Taloussanomat
Lue uutinen mobiilisivustolla
Syynä unen ja ravinnon puute sekä pelaaminen

Ruotsalaisteinille kouristuksia 20 tunnin videopelaamisen jälkeen

Wrath of the Lich King
Kuva: Blizzard

25.11.2008 07:01 Länsi-Ruotsissa asuva poika meni tajuttomaksi ja alkoi kouristella 20 tunnin World of Warcraft-pelisession jälkeen viime sunnuntaina.

Lauantaina kuusi ystävää kokoontui 15-vuotiaan pojan kotiin Laholmissa pelaamaan World of Warcraft-pelin uutta versiota, joka oli juuri julkistettu Ruotsissa.

- He pelasivat koko päivän ja koko yön. He söivät hieman tietokoneidensa äärellä, pojan isä kertoi Kvällspostenille.

Sunnuntaina kahden aikaan iltapäivällä poika joutui epilepsiakohtausta muistuttavaan tilaan.

- Kauhistuimme ja kutsuimme lääkärin, pojan isä sanoi.

Sairaalassa todettiin pojan ruumiillisen kestokyvyn ylittyneen. Se johtui unen ja ravinnon puutteesta sekä liiallisesta keskittymisestä pelaamiseen.

Pojan odotetaan paranevan täysin. Pojan isä on ottanut huolekseen varoittaa samanikäisiä pelaamisen vaaroista.

World of Warcraftin ”Wrath of the Lich King” on erityinen ongelma. - Monet vanhemmat soittavat joka päivä, Game Over-liikkeen Emilie Backlund totesi Svenska Dagbladetille.

Jutun kirjoitti: Marko Mannila

Marko Mannila

Teksti on lisensoitu Creative Commons Nimeä-Ei muutoksia-Epäkaupallinen -lisenssillä.

Kommentit (12)

Huono 0
Tässä nähdään kuinka vaarallinen WoW on. Pitäisi kyllä kieltää vähintään alle 18-vuotiailta tollanen peli.
Huolestunut
Kyllä nykyajan nuoriso on sitten surkeaa sakkia. Itse pelasin 36 tuntia putkeen Command & Conqueria ilman mitään oireita.

Töitäkin tehtiin välillä 3 vuorokautta putkeen, jotta päästiin aikaisemmin viikonlopun viettoon. Pullamössäjö kaikki tyynni!
ironman
Kyllä se vika on siellä vanhemmissa jos annetaan teinien tehdä mitä itse haluavat.

Meillä kyllä kolisee iptables ja tiputtaa wowin peluun kun aikaraja ylittyy.

Jotain järkeä pitää olla kyllä .
E
Eihän toi nykynuoriso osaa edes pelata kunnolla.
Toista se oli ennen...
On itsekin tullut lanitettua perjantaista sunnuntaihin useampaan otteeseen. Suoraan töistä puolikuolleena pelaamaan ja ryyppäämään. Unta tulee viikonlopun aikana muutamia tunteja ja onhan sitä aika ryytynyt olo sen jälkeen. Muttei sentään noin koville ota. Ikää alkaa olla jo lähemmäs 40 vuotta ja silti kunto kestää vielä viikonlopun pelaamisen. Kyllä tuossa varmasti yleiskunto on ollut pojalla suht huono alunperinkin.
veteraanilanittaja
Huono 0
Kyllähän sitä on tullu neljän päivän lanejakin pelattua. Hienoa viihdettä. Kukin pelaa kunnes uni alkaa tulla silmään. Välissä syödaan ja käydään kavereiden kanssa ulkona passiivitupakoimassa, kun itse ei polta. Kaupassa / pitzeeriassa käydään ja jutellaan matkalla pelimenestyksestä. Tankkauksen jälkeen sota jatkuu.
Tehokäyttäjä
Huono 0
Kuitenkin on monitorin virkistystaajuus ollut jossain viidenkympin huonommalla puolella..
Huono 0
"Liiallisesta keskittymisestä pelaamiseen".
Keskittyminen pitkissä sessioissa on siis vaarallista? (Oikeasti, osaako joku perustella?)
Liian helppo spammifiltteri
Huono 0
Kyllä tässä taas on oikein uutisten uutinen ylittänyt uutiskynnyksen... Eikös kukaan kyseenalaista sitä, että mitä 15-vuotias ylipäätään istuu koneen ääressä 20 tuntia putkeen. Vaikka itsekin pelaan jonkin verran, niin rajansa kaikella. Minkäköhän takia pojan vanhemmat ovat tämän ylipäätään sallineet. Joku voisi varoitella näitä vanhempia vanhemmuuteen liittyvistä vastuista.

