Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Hurjat väitteet

Onliven avulla huippupelit toimivat tehottomillakin koneilla

26.3.2009 06:34 Uusi cloud computing -yritys lupaa saavansa kaikkein raskaimmatkin pelit toimimaan nuhapumppukoneissa.

Onlive yrittää mullistaa pelaamisen siirtämällä laskennallisesti raskaimmat tehtävät tehokkaiden palvelinten huoleksi ja jättämällä pelikoneen tehtäväksi vain ruudun päivittämisen.

GDC-messuilla palvelustaan ensimmäistä kertaa puhunut yhtiö lupaa esimerkiksi Crysiksen toimivan teräväpiirtolaadulla alle tuhannen dollarin kannettavalla koneella, kunhan käytettävissä on 5 megan nettiyhteys.

Yhtiön mukaan serverillä pyörivän pelin viive ei ole sen suurempi kuin omalla koneella toimivan. Palvelin ei saa kuitenkaan olla 1500 kilometriä kauempana, tai viive kasvaa liian suureksi.

Pelejä voi pelata joko nettiselaimella, johon tarvitaan vain pieni lisäohjelma, tai sitten MicroConsole-koneella, joka kytketään suoraan kiinni televisioon. Onlive on järjestelmäriippumaton, eli pelejä voi pelata niin Windows- kuin Mac-koneillakin.

VideoEsittelyvideo GDC-messuilta
Jutun kirjoitti: Olli Sulopuisto

Olli Sulopuisto

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (11)

Huono 0
sinällään loistavaa että ihmiset voivat pelata mitä tahansa peliä millä koneella vain,itseä ei vain kiinnosta pelata mitään, millään.
aristoteles
Huono 2
idea loistava... Mutta toimiiko.
make m.a mikkonen
Koska suomeen saadaan 5 megan laajakaista.
Muuten kuin siinä operaattorin lähettämässä laskussa.
Erkki
Huono 2
Ja maksaa ? Ei se itse laite tai softa paljoa maksa, mutta entä palvelun käyttö ?

Sitten nuo latenssit, toimii ainakin yksinpeleissä, mutta entäs nettipeli johon on viellä pilven ja pelipalvelimen latenssit lisätään ? Ainakin nopeampitempoisia netti räiskintöjä voi haitata, kun kontrollit tottelee pienellä viiveellä (5-100ms) ja ainakin periaatteessa olet muutama kymmenen millisekunttia tai satakin millisekunttia kuvannäkymisestä jäljessä muihin pelaajiin verrattuna jotka eivät käytä kyseistä palvelua. Pikkaisen yli vaaditun nopeuden olevalla liittymällä ei kyllä muut pysty käyttämään juurikaan ettei pelaaminen kärsisi.

Toki on tässä positiivisiakin puolia, joskaan ei pelaamiselämystä nostattavasti. Toki huijaamisen väheneminen on pelaamista parantava, mutta edellyttää että kaikki käyttävät kyseistä palvelua.
+ Peleissä ei voi huijata
+ Säästää luontoa
+ Palvelin ryppäät ovat energiatehokkaampia
+ Ehkäisee piratismia
JEA
Huono 5
Netti tukkoon konstilla kuin konstilla.

PC pelit menevät pois markkinoilta konsolien alta, konsoli taas maksaa jonkun satasen. Ei mitään järkeä tässäkään toiminnassa. PC:n nopea videokortti maksaa enemmän kuin pelikonsoli. Osta pelikonsoli jos tahmaa.
Turo Tuuri
Huono 4
Itseäni kans mietityttää, miten paljon tuo pelaaminen maksaa. Ilmaistahan se tuskin on.

Onko sitten laskutus minuuttikohtaista, tunti vaiko kuukausi. Maksetaanko eri peleistä vai miten menee.

Latenssi ei varmaankaan haittaa kuin nopeatempoisissa pelissä.
Tempo
Huono 2
Latenssit!!! Ei varmaan toimi, tossa just pelasin pelipalvelimella joka on Floridassa RTT 250 ms. Eihän tuollaista latenssia tod voi missään graafisissa peleissä kestää.
Ei tuu toimimaan
Huono 1
"Netti tukkoon konstilla kuin konstilla."

Eikö siitä tukoksesta sitten ole iso raha isplle maksettu?
vastinetta rahoille kiitos
Huono 1
Tehokas peli-PC on tolkuttoman hintainen värkki, etenkin jos niitä täytyisi hankkia tuhansittain. Siinähän kuluu jo pelkkää sähköäkin aivan järjettömästi. Moinen pelipalvelu ei tule olemaan kovin halpa.
Pleikka
Huono 0
Ensinäkin, latenssi (latency) on juurikin tämä viive, joka kasvaa liian suureksi, jos palvelin on yli 1500km ja voin olla väärässä, mutta veikkaisin Floridan sitä olevan. On hyvin mahdollista, että Suomessa tämä palvelu ei toimi, koska tuskin olaan saamassa omaa palvelinta ihan lähivuosina. Sitten, mitä enemmän tuota välitettävää kuvaa ja ääntä pakataan, sitä enemmän tehoja sen purkaminen vaatii, lisäksi luultavasti kaupanpäälle tulee salaus, joka sekin pitää purkaa. Jos taas ei pakata juuri ollenkaan, niin tuo 5megaa on kyllä aivan teoreettinen minimi. Ja miten "toimii windows ja mac koneissa" on muka järjestelmä riippumaton, entäs linux, bsd jne.
n-a-g-r-o-m
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Opetushallitus: sähköinen tunnistus menestys yhteishaussa

28.05.2007 Sähköistä tunnistamista ammatillisten opettajakorkeakoulujen yhteishaussa pilotoitiin hyvin tuloksin tänä keväänä, Opetushallitus arvioi.


Kolme vuotta sitten

Elisa-pomo eroaa Jippii-tuomion takia

28.05.2009 Elisan johtoryhmän jäsen Jukka Peltola ilmoitti Jippiin hovioikeustuomion jälkeen jättävänsä tehtävät telekonsernin palveluksessa.

.