Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla

Pelipalvelu tekee tietokoneista tyhmiä

Kuva: Ruutukaappaus

12.3.2010 13:48 Mahdollisesti mullistava pelipalvelu OnLive on saanut julkaisuajankohdan Yhdysvalloissa. OnLive aukeaa kahdeksan vuoden kehittelyn jälkeen 17. kesäkuuta.

OnLive esiteltiin ensi kerran vuosi sitten. Nyt palvelu on ilmoittanut avautuvansa halki Yhdysvaltojen 17. kesäkuuta.

Kasvavana suuntauksena videopeleissä on ostaa ja ladata ne digitaalisesti tietokoneelle tai pelikonsolille sen sijaan, että kävisi kaupan hyllyjä tutkailemassa. OnLive menee askelen pidemmälle ja tarjoaa itse isännöimiinsä peleihin käyttöoikeutta maksusta.

Joukossa on tunnettuja pelejä kuten Assassin's Creed II tai Mass Effect 2. Kaikki laskenta tapahtuu OnLiven datakeskuksissa, ei käyttäjän päässä. Videokuva siirtyy datakeskuksista televisioon tai tietokoneen näyttöön laajakaistayhteyttä pitkin, Britannian BBC selvittää. Ensin pitää maksaa kuukausimaksu. Sen jälkeen pelejä voi ostaa tai vuokrata.

Tekniikkaan liittyy kysymysmerkkejä kuten muihinkin internetin kautta toimitettaviin "pilvipalveluihin". Katkoksia ei saa olla, vaan pelaamaan on päästävä jouhevasti silloin, kun pelaaja haluaa. Plussana on se, että tietokonetta tai konsolia ei tarvitsisi enää olla päivittämässä kalliilla rahalla harva se vuosi.

On täysin auki, koska ensimmäinen OnLive-datakeskus rantautuu alle 1600 kilometrin etäisyydelle suomalaisista käyttäjistä. Se on nimittäin maksimietäisyys, jonka palvelu sietää.

Peleistä edemmäs vietynä ajatus etälaskennasta ja tyhmistä päätteistä tuo mieleen Suomessa puuhatun Supermatrix-hankkeen.

Jutun kirjoitti: Tuomas Linnake

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (16)

Huono 0
Sallikaa mun nauraa. Edes etätyöpöytää (missä myös siirretään vain työpöydän kuva) ei voi ajaa edes gigabitin LAN:ssa siten, etteikö vasteajat olisi huonot puhumattakaan peleistä, joissa pitää olla kokoajan 30+ FPS ja lisäksi pitää siirtää ohjausliikenne keskusservereille.

Sitten tulee vielä sekin fakta, että melkoinen saa olla serverifarmi pyörittämässä jo sadankin hengen pelejä ;)

Toimii varmasti yhtä hyvin kun se SuperMatrix hankekin.
Hahahaha
Huono 0
Tietokone on jo tyhmä. Se on vaan pirun kova noudattamaan ihmisen ohjeita.
Orjuutamme koneita
Huono 4
Sallikaa mun nauraa. Edes etätyöpöytää (missä myös siirretään vain työpöydän kuva) ei voi ajaa edes gigabitin LAN:ssa siten, etteikö vasteajat olisi huonot puhumattakaan peleistä, joissa pitää olla kokoajan 30+ FPS ja lisäksi pitää siirtää ohjausliikenne keskusservereille.Sitten tulee vielä sekin fakta, että melkoinen saa olla serverifarmi pyörittämässä jo sadankin hengen pelejä ;)Toimii varmasti yhtä hyvin kun se SuperMatrix hankekin.

Mikäs noin huono etätyöpöytä sovellus on?
Yli 100 samanaikaista käyttäjää XenApp:ssa pelaa täysin sujuvasti 10/10Mbit yhteyden yli.
Boa
Huono 2
Täysin sujuvasti on suhteellinen käsite, etäratkaisuissa on käytännössä aina lägiä, ihan sama onko citrix/xenapp/terminal services ja varsinkin kun kyseessä on reaktioajoiltaan kriittiset FPS-pelit.
TO-mafia
Huono 0
Tää on tätä kehitystä.
Nyt sekä pelaajat, että tietokoneet tehdään tyhmiksi.
Dumb Ass
Huono 8
Mitä ne taas vaahtoo? Eihän Windowsia voi enää tyhmemmäksi saada?
Virusseula
Kaikki laskenta tapahtuu OnLiven datakeskuksissa, ei käyttäjän päässä.

No onneksi ei tarvitse käyttäjäparan päässä kaikkea laskea.
Mitä ne taas vaahtoo? Eihän Windowsia voi enää tyhmemmäksi saada?
Macista puhumattakaan.
Huono 1
Pelatkaa vanhoja kunnon lautapelejä... Shakki on jännä peli!
asdf
Huono 0
Vai tekee pelipalvelu KONEISTA tyhmiä??
Kaikki kyllä viittaa vahvasti siihen, että se tekee PELAAJISTA....
Riepu-Petteri
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

Etelä-Koreassa gigabitin yhteydet koteihin vuonna 2012

11.02.2009 Etelä-Koreassa aiotaan nostaa nettiyhteyksien nopeudet kymmenkertaisiksi kolmessa vuodessa.

.