Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Tekijä päätti suostua vaatimukseen

Tetris-kopio katosi App Storesta

27.8.2008 10:01 Viimeisin Applen App Storesta kadonnut sovellus on ilmainen Tetris-klooni Tris. Tekijä ei usko poistovaateilla olevan perustaa, mutta suostui vedoten ajan ja rahan puutteeseen.

Klassikkopeli Tetriksestä on vuosien varrella nähty jos jonkinmoisia versioita ja viritelmiä. Yhdysvaltain Atlantassa asuva Noah Witherspoon teki oman melko suoran kopionsa pelistä ja sai The Tetris Companyn takajaloilleen.

Witherspoon kertoo asiasta blogissaan. Tetris Company otti yhteyttä Appleen saadakseen pelin pois, minkä tekijä kokee lähinnä pikkumaiseksi pelotteluksi.

- Ongelma on, että olen opiskelija, enkä varakas sellainen, eikä minulla yksinkertaisesti ole aikaa, energiaa taikka voimavaroja käydä tätä taistelua nyt, Witherspoon kirjoittaa.

Aikoo palauttaa pelinsä

ITunesin App Store listaa pelin edelleen, mutta se ei ole nähtävästi enää ladattavissa. Applen käyttäytymistä App Storensa suhteen eri sovellusten katoamisineen on ihmetelty. Mutta Witherspoon tekee selväksi, että hän ei syytä Applea mistään. Yhtiö on ollut kohtelias ja avulias asiassa.

Tapaus muistuttaa enemmän kuin vähän monisyisempää Scrabulous-riitaa, minkä myötä Facebookin suosittu sanapeli vedettiin ensin alas tekijöidensä toimesta Pohjois-Amerikassa ja äsken lähes kaikkialla muuallakin Facebookin toimesta.

Trisin tekijä ei ainakaan blogissaan maininnut korvaavansa peliään riittävästi muunnellulla versiolla, kuten Scrabulousin koodaajat tekivät. Witherspoon toivoo pelinsä vielä palaavan App Storeen, kunhan hän tulevaisuudessa ehtii löytää hyvän tekijänoikeusjuristin.

Jutun kirjoitti: Tuomas Linnake

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (6)

Huono 0
Aika heikko case tuossa on, sillä Tetris Company on suojannut oikeutensa varsin hyvin. Tilanne on vähän sama kun tekisi Monopoli- tai Trivial Pursuit -kloonia: kovin kauaa peli ei jakelussa pysy. App Storella ei ole muuta vaihtoehtoa kuin poistaa tuote jakelusta, sillä kyse on väitetystä tekijänoikeusrikkomuksesta jossa laki mahdollistaa suojaamistoimet eli jakelun estämisen siksi aikaa kunnes tapaus on selvitetty.

Tuskin tämä on ensimmäinen eikä viimeinen peliklooni, mutta toki soisi että pelintekijöillä olisi myös omia ideoita sillä valmiin pelin porttaaminen ilman lupaa ei ole kovin fiksua toimintaa.
TimoH
Edelliseen vielä lisäksi, että Tetris Companyn oikeuksia kyllä kannattaisi kunnioittaa. Alkuperäisen Tetriksen koodannut Aleksei Pajitnov osti Tetriksen oikeudet omistaneen Elorgin vuonna 2005 yhtiökumppaninsa kanssa ja pyörittää nyt siis itse bisnestä. Kun tietää miten paljon tällä pelillä on vuosien mittaan tehty rahaa olisi aika reilua, että alkuperäinenkin tekijä jotain hyötyisi nyt kun 20 vuoden jälkeen hänellä on siihen vihdoin tilaisuus. Neuvostoliiton aikanahan Elorg kyllä mielellään pelin oikeuksia lisensoi, mutta kommunistiseen tyyliin Pajitnov itse ei siitä mitenkään hyötynyt.
TimoH
"Mutta Witherspoon tekee selväksi, että hän ei syytä Applea mistään. Yhtiö on ollut kohtelias ja avulias asiassa."

Onneksi Apple sentään toimi ihanasti ja mukavasti, niin saatiin tähänkin juttuu pehmeä ja inhimillinen puoli vastineeksi ilkeälle ja tyhmälle The Tetris Companylle!
Lentävä roskapönttö
Huono 0
Tetris Companystä on asiaa myös http://en.wikipedia.org/wiki/Tetris
onhan noita tetris kloneja nähty jo tuhat
Huono 0
Edelliseen vielä lisäksi, että Tetris Companyn oikeuksia kyllä kannattaisi kunnioittaa.

Tuskin ko. firmalla on mitään oikeuksia itse peli-ideaan. Mutta ovat rekisteröineet "tetris" -nimen itselleen. Toisinsanoen ko. pelistä voi kyllä vapaasti tehdä klooneja kunhan välttää tetris-nimeä tai sen johdannaisia. Ja nimen käyttökin on vielä oikeudessa testaamatta. Kyseinen nimihän on trademarkattu paljon myöhemmin, kuin mitä tetris -sanaa on yleisesti käytetty tietyn pelityypin yleisnimenä.

Edes jenkkilässä tuon firman oikeudet eivät ole niin sanottuja kun ei ole oikeudessa koeteltu. Peli-ideat kun eivät nauti tekijänoikeussuojaa joka takaisi vuosikymmenien ajan tulot ja patentitkin vanhenee kyllä 20 vuodessa, jos sille olisi aikanaan patenttia haettu (näin ei kuitenkaan aikanaan tehty). Hyvä niin, koska monopoli-oikeuksia ideoille tässä nyt viimeiseksi kaivataan.
ammattiaktivisti
Huono 0
Peli-ideat kun eivät nauti tekijänoikeussuojaa joka takaisi vuosikymmenien ajan tulot ja patentitkin vanhenee kyllä 20 vuodessa, jos sille olisi aikanaan patenttia haettu (näin ei kuitenkaan aikanaan tehty).

Tuo ei ole niin sanottua. Elokuvateollisuudessa jo synopsis nauttii tekijänoikeussuojaa eli vaikka käsikirjoituksen samasta aiheesta kirjoittaisi kokonaan uusiksi, alkuperäisen käsikirjoituksen tai synopsiksen kirjoittajalla on pätevä tekijänoikeus. Pelimaailmassa tämä vertaus toimii aika hyvin arcade-tyyppisiin, yksinkertaisiin peleihin, mutta jonkun Doom-tyyppisen räiskintäpelin osalta voisikin olla vaikeampi sanoa onko jonkun toisen ideaa lainattu.
TimoH
Sivut: 1 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Bill Gates ja Steve Jobs kohtaavat

28.05.2007 Microsoftin hallituksen puheenjohtaja Bill Gates ja Applen pääjohtaja Steve Jobs tekevät harvinaisen yhteisesiintymisen ensi keskiviikkona.


Kolme vuotta sitten

Elisa kaupallistaa Nokia Messaging -sähköpostin

28.05.2009 Elisa alkaa ensimmäisenä operaattorina Suomessa tarjota Nokia Messaging -sähköpostisovellusta maksullisena. Tähän asti Nokia on tarjonnut Messaging-sovellustaan kokeiltavaksi ilmaiseksi.

.