Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Futuremark laajentaa testausohjelmistoista peleihin

Futuremark esittelee Shattered Horizonsia Saksassa

Futuremark Games Studion peliä, Shattered Horizonsia, esitellään tänään Saksassa.

19.8.2008 16:16 Suorituskyvyn testaamiseen tarkoitetusta 3D Mark -ohjelmistosta tunnettu suomalainen Futuremark esittelee pelistudionsa ensimmäistä omaa peliä tänään Saksassa Games Convention 2008 -pelimessuilla.

Tämän vuoden alussa perustetun Futuremark Games Studion kehittämä pelistudion ensimmäinen peli esitellään tänään ensimmäistä kertaa Leipzigissä järjestettävässä tapahtumassa.

Peli itsessään on avaruuteen sijoittuva verkkomoninpeli, jossa pelaajille tarjotaan taistelua erilaisista tarvikkeista. Tapahtumat etenevät painottomassa tilassa.

Taustatarinana pelissä toimii Kuussa tapahtuva kaivosräjähdys, joka levittää maapallon läheisen avaruuden täyteen kiviä. Pelihahmoksi pelaajat voivat valita onnettomuudesta selvinneen kaivosmiehen tai kansainväliselle avaruusasemalle loukkuun jääneen astronautin.

– Painoton tila vapauttaa pelaajan käyttämään luovuuttaan. Uusi liikkumisen vapaus ja avoimet pelialueet on helppo ja nopea omaksua, koska kontrollit on hiottu täydellisiksi ja pelimuotona on tuttu verkkomoninpeli, pelin pääsuunnittelija Antti Summala kertoo pelin luonteesta.

Futuremark luottaa suorituskykytestien kehittämisessä kertyneen teknisen tuntemuksensa auttavan pelin optimoimisessa kaikentasoisille koneille. Yhtiö itse uskoo onnistuneensa pelissä myös graafisesti, sekä suunnittelun että teknisen asiantuntemuksensa ansiosta.

Pelille ei ole vielä määritelty ikäsuositusta.

VerkossaPelin omat sivut
Jutun kirjoitti: Hannu Nokso-Koivisto

Hannu Nokso-Koivisto

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kommentit (3)

Huono 0
Ars technican mukaan näihin Futuremarkin lelumittauksiin ei ole luottamista:

arstechnica.com/reviews/hardware/atom-nano-review.ars/6
GenuineIntel
Huono 4
tässä on taas yksi sadoista mitäänsanomattomista peleistä. Ei insinööri osaa pelille sisältöä taikoa. Grafiikan merkitys on 10%. Nykygrafiikka on riittänyt jo pitkään. Futuremarkin kannattaisi palkata kirjailija sisällön tekemiseen. En ole muuten nähnyt tätä peliä.
boooring...
Huono 1
Ars technican mukaan näihin Futuremarkin lelumittauksiin ei ole luottamista:

arstechnica.com/reviews/hardware/atom-nano-review.ars/6

Oliko tässä artikkelissa kyse pelistä vai lelumittauksista?
Sisälukutaito
Sivut: 1 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Kännykkäviihteelle rajua kasvua

04.02.2007 Matkapuhelinten viihdepalveluiden, kuten pelien, musiikin, aikuisviihteen ja tv-palveluiden myynti maailmassa tuplautuu tuoreen tutkimuksen mukaan viidessä vuodessa 38 miljardiin dollariin. Huomattavasti suurempana tulonlähteenä jatkaa kuitenkin edelleen kännykkäviestintä.


Kolme vuotta sitten

IPhone-kanteita ropisee lisää

04.02.2009 IPhonen 3G-nopeus kismittää edelleen ainakin Yhdysvalloissa. Tietoliikennenopeuteen tyytymättömät asiakkaat ovat jättäneet eri puolilla maata neljä kannetta Applea ja AT&T:tä vastaan.

.