Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Kilpailevat klaanit sopivat tosielämän tapaamisesta

Riita virtuaalimaailmassa johti surmaan todellisuudessa

Venäläismiesten riita sai alkunsa mahdollisesti Lineage II -verkkoroolipelissä.
Kuva: Lineage

17.1.2008 17:42 Russia Today raportoi, että 22-vuotiasta venäläistä opiskelijaa syytetään murhasta, jonka kohteena oli tietokonepelistä tuttu kilpakumppani.

Verkkoroolipelissä syntyneet riidat johtivat ilmeisesti surmaan tosielämässä venäläisessä Ufan kaupungissa.

Russia Today -tv-kanava raportoi, että 22-vuotiasta venäläistä opiskelijaa syytetään murhasta, jonka kohteena oli 33-vuotias venäläismies. RIA-Novostin omistaman kanavan verkkosivujen mukaan murhan taustalla oli miesten välinen riita verkkoroolipelissä.

Miehet kuuluivat pelaamassaan verkkoroolipelissä kilpaileviin klaaneihin. Murhatun venäläismiehen klaani oli muutamia päiviä ennen uudenvuodenaattoa surmannut vihollisklaanin jäsenen verkkoroolipelissä.

Muutamia päiviä tämän tapahtuman jälkeen klaanien jäsenet sopivat kohtaavansa tosielämässä. Tämä johti tappeluun, jossa 33-vuotias venäläinen sai surmansa.

Brittiläinen The Register -verkkosivu arvelee, että kyseessä oli Lineage II -verkkoroolipeli. Lineage II on erityisen suosittu Aasiassa.

VerkossaRussia Todayn juttu
VerkossaThe Registerin juttu
Jutun kirjoitti: Digitoday

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (9)

Huono 0
Russia Today raportoi, että 22-vuotiasta venäläistä opiskelijaa syytetään murhasta, jonka kohteena oli tietokonepelistä tuttu kilpakumppani.
Digitoday
Huono 0
Kohta taas kukkahattutädit itkevät kuin väkivaltaisia tietoknepelit ovatkaan ja ne pitää nopeasti kieltää. Hui kauheaa! :D
Twat!
Huono 0
Kohta taas kukkahattutädit itkevät kuin väkivaltaisia tietoknepelit ovatkaan ja ne pitää nopeasti kieltää.

Vaan missä ovatkaan kukkahattutädit?

hiljaisuus

Ensimmäisenä tähän uutiseen eivät reagoi kukkahattutädit, vaan yhden argumentin intellektuellit, jotka ovat oppineet leimaamaan älyllisen keskustelun median vaikutuksista olipa kyseessä sitten romaani, elokuva tai tietokonepeli inhottavaksi holhoukseksi.

En nyt missään nimessä sano, että Lineage II olisi tässä tapauksessa aiheuttanut murhan. Tai että yksikään tietokonepeli itsessään saattaisi laukaista moisen primitiivireaktion.

Tietokonepelien vastaanottotutkimuksia on tehty jo vuosien ajan ja niiden tulokset ovat moninpaikoin ristiriitaisia.

Ovatko tietokonepelien ja muun mediaympäristön viestit raaistuneet viimeisen viidenkymmenen vuoden sisällä? Onko sillä jotain vaikutusta esimerkiksi populaation arvoihin?

Pirustako minä tiedän, mutta enpä ole ainakaan ensimmäisenä vetämässä Hitler/kukkahattutäti-korttia esiin.
Tavis
Huono 0
Uuden _vuoden_aattoa <-- miten ois pikku kielioppituokio.
Jees pox
Huono 0
Riita todellisuudessa johti surmaan virtuaalimaailmassa!
Entäpä...
Huono 0
Kohta taas kukkahattutädit itkevät kuin väkivaltaisia tietoknepelit ovatkaan ja ne pitää nopeasti kieltää.

Vaan missä ovatkaan kukkahattutädit?

hiljaisuus

Odota nyt vähän aikaa, ei kukkahattutädit sentään tätä it-alan 7-päivää lehteä lue. Kukkahattuaspekti tulee esiin siinä vaiheessa kun muutaman viikon päästä mainitaan kuinka ihmiset ovat tappaneet toisiaan pelien takia ja otetaan tämä tapaus esille.
El Sarcasmo
Huono 0
Kysessä lienee kuumakalle, joka olisi tosielämässäkin riitautunut ihmisten kanssa ja joka tapauksessa tullut tappaneeksi jonkun. Yhteiskuntakelvoton yksilö siis. Tietokonepelin tapahtumat oli tässä tapauksessa käynnistävä tekijä, mutta yhtä hyvin se olisi voinut olla ihan mikä tahansa muu.

Tekisi mieli sanoa jotain yleistävää ja rasistista tiettyjen kuumakallemaiden asukkaista, mutta enpä taida.
TS
Huono 0
Kyllä se vain niin on että ryssä on ryssä... ei ne muuksi ikinä muutu.
L. Thorne
Huono 0
Kyllä se vain niin on että ryssä on ryssä... ei ne muuksi ikinä muutu.

Todella sivistynyt kommentti...Olet gay vaikka pimppaa saisit
Tsuhna
Sivut: 1 Edellinen Seuraava

Uusimmat uutiset

Digiyesterday


Kolme vuotta sitten

Meksiko alkaa kerätä sormenjälkiä puhelimenomistajilta

11.02.2009 Meksiko alkaa kerätä matkapuhelimenomistajista rekisteriä, johon tulee myös sormenjäljet. Rekisterillä on tarkoitus estää rikollisuutta.

.