Jos joku pyöräilee kuntopyörällä 20 tuntia yhteen putkeen ja saa jonkun krampin sen jälkeen, niin onko liikunta tämän vuoksi julistettava vaaralliseksi?
Toni
Huono 1
Tiedän muuten useammankin henkilön jotka ottivat töistä viikon lomaa wowia pelatakseen Lich Kingin julkaisun jälkeen. Olivat varautuneet ympärivuorokautiseen pelimaratoniin että hahmot saataisiin mahdollisimman nopeasti tasolta 70 tasolle 80. Tätä varten sama luolasto mentiin läpi 50 kertaa putkeen ja sitten siirryttiin seuraavaan, jne. Mikä tässä on enää hauskaa tai viihdyttävää?

Vaikka tässä syytetään pelaajia itseään, tosiasia on että Blizzard on tämän pelin tehnyt. Kuukausimaksuun perustuvan pelin on tarkoituskin olla vahvasti addiktoiva, ja pelihahmo kehittyy vain pelaajan pelatessa. Jotkut muut pelit käyttävät erilaista pelimekaniikkaa, esimerkiksi Eve Onlinessä pelihahmo kehittää kykyjään reaaliajassa oli pelaaja linjoilla tai ei, pelaaja vain valitsee suunnan mitä opetellaan. Tietysti tätäkin voi pelata ympäri vuorokauden niin halutessaan, mutta kaikkea ei vaan voi saada heti. WoW:ssa tilanne on toinen - kaiken voi saada jos vain itse jaksaa, ja kaikki pitää ansaita pelaamalla itse. Pelata on siis pakko jos tahtoo pysyä kavereiden tasolla, oli se miten yksinkertaista ja tyhmää tahansa.

Pisteenä i:n päälle on Lich Kingissä tulleet "achievementit", pisteitä annetaan erinäisistä saavutuksista. Moni näistä keskittyy kalastukseen, joka vasta onkin tylsää. WoW:ssa kalastus toimii siten että otetaan onki käteen ja painetaan nappia, 20 sekunnin sisään satunnaisena ajankohtana vapa heilahtaa ja sitä pitää klikata että kalan saa talteen, ja sitten rumba alkaa uusiksi. Käytännössä siis vähän väliä pitää klikkailla ruutua, kokoajan kuitenkin seuraten ettei kala mene ohi. Aikaa ei juuri ole minkään muun tekemiseen samalla ja koneen ääreltä ei voi poistuakaan. Jotkut näistä achievementeista vaativat TUNTIKAUSIA tälläistä tyhjäpäistä klikkailua jossa ei ole mitään muuta tavoitetta kuin että onnetar antaisi lammesta sitä mitä tahdot. Vähän sama kuin casinossa vetelisit tuntikausia jotain ilmaista vipua muutaman kerran minuutissa, odottaen voittoa. Olen nähnyt wowissa ihmisiä kalastamassa tuntikausia putkeen, puuhaa johon ei vaadita mitään erityistä taitoa.

WoW on huumetta ja tuhoaa yhteiskunnan resursseja, kaikki siihen käytetty aika on jostain muusta pois.
koukussa
Sivut: 1 2 Edellinen Seuraava
Kirjoita vastaus
Ohjeet: Pysy aiheessa ja kirjoita napakasti. Muista, että haastateltavilla, kanssakeskustelijoilla ja toimittajilla on oikeus omaan, eriävään mielipiteeseen. Ole kohtelias ja ystävällinen, äläkä tarkoituksella provosoi tai hauku muita keskustelijoita. Taloussanomat varaa oikeuden poistaa asiattomat viestit. Varauduthan siihen, että linkkejä sisältävät viestit tarkistetaan yksitellen roskapostin suodattamiseksi. Arvostamme mielipidettäsi!
> Lue koko keskusteluetiketti

Uusimmat uutiset

Digiyesterday

Viisi vuotta sitten

Krakkerit töhersivät ydinturvajärjestön nettisivut

11.02.2007 Krakkerit ujuttivat keskiviikkona Kanadan ydinturvakomission web-sivujen etusivulle kuvan ydinräjähdyksestä. Komissiossa ei tiedetä, milloin palvelimelle murtauduttiin ja miten kauan krakkerit siellä viihtyivät.


Kolme vuotta sitten

Kodintekniikan myynti väheni 4 prosenttia viime vuonna

11.02.2009 Kotekin juuri julkaiseman tilaston mukaan viime vuoden myynti oli hieman yli 2,06 miljardia euroa. Kappalemääräinen myynti oli vuoden 2007 tasolla, mutta keskihintojen laskun myötä myynnin arvossa oli laskua 4 prosenttia.

.