Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Ei sopinut verkkokauppaan

Raiskauspeli sai huutia Amazonilta

Kuva: Matias Mäki

13.2.2009 16:31 Yhdysvaltalainen verkkokauppajätti Amazon poisti myynnistä pelin, jossa tarkoituksena on raiskata muun muassa nuoria tyttöjä.

Rapelay-niminen pc-peli on japanilaisen Illusionin tekemä ja se on tarkoitettu myyntiin vain Japanissa. Siellä peli on sisällöstään huolimatta hyväksytty kauppoihin.

Amazon reagoi, kun eräs yhdysvaltalainen myyjä oli kaupannut peliä palvelussa.

– Tulimme siihen tulokseen, ettemme halua olla mukana myymässä tätä nimenomaista tuotetta, Amazonin edustaja Patty Smith sanoi uutistoimisto AFP:lle.

Amazon havahtui peliin keskiviikkona. Sitä oli myymässä animoituun japanilaispornoon erikoistunut kauppias.

Jutun kirjoitti: Tuomas Linnake

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Mainitut yritykset

Kommentit (13)

Huono 0
Hieno ajatus, suojelkaa virtuaalilapsia. Moraalisen korrektiuden tuomioistuin kaipaakin jo tekemistä...

Vakavasti puhuen, kun on todettu että fiktio aiheuttaa usein enemmän hyötyä kun haittaa, eikö se vain ole parempi että tämmöiset fantasiat toteutetaan tietokoneen äärellä? Japanissa on todella pienet raiskausluvut ja toisaalta todella liberaalit markkinat tällaisille peleille, sarjakuville yms. Voisiko olla korrelaatiota?

Moraalinen korrektius vai ihmisten auttaminen? Siinäpä valinta.
Kyuu Eturautti
Öö... Ai "vakavasti puhuen"? Nyt heti käsi ylös ne jotka uskoo että tietokonepelissä raiskaaminen vähentää oikeita raiskauksia.
Mikko
Vakavasti puhuen, kuinka moni raiskaaja pelaa mitään pc -pelejä tai ylipäätään edes omistaa konetta...
Rake
On todettu, että toimintapelien pelaaminen voi rauhoittaa. Eli siis ruudulla tapat, jotta ruudun ulkopuolella olet rauhallisempi. Ihmisellä on psyykkeessään ikäviä puolia ja viimeisen muutaman tuhannen vuoden aikana olemme kehittäneet erilaisia tapoja hallita niitä sivistyneemmin. Vaihtelevalla menestyksellä.

Mielestäni ei vaadi hirmuista aasinsiltaa väittääkseen, että agressiivisen seksuaalisuuden käsitteleminen pelin voimin vähentää moisia agressioita ruudun ulkopuolelta. Sekä ylläolevassa esimerkissä, että monilla psykologisilla tuloksilla on osoitettu, että omien ongelmien/haasteiden/pakkomielteiden läpikäynti jollain tasolla lievittää niistä koituvia ongelmia. Ei peli tokikaan korvaa asioista puhumista psykiatrin kanssa, mutta on kuitenkin tietynasteen varoventtiili.

Eli siis joo. Uskon että tietokonepeleissä raiskaaminen vähentää oikeita raiskauksia keskimäärin puhuen paljon enemmän kun aiheuttaa niitä. Painotus sanalle keskimäärin, sillä onhan tapauksia jossa toimintaleffoja tai -pelejä harrastanut henkilö päätyy kadulle tekemään veritekoja. Silti Schwarzenegger-leffoja saa katsoa ja Painkilleriä pelata. Ikärajat toki tekevät hyvää, se on selvä.

Loppujen lopuksi perustelu on kuitenkin aika helppoa. Se, että on olemassa "kyseenalaisia" fiktion teoksia ei ole mitään keneltäkään pois. Ei sitä tarvitse kohdistaa mihinkään tiettyyn fiktion muotoon, laatuun tai aihepiiriin. Eikä niistä kyseenalaisista teoksista taatusti tarvitse pitää.
Kyuu Eturautti
Kyuu voisi myös tuoda esille lähdeviitteensä näille väitteilleen, sillä niin pelien kuin muidenkin medioiden vaikutusta ihmisten tunnetiloihin ja käytöksiin on kyllä tutkittu laajasti mutta mitään yhtenäisiä johtopäätöksiin johtavia tuloksia ei ole saatu. Useissa tutkimuksissa on lähinnä saatu sellaisia tuloksia kuin tutkimuksen tekijät ovat lähtökohtaisesti olettaneet löytävänsäkin.

