Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Hybridin sivutuote jalostettiin

Suomalainen väliohjelmisto vauhdittaa menestyspelejä

Umbra Softwaren nopeuttaa grafiikan piirtoa peleissä.
Kuva: www.umbrasoftware.com

29.10.2008 16:28 Suomalainen vuonna 2005 perustettu pelialan väliohjelmistotalo Umbra Software on päässyt hyvään vauhtiin näkyvyysoptimoinnin ohjelmallaan niin peli- kuin pelimoottoritaloissakin.

Tämän kuun lopussa se  julkisti ArenaNetin käyttävän suomalaista Umbra-väliohjelmaa palkitussa Guild Wars -pelissään. Aikaisemmin syksyllä pelikustantaja CCP kertoi ottavansa Umbran käyttöön science fiction -verkkopelissään EVE Onlinessa sekä myös tulevissa vielä julkistamattomissa projekteissaan.

-Tämä vuosi on ollut meille varsin hyvä. Olemme onnistuneet nelinkertaistamaan liikevaihtomme viime vuoteen verrattuna ja pyrimme rekrytoimaan uusia insinöörejä heti kun löydämme hyviä kandidaatteja, perustajiin kuuluva Teppo Soininen kertoo.

Umbra Software on tällä hetkellä kuuden ihmisen yritys, jolla on toimistot on Helsingissä ja Seattlessa.

Kaikki Umbran insinöörityö tehdään Helsingissä, Seattlesta käsin hoidetaan Pohjois-Amerikan myyntiä, asiakkaista suurin osa on Pohjois-Amerikassa ja Aasiassa.

Viimeisimmät kaupat ovat olleet Umbralle Soinisen mukaan erityisen tärkeitä.

- Sekä CCP että ArenaNet ovat molemmat korkean profiilin pelitaloja. Middlewaren käyttö peliteollisuudessa kasvaa jatkuvasti ja nämä kaupat ovat osoitus siitä, että suuret ja vakavaraiset pelitalot ovat valmiita ostamaan teknologiaa ulkopuoliselta toimittajalta mikäli se on luotettavaa ja korkeatasoista.

- Julkaisemme tämän vuoden puolella vielä ainakin yhden uuden kaupan kunhan saamme viimeisteltyä lakitekniset osuudet.

Pelimoottoritalot
tärkeä myyntikanava

Messujen ja suoramyynnin lisäksi tärkeä kanava Umbralle ovat pelimoottoritalot, joista suurimpien kanssa se on onnistunut saamaan aikaan yhteistyösopimukset.

- Näiden yhteistyökumppaneiden kautta saamme huomattavaa lisänäkyvyyttä. Myymme Umbraa komponenttina, joka voidaan ottaa pienellä vaivalla osaksi peliä, joka käyttää jotain yhteistyökumppanimme pelimoottoria.  

- Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että pelitalot jotka käyttävät esimerkiksi Epicin Unreal Engine 3:a pelin tekemiseen voivat kokeilla Umbraa pelissä käytännössä napin painalluksella. Mikäli Umbra tuoma hyöty on pelitalon mielestä riittävän hyvä, he todennäköisesti ostavat Umbran.

Umbran kannalta on Soinisen mukaan hyvin merkittävää, että Epic Games otti sen hyvin aikaisessa vaiheessa partneriohjelmaansa mukaan.

- Tämä on jälleen kerran eräänlainen laatuleima joka osoittaa, että teknologiamme on riittävän korkealaatusta ja hyödyllistä, että Epicin kaltaiset high-end pelimoottorivalmistajat uskovat, että Umbra tuo lisäarvoa heidän moottoriinsa ja sitä kautta heidän asiakkailleen.

Teknologian perusta ostettiin
Nvidialle myydyltä Hybridiltä

Umbra Software sai alkunsa, kun Nvidialle myydystä Hybrid Graphicsista lähteneet perustajat ostivat Hybrid Graphicsilta sen dPVS-nimisen näkyvyysoptimointi -middlewaretuotteen, jota jatkokehitettiin ja valjastettiin käyttämään nykyaikaisten pelialustojen, pc:n Xbox360:n ja Ps3:n - teknologiaa.

- Kehitämme parhaillaan ensi vuoden alussa julkaistavaa uutta versiota Umbrasta, Soininen kertoo.

"Umbra 2" hyödyntää hänen mukaansa multicore-koneita entistä paremmin. Tuettavien pelikoneiden joukko laajenee Nintendo Wiillä.

Jutun kirjoitti: Jarmo Lahti

Jarmo Lahti

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kommentit (4)

Huono 0
Pelialan osaamista saisi Suomesta löytyä enemmänkin, sillä vaikka maailman talous on alamäessä eivät monet ihmiset ole valmiita luopumaan peleistä. Vaikka pelien myyntimäärät laskisivatkin lyhyellä tähtäimellä, on osaaville tekijöille todennäköisesti tarvetta vielä vuosiksi.
Daniel Schildt
Huono 0
Pelialan osaamista saisi Suomesta löytyä enemmänkin, sillä vaikka maailman talous on alamäessä eivät monet ihmiset ole valmiita luopumaan peleistä. Vaikka pelien myyntimäärät laskisivatkin lyhyellä tähtäimellä, on osaaville tekijöille todennäköisesti tarvetta vielä vuosiksi.

Eikö sitä sanota juuri päinvastoin. Kun talous on alamäessä, ihmiset karsivat suurempia menoja kuten ulkomaanmatkoja ja hakevat viihteensä halvemmalla peleistä ja elokuvista.
-
Huono 0
Viimekuukausien talousvaikeudet evät ole vaikuttaneet merkittävästi tietokonepelien myyntiin ainakaan yhdysvalloissa. Kasvulle ennustettuja lukuja ei ole saavutettu mutta kasvua on siltikin tapahtunut. Tässä artikkelissa on jotain pohdintaa asiasta http://www.gamespot.com/news/6161476.html
-
Huono 1
Kun talous on alamäessä, ihmiset karsivat suurempia menoja kuten ulkomaanmatkoja ja hakevat viihteensä halvemmalla peleistä ja elokuvista.

Nimenomaan. Pelit ja elokuvat saa netistä ilmaiseksi.
Lopeta maksaminen, niin säästät paljon rahaa
Sivut: 1 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

Intelin Core i7 -emolevylle viimein Nvidian sli-tuki

11.02.2009 Intel on julkistanut uuden bios-päivityksen Core I7 -prosessorille tarkoitetulle DX58SO-emolevylleen, joka asennuksen jälkeen tuo Nvidian kahden tai useamman grafiikkaohjaimen yhteistoiminnan mahdollistavan sli-tuen myös Intelille.

.