet ovat kehittyneet, vaikka ne olisivat voineet kehittyä vähän nopeammin.
Omppu puu
Huono 0
S60 on kehitysalustana helvetti ikävä ja puhelinten näppäimistöt kömpelöitä DS:n padiin + kosketusnäyttöön verrattuna.
Ei sitäpaitsi ensimmäisenä mutu-tuntumalla tunnu DS:n ja S60:n kohderyhmätkään kohtaavan...
å
Huono 0
Kyllä on surkea analyysi mieheltä jolla on oma lehmä ojassa. Nintendon DS on tämän hetken kuumin kannettava pelikone jolle löytyy oikeasti niitä pelejäkin. Toisena tulee Sonyn PSP ja kolmantena väittäsin olevan Nintendon oma GameBoy. Nokian NGage oli täysi floppi eikä sille ole tullut korvaajaa.

Se mitä kuoren sisällä on, ei aina ratkaise, paitsi myyntimiesten puheissa kuten tässäkin on nähtävissä. Aikoinaan pelikonsoleissa oli kova juttu jos sisältä löytyi 32 bittinen prosessori kun kilpailijalla oli vain 16 mutta nuo ajat ovat menneitä. Väitän että multimediapuhelimet eivät tule kannettavia pelikonsoleita syrjäyttämään. On paljon helpompaa kehittää laadukas peli niille suunnitelluille laitteille kuin kännyköille joista on monia eri versioita. Samoin on riskialtista tehdä tälläisiä kokeiluja joiden onnistumisesta ei ole takeita uudella alustalla. Ne syövät aikaa ja rahaa.

Kolmas asia mikä on pakko nostaa pöydälle on hinta. Nokian uudet kännykät maksavat lähes poikkuksetta sen päälle 500 euroa ja Nintendon DS irtoaa noin 139 eurolla. Lyö siihen päälle vielä peli niin katsotaan kumpi valitaan kaupassa ennemmin.
Ö
Huono 0
Buoahahaahaa! DS:t ym. päihivät kännykät 100-0 peli käytettävyydessä. Ei CPU tehokaan peli nautintoon välttämättä vaikuta, jos hommat on hoidettu hyvin. Carillo Costan speksien mukaan rannekelloni on parempi pelikone, kuin SNES. Haloo!!!
VaraJeesus
Huono 0
Jännää taas kerran, että Apple on jätetty tarkoituksella pois näistä "tilastoista". No nauttikoot vielä, kun voivat. Olisivat kuitenkin laittaneet sinne vaikka ensimmäiset sata miljoonaa iPodia tai vaikka ensimmäiset viisi miljoonaa iPhonea. Nauttikoot vielä vähän.
tilasto
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kuriiri kadotti 80 000:n potilastiedot

11.02.2007 Amerikkalaisen Johns Hopkins -organisaation 52 000 työntekijän ja 83 000 potilaan tiedot sisältäneet nauhat ovat kadonneet matkalla alihankkijalle, joka tekee nauhoista varmuuskopioita.


Kolme vuotta sitten

Hoitonetti lähentelee 60 000 kuukausikävijää

11.02.2009 Yhteisöllinen terveyspalvelu Hoitonetti.fi hipoo 60 000 eri kuukausikävijää oltuaan avoinna lokakuusta lukien. Sairauksista puhuessa faktojen kanssa pitää olla tarkka, eikä häiriköintiä ole ainakaan vielä ilmaantunut.

.