Lopuksi haluaisin vielä herr Eturautilta tiedustella mihin kohti hän vetäisi rajan fiktionaalisen ilmaisun muodossa? Olisiko Kindergarten Molester-pelikin aivan hyväksyttävä viihteen muoto? Tässä artikkelin aiheena olevassa pelissähän raiskataan "vain" teini-ikäiseksi esitetty naisihminen.
Sensuuri
En kannata raiskauspeliä.

Tuntuu jotensakin kaksinaismoralistiselta kuitenkin sitten sallia tappo/ampumispelit kuitenkin silloin.
Ei hyvä kumpikaan.
Huono 2
En minä vedä rajoja muuta kun faktan ja fiktion välille. Jos ketään ei vahingoiteta, minua ei tottapuhuen häiritse yhtään missä asennossa jonkun kynä koskettaa piirtopöytää. Minua kiinnostaa lopputulos, ei moraalinen korrektius.
Kyuu Eturautti
Huono 3
Eli siis joo. Uskon että tietokonepeleissä raiskaaminen vähentää oikeita raiskauksia keskimäärin puhuen paljon enemmän kun aiheuttaa niitä. Painotus sanalle keskimäärin, sillä onhan tapauksia jossa toimintaleffoja tai -pelejä harrastanut henkilö päätyy kadulle tekemään veritekoja. Silti Schwarzenegger-leffoja saa katsoa ja Painkilleriä pelata. Ikärajat toki tekevät hyvää, se on selvä.

Minä taas uskon että ne eivät vähennä niitä, pikemminkin päin vaistoin. Niin monella nuorella on mennyt virtuaalimaailmojen kanssa puurot ja vellit sekaisin, että on parempi vetää raja johonkin ja välttää ylimääräisiä ärsykkeitä.

Miettikää nyt vähän itsekkin, jos teini-ikäinen poika pelaa piraattina lataamaansa raiskauspeliä 4 tuntia päivässä onko sillä mitään vaikutusta kehittyvään psyykkeeseen. Lisäksi K-18 yms. rajoituksilla ei ole mitään merkitystä, jos pelit saa ladattua piraattina. Ampumapelien kohdalla homma on jo menetetty, raiskaispelien kohdalla vielä on mahdollisuuksia. Tappoviettiä ja seksuaalista halua ei voida myöskään vertailla keskenään.

Myöskään aikuisella ei ole mitään tarvetta pelata raiskauspeliä, ellei sitten todella ole suuri halu toteuttaa raiskausfantasioitaan virtuaalimaailmassa.

Lisäksi jokaisella tuotteen myyjällä on vastuuta myymistään tuotteista sekä oikeus päättää mitä myy. Tässä tapauksessa Amazon katsoi, että se ei halua osallistua tuotteen myyntiin eikä mainostukseen. Joku toinen voi myydä tuotetta ja varmasti myykin mutta jakelukanava ja kohderyhmä voi olla huomattavasti kapeampi.
Mitä useampi näille altistetaan sitä suurempi on riski.
Huono 4
eihän lasten tarvitse kuin katsoa uutisia niin näkevät tappamista ja sen jälkiä. ja tämä ilman mitään moraalista "suodatinta".

Tässähän mennään taas ääripäästä ääripäähän.

Mutta minusta mielummin purkaa nuo "paineet" johonkin virtuaaliseen ja jättää oikeat lapset/teinit/aikuiset rauhaan raiskaamiselta.

Ajatteleminenkin on eräänlaista virtualisuutta, joten oletko koskaan ajatellut jotain mitä et tekisi kuitenkaan oikeasti?
Huono 1
Juu... Onkohan kukaan perehtynyt japanilaiseen kulttuuriin , ja lasten kaitsentaan.?

Vaikka puhutaan työkeskeisestä elämän mallista , niin ainakin omasta mielestäni japanissa penskoista pidetään parempaa huolta , kun täällä nykysin ikinä. Valtaosasta lapsia ei pääse syntymään mitään raiskaaja raunoa , ja ovat tasapainosempaa porukkaa...pienenä. Ja pienempi todennäkösyys sekottaa päänsä aikuisena.

Tähän maahan en tuota peliä laskis koskaan. Kukaan ei valvo minkä ikänen sitä pelailee.
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Turvaekspertti keplotteli kyberpuolustusrahat itselleen

10.02.2007 Yhdysvaltain kansallisen turvallisuusviraston NSA:n (National Security Agency) entinen työntekijä on jäänyt kiinni valtion kyberpuolustukseen tarkoitettujen varojen ohjaamisesta laittomasti omalle yritykselleen.


Kolme vuotta sitten

HP vie tuhansittain pc:itä pohjoiseen

10.02.2009 Oulu, Rovaniemi ja Kuusamo keskittävät pc-hankintansa Hewlett-Packardille, mikä merkitsee jopa 14 000 tietokoneen toimituksia.

.