Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Tutkimuksessa ei esitelty pahoja puolia

Pelaaminen saa psykologeilta positiivista palautetta

Psykologit uskovat tiettyjen pelien vaikuttavan positiivisesti pelaajiinsa.
Kuva: Matias Mäki

19.8.2008 11:52 Kolme eri tutkimusta pelaamisen psykologisen vaikutuksen myönteisyydestä ovat kaikki samaa mieltä siitä, että jotkut pelit voivat vaikuttaa selkeästi positiivisesti pelaajiinsa.

Amerikan psykologien yhdistyksen vuosittaisessa tapaamisessa Yhdysvalloissa Bostonissa julkistettu tutkimus osoittaa, että kaikenikäiset pelaajat kaikista yhteiskuntaluokista voivat hyötyä tietyntyyppisistä videopeleistä, kuten pulmanratkaisupeleistä ja opetuspeleistä.

Tutkimuksessa julkaistiin muun muassa Fordhamin yliopiston Fran Blumbergin ja Sabrina Ismailerin tutkimustulos, jossa testattiin 122 viidennen, kuudennen ja seitsemännen luokan Yhdysvaltojen koulujen oppilaiden ongelmanratkaisukykyä pelaamisen aikana.

Lasten tuli pohtia ääneen 20 minuutin ajan peliä pelatessaan, ja tutkijat arvioivat heidän ongelmanratkaisukykyään tutkimalla lasten pelinaikaisia kognitiivisia, tavoitteellisia, peliaiheisia, tunteellisia ja asiayhteydellisiä lausuntoja.

– Nuoremmat lapset voivat osoittaa suurempaa tarvetta annetun ongelman pieniin yksityiskohtiin keskittymisessä kuin vanhemmat lapset, jopa vapaa-ajan tilanteissa kuten videopelien pelaamisessa, Blumberg kiteytti tutkimustaan.

Iowan osavaltion yliopiston Douglas Gentilen ja William Stonen tutkimuksessa taas havaittiin, että kirurgeille suunniteltu tilantajua ja käsinäppäryyttä vaativa videopeli kehitti kirurgien nopeutta tähystyskirurgia-testeissä.

– Pelit eivät ole "hyviä" tai "pahoja", mutta ne ovat voimakkaita opetustyökaluja, joilla on monia vaikutuksia joita emme ehkä ole odottaneet niillä olevan, Gentile tiivisti tutkimuksen tulosta.

Kolmas tutkimus taas tutki lähes 2000 merkintää World of Warcraft -onlinepelin keskustelupalstalla. Tutkimuksessa havaittiin, että 86 prosenttia pelaajista jakoi pelitietouttaan muille pelaajille keskusteluissa.

Arviolta puolet tutkimukseen osallistuneista pelaajista käytti "järjestelmällisiä ja arvioivia prosesseja" pohjautuen tieteelliseen päättelyyn ratkaistakseen pelin ongelmia.

– Nämä foorumit osoittavat kuinka hienostunut älyllinen käytäntö pelaamisen kehittämiseksi matkii todellista tieteellistä päättelyä. Pelaajat keskustelevat avoimesti strategioistaan ja ajattelustaan, luoden ympäristön jossa epämuodollista tieteellistä päättelyä pystyy oppimaan pelaamalla näitä onlinevideopelejä, tutkimuksessa mukana olleen Wisconsinin yliopiston tutkija Sean Duncan totesi.

Jutun kirjoitti: Hannu Nokso-Koivisto

Hannu Nokso-Koivisto

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (4)

Huono 0
"Nämä foorumit osoittavat kuinka hienostunut älyllinen käytäntö pelaamisen kehittämiseksi matkii todellista tieteellistä päättelyä."
Tulikohan suomennosvirhe - eihä tuossa varmaan matkimisesta ole kyse, vaan kahdesta erillisestä toimintatavasta, joilla on samankaltainen inhimillinen käsittelijä.
Ipe77
Huono 0
Ja ei sitten muuta kuin pelaamaan ja edistämään mielenterveyttä :)

Tänään ruokiksen viihdyttäjänä toimivat:
http://www.pelitykki.com/peli/89/Bloxorz-alypeli.htm
ja
http://www.aapeli.com/games/play/poks

On muuten hyvä että tutkivat pelien vaikutuksia varsinkin kasvuikäisiin. Minun mielestä tosin tutkimus saisi olla laajemmassa kontekstissa ja ottaa huomioon kaikki eri viihdemuodot: pelit, musiikki, elokuvat jne.
Pelaaja 6v lähtien
Huono 0
Tulikohan suomennosvirhe - eihä tuossa varmaan matkimisesta ole kyse, vaan kahdesta erillisestä toimintatavasta, joilla on samankaltainen inhimillinen käsittelijä.

Alkuperäisessä lähteessä termi näyttää olevan 'mimic', itse näkisin käännöksen toimivan paremmin muodossa 'jäljittelee'.
Uutisvirtanen
Sivut: 1 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Linux-laatikko wlan-yhteydellä

28.05.2007 Maahantuoja Metric Industrial Oy esittelee Moxa ThinkCore W311 -laitteen integroidulla wlan-yhteydellä.


Kolme vuotta sitten

Infineon hakee 0,5 miljardin euron valtiontakausta

28.05.2009 Puolijohdevalmistaja Infineon on hakenut 0,5 miljardin euron valtiontakausta. Saksan valtio on ollut valmis tukemaan talouskriisistä kärsiviä ns. systeemistrategisia aloja, kuten pankkeja ja autoteollisuutta.